面向对象设计基础&原则

2020-04-19  本文已影响0人  lotusve_w
面向对象设计基础
  1. 抽象
  2. 封装
  3. 继承
  4. 多态
面向对象设计原则
  1. 封装变化
  2. 多用组合,少用继承
  3. 针对接口编程,不针对实现编程
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