C++中的内联函数

2017-10-14  本文已影响0人  nethanhan

1、常量与宏回顾

2、内联函数

inline int func(int a, int b)
{
    return a < b ? a : b;
}

内联函数声明时 inline 关键字必须和函数定义结合在一起,否则编译器会直接忽略内联请求。

举个栗子:

#include <stdio.h>

#define FUNC(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b))

inline int func(int a, int b)
{
    return a < b ? a : b;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    int a = 1;
    int b = 3;
    int c = FUNC(++a, b);
    
    printf("a = %d\n", a);
    printf("b = %d\n", b);
    printf("c = %d\n", c);
    
    return 0;
}

在上述代码 main函数 中:

int c = FUNC(++a, b);

直接使用了宏,导致在代码预编译期进行代码替换后,变成

int c = (++a) < (b) ? (++a) : (b);

程序原意是 ++a 后的值与 b 来相比较。但是变成了 ++a 进行了2次自加。所以在这里使用宏是有弊端的。此时,应该使用内联函数

inline int func(int a, int b)
{
    return a < b ? a : b;
}

内联函数的特性

现代C++编译器能够进行编译优化,一些函数即时没有 inline 声明,也可能被内联编译。一些现代C++编译器提供了扩展语法,能够对函数进行强制内联,如:

  • g++: attribute((always_inline)) 属性
  • MSVC: _forceinline

举个栗子:

#include <stdio.h>

//__forceinline
//__attribute__((always_inline))
inline 
int add_inline(int n);

int main(int argc, char *argv[])
{
    int r = add_inline(10);

    printf(" r = %d\n", r);

    return 0;
}

inline int add_inline(int n)
{
    int ret = 0;

    for(int i=0; i<n; i++)
    {
        ret += i;
    }

    return ret;
}

在上述代码中,如果担心编译器没有进行内联编译,就可以加上声明:

//__forceinline
//__attribute__((always_inline))

当然,加的时候要注意编译环境,看是g++的还是MSVC的。

使用注意事项

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