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画面渣渣怎么了?那些停不下来的像素游戏(合集)

2017-10-17  本文已影响31人  _Tesia

自Android智能手机2008年上市以来,至今已有9年时间,期间诞生了无数的机皇和街机,在硬、软件更新迭代速度日益加快的同时,各类App也百花齐放,应用、游戏,都充斥着我们的生活。但是有一类游戏,从80年代的红白机开始,就一直延续的风格,至今都没变过,它们就是「像素游戏」。

今天Tesia就带大家来盘点一下,从08年至今风靡过的一些「像素游戏」吧。

1、「地牢探索者」

像素类游戏,为了节省资源,多数是2D的,3D风格的不算常见,但是却诞生了非常多的大作,如“我的世界”、“进化之地”以及我们的主角之一「地牢探索者」。

「地牢探索者」虽然的主要剧情是玩家扮演被困在地牢中的游戏角色,消灭怪物、解开谜题、逃出地牢。虽然充满了浓浓的RPG解谜风格,但游戏的细节做的着实不错,阴暗的环境、压抑的音乐,甚至新手引导都有制作者的用心——桌上的笔记本。

另外,「地牢探索者」每次进入都会随机生成新的地图,以便让玩家最大限度的充满新鲜感,不过也因为此,如果玩家在游戏中死亡,一切就从头开始了,并不能进行存档。

除了怪物,地牢中还有各式各样的陷阱,玩家需要解开谜题,才能顺利通过。

2、「迷你世界」

「迷你世界」是一款类似“我的世界”的游戏。虽然大家都知道,死忠粉也绝对不会少,但是我还要为其他小白玩家介绍一下——「迷你世界」是一款沙盒游戏,玩家在“自己”的世界中,通过各种各样的素材的收集,并进行合成、搭建,最终将这个世界构成自己想要的样子。

「迷你世界」只会提供给你许多基本的素材,更多时候玩家要用基本素材,去加工、合成更多自己想要的素材。甚至在没有合适的工具时,玩家需要自己去制作工具。游戏需要玩家充分发挥自己的想象力和创造力。

很多人说沙盒游戏不能算是游戏——因为它没有剧情、没有任务、甚至都没有什么规则,但它却可以给你带来无穷的乐趣,我想这就够了!

3、「游戏发展国」

「游戏发展国」是一款模拟经营类收集游戏,喜欢这类游戏的玩家绝对耳熟能详,在模拟经营类领域也是“殿堂级”的游戏(游戏台词)。

「游戏发展国」的主要剧情是玩家开公司、制作游戏(对,你没看错,是一款制作游戏的游戏),你需要制作出更好的殿堂级游戏,赚更多的钱,招最牛的程序猿、美工、文案,拿最多的奖。

在游戏的每个阶段,你都会体验不一样的心境,体会游戏制作人在制作一款游戏的感情(虽然没有那么复杂)。发展到后面,你会有越来越大的办公室、越来越多的员工,此时,你可以开发自己的主机。

4、「泰拉瑞亚」

既然被戏称为横版“我的世界”,「泰拉瑞亚」自由度肯定不会比“我的世界”差——游戏的核心依旧是收集与合成。

在「泰拉瑞亚」的世界中,几乎所有的游戏元素都可以被打碎,而且掉落出来的道具,就是一个合成材料。只要条件足够,随时随地都能进行合成。

除了收集与合成,「泰拉瑞亚」的另一个特色就是没有特色——像“我的世界”那样,游戏没有任何任务、没有任何剧情。但是它有那么引人入胜,作为一款像素游戏,「泰拉瑞亚」加入了四季和昼夜的交替。

另外千万不要被游戏设计欺骗,就以为中世纪的奇幻故事,随着游戏发展,什么激光剑、电路、炸弹这些高科技也会出现。至于说怎么合成,这就是游戏的核心乐趣了,不断发现并创造新事物的,大家自己去发掘吧!

5、「像素鸟 flappy bird」

你肯定不会想到,曾经在AppStore上火爆的「像素鸟flappy bird」,是出自于一个越南的独立游戏制作者——阮哈东。

虽然IGN的评分仅有5.4,但依旧抵挡不住「像素鸟flappy bird」的火热。相信很多小伙伴都曾经玩过这款肤浅的游戏——它甚至不如超级玛丽剧情丰富。有人说这款游戏就是给追求高分的强迫症玩家准备的浪费时间的工具。

「像素鸟flappy bird」的操作非常简单,点击屏幕使小鸟往上飞,松开手指小鸟就往下掉,躲避水管避免Game Over,并且越久的存活分数越高,而分数是你唯一的目的。

相比其他游戏,像素游戏舍弃了华美的画面和绚丽的特效,而更注重自由度和游戏性,因此可玩性相比较其他画面精美的游戏要大大提升,另外,因为像素游戏所需要的图像素材非常少,一般体积也很小,以游戏发展国为例,它仅有6.2MB。反过来说,像素游戏所消耗手机的资源(CPU、内存、电量等)也比其他类游戏少很多,的确是居家必备,打发时间最好的游戏类型。

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