1:【1两数之和】js_力扣
很久之前就想练算法,看过书也就懂个大概,学而不练是为无用,今天开始每天的力扣打卡!(一周争取3-4题吧...视情况而定)
第一题
给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值的那 两个 整数,并返回他们的数组下标。
你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,你不能重复利用这个数组中同样的元素。
示例:
给定 nums = [2, 7, 11, 15], target = 9
因为 nums[0] + nums[1] = 2 + 7 = 9
所以返回 [0, 1]
方案一:因为写了很久的代码都没怎么用到算法(或是用到了没有注意到),所以第一反应就是暴力法——两层嵌套循环取得答案,时间复杂度为O(N^2)
```
/**
* @param {number[]} nums
* @param {number} target
* @return {number[]}
*/
var twoSum = function(nums, target) {
let numA = nums
let numB = nums
for (let index in numA) {
for (let index1 in numB) {
if ( numB[index1] + numA[index] == target) {
if (numB[index1] <= numA[index] && index != index1) {
return [index1,index]
}
}
}
}
};
```
但因为我多虑了,以为数组中重复元素是无效的(例如nums = [1,2,3,3],target = 6,[3,3]的组合),导致了第一次的错误。本来是 < ,修改为numB[index1] <= numA[index]
第二次错误则是因为nums = [3,2,4], target = 6, 暴力法两次循环,3 + 3 = 6,2 + 4 = 6,因此在原基础上增加条件&& index != index1,即下标不相等。
但暴力法固然可行,但结果:
结果 次数太难看了。
方案二:
算法还是小白,翻阅了一些其他回答,有利用js的数组即HashMap的特性,将复杂度降到O(n)
```
/**
* @param {number[]} nums
* @param {number} target
* @return {number[]}
*/
var twoSum = function(nums, target) {
// 参考其他解决方案后
var temp = [];
for(let i in nums){
var dif = target - nums[i];
if(temp[dif] != undefined){
return [temp[dif],i];
}
temp[nums[i]] = i;
}
};
```
肉眼可见的提高...HashMap真是个好东西,回头还得继续啃《Thinking in Java》唉。具体的更佳算法明天继续打卡加油!