Java IO和NIO

2020-11-02  本文已影响0人  雁阵惊寒_zhn

Java IO

Java IO面向流,按照流中的最小数据单元可以分为字节流字符流,顾名思义分别以字节和字符作为数据流中最小的数据单元。
如下图是Java IO中定义的输入输出流,输入输出流之间使用装饰者模式,装饰者模式可以参考设计模式(3)装饰者模式Java实现

Java IO输入输出流——截图自网络

Java NIO

Java NIO面向通道(Channel)缓冲区(Buffer)。缓冲区与通道进行交互,数据是从通道读入缓冲区,从缓冲区写入通道中的。

缓冲区(Buffer)

缓冲区(Buffer)基于特定基本数据类型的容器,所有缓冲区都是抽象类Buffer的子类。缓冲区底层实现是一个数组,设置类似游标的变量记录缓冲区的变化情况。

抽象类Buffer定义变量mark(标定Buffer中一个特定的position),position(指定下一个将要被写入或者读取的元素索引),limit(指定可以读取的最大的position)和capacity(可以存储在缓冲区中的最大数据容量)。四者的关系为mark <= position <= limit <= capacity。

public abstract class Buffer {
    static final int SPLITERATOR_CHARACTERISTICS =
        Spliterator.SIZED | Spliterator.SUBSIZED | Spliterator.ORDERED;
    // Invariants: mark <= position <= limit <= capacity
    private int mark = -1;
    private int position = 0;
    private int limit;
    private int capacity;

    // Used only by direct buffers
    // NOTE: hoisted here for speed in JNI GetDirectBufferAddress
    long address;

    // Creates a new buffer with the given mark, position, limit, and capacity,
    // after checking invariants.
    //
    Buffer(int mark, int pos, int lim, int cap) {       // package-private
        if (cap < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Negative capacity: " + cap);
        this.capacity = cap;
        limit(lim);
        position(pos);
        if (mark >= 0) {
            if (mark > pos)
                throw new IllegalArgumentException("mark > position: ("
                                                   + mark + " > " + pos + ")");
            this.mark = mark;
        }
    }
   .....省略余下代码......
}

基于特定基本数据类型实现不同的缓冲区,例如IntBuffer和ByteBuffer,IntBuffer底层定义int[],而ByteBuffer底层定义byte[]。
缓冲区分为两种类型:

  1. 非直接缓冲区:在JVM中内存中创建,因为每一次系统调用IO时,虚拟机都会将内容在缓冲区和中间缓冲区之间交换,所以是非直接的。缓冲区的内容驻留在JVM内,虽然增加了复制的开销,但是销毁是极为容易的。allocate()方法创建。

  2. 直接缓冲区:在JVM内存外开辟内存,也就是使用物理机的直接内存。每一次IO调用,虚拟机都会避免数据在缓冲区和中间缓冲区之间交换,缓冲区的内容驻留在物理内存内,会少一次复制过程。但是因为使用直接内存是操作系统分配的,不在JVM内存中,销毁开销较大。allocateDirect()方法创建。

通道(Channel)

通道用于在缓冲区和位于通道另一侧的实体(例如文件或套接字等)之间有效的传输数据。通道可以理解为一种方式或者途径,借助通道可以最小开销的访问操作系统本身的IO服务。缓冲区存储着通道读取和写入的数据。
通道实现接口Channel。如下代码,接口Channel只定义了两个方法,通道是否打开和关闭一个打开的通道。其他关于通道的具体实现方法都在具体的子类中实现,主要的实现类有FileChannel(读取和写入文件的通道),DatagramChannel(UDP协议读写网络数据),SocketChannel(TCP协议读写网络数据)等。

public interface Channel extends Closeable {
    public boolean isOpen();
    public void close() throws IOException;
}



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