设计模式(二)-创建型模式-原型
一、原型模式
原型模式指的是已经有一实例,但是我们不想改变既有的实例,对原有的实例进行拷贝。以java代码为例:
public class ProductPlace implements Cloneable {
private String placeName; // 产地
private int timestamp; // 时间
public ProductPlace(String placeName, int timestamp) {
this.placeName = placeName;
this.timestamp = timestamp;
}
@Override
protected ProductPlace clone() {
// TODO Auto-generated method stub
ProductPlace place = null;
try {
place = (ProductPlace) super.clone();
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}
return place;
}
}
说起拷贝,我们就能想起C++学习的时候经常提的两个拷贝,深拷贝和浅拷贝。
深拷贝:拷贝值,A拷贝了一份出来成了B,现在修改B的值,A的值不变,基础类型:int,float,string等都是深拷贝。
浅拷贝:拷贝引用,A拷贝了一份出来成了B,现在修改B的值,A的值也变了,浅拷贝就只是新建了个B指针,指向了原来的那片内存空间,Object,Class类型都是浅拷贝。
类C中有个D的实体类的时候,就需要使用深拷贝对实体类D进行深拷贝。见代码:
public class Product implements Cloneable {
private String name; // 商品名称
private double price; // 价格
private int no; // 商品编号
private ProductPlace placeInfo; // 产地信息
public Product(String name, double price, int no) {
super();
this.name = name;
this.price = price;
this.no = no;
}
@Override
protected Product clone() {
// TODO Auto-generated method stub
Product product = null;
try {
product = (Product) super.clone(); // 如果只有这一行,整个拷贝过程就是浅拷贝,只拷贝了placeInfo的引用,改了其中一个Product实体的placeInfo,就会改到其他实体的placeInfo
product.placeInfo = (ProductPlace) this.placeInfo.clone(); // 有了这行,整个拷贝过程就是深拷贝,改变其中某个Product实体的placeInfo,不会影响其他实体的placeInfo
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
e.printStackTrace();
}
return product;
}
}
单例适用于某个功能只要弄一次,之后什么都一样,一直用这个就行的场合,比如数据库连接,文件读写(android的sharedPreference,iOS的userDefualt),而原型模式适用于,大体上一样,可能需要换个名字,换个id什么的,比如ArrayList、HashMap等复杂的数据结构,这样我们就可以new了map,先拷贝,然后改一两个值,之后就可以直接当做新的map使用。
单例注意懒饿,拷贝须知深浅~