系统的危与机:从产生常见问题的行为模式中做出改变
2022-04-15 本文已影响0人
robot_test_boy
对于时间延迟、非线性、模糊的边界,以及其他一些令我们出乎意外的特性,在任何系统中都可找到。一般来说,它们是系统固有的特性,不可以被改变。
要想使复杂的系统不再那么让我们出乎意外,最主要的途径就是加强学习,提高对复杂性挑战的理解、尊重和利用能力。
但是,有些系统非常难以理解和驾驭,不只是出乎我们的意料,它们甚至是违反常理的,其结构方式注定会产生一些问题,让我们陷入巨大的麻烦之中。系统性问题的表现形式很多,有些是独特的,但有些却非常常见。我们把产生常见问题行为模式的系统结构称为“基模”(archetypes),诸如公地悲剧、目标侵蚀和竞争升级等。
仅仅理解问题产生的基模结构是不够的,试着去容忍它们也不足够,我们需要去改变它们。对于它们造成的破坏,人们常常指责其中的某些参与者,或归咎于某些事件,但实际上,这不过是系统结构使然。用指责、惩罚、建立或调整某些政策这样的“标准”应对方式,很难修正结构性问题,就像试图让编排好的剧情有一个好的结果,或者对破镜子修修补补一样,都难以奏效。这就是我把这些基模称为“陷阱”的原因。
当然,系统陷阱也是可以避开的,但前提是要预先识别出陷阱,不去触发它们或者改变其结构,比如重设其目标,增强、减弱或改变反馈回路,增加新的反馈回路等。因此,除了把它们叫做“陷阱”之外,我也把这些基模称为“机会”。
摘取自 邱昭良博士翻译的德内拉·梅多斯的《系统之美》,也是第二遍读这本书