第32周 《商业模式新生代》设计 成凤 #新学霸社群#
《商业模式新生代》全书分为五单元
画布:商业模式画布,描述、分析及设计商业模式的工具
类型:商业模式类型,基于领先的商业思想家提出的概念
设计:帮助设计商业模式的技巧
战略:透过商业模式诠释战略
流程:设计创新商业模式的普适流程,结合了书中的全部概念、技巧、工具
最后的展望:可供未来探索的五个商业模式主题
第三部分:设计
一、客户洞察
根据客户洞察打造商业模式
客户视角是商业模式设计的指导性原则。客户观点决定了我们选择怎样的价值主张、渠道、客户关系和收益来源。
通过移情图理解客户
她的想法和感觉是什么,她最关注的问题?忧虑和期望
她听到的是什么?她的朋友说什么,影响者说什么?
她看到的是什么?环境、朋友、市场上能提供什么
她是怎么说,又是怎么做的?公开的态度 ,外在表现,行为
二、构思
产生新的商业模式介意
画出现有的商业模式是一回事;设计出一个新的创新的商业模式又是另外一回事。我们需要一个创造性的流程来产生大量的商业模式创意,并且能成功地训出最佳的创意。这个流程被称为构思。
构思的过程有两个主要阶段:
1)生成创意,这个阶段数量是重点;
2)整合创意,这个阶段要把创意进行讨论、合并组合并甄选出少数可行的创意。
可行的创意并不一定要是颠覆性的商业模式。它们也可是通过扩展你当前商业模式的领域来提升你的竞争力,这也是一种创新。
商业模式9个模块的任何一个都可以作为创新的起点。商业模式创新如果按照创新的焦点来分类,大致有4种:资源驱动、供给驱动、客户驱动和财务驱动。也可以是多点驱动
构思的流程:团队组建、钻研、开拓、甄选标准、构建模型
三、视觉化思考
视觉化的语言
抓住全貌
看到关联
共肉的参照点
统一的语言
一致的理解
探索创意&提升沟通
为不同的需求采取不同的视觉化方式
讲述一个视觉化的故事
四、模型构建
模型构建的价值:模型构建是一个很有力的工具,可以开发出新颖、创新的商业模式。和视觉化思考一样,模型构建可以让抽象的概念具体化,有助于探索新的创意。
这里讲的“模型”不同于产品设计师、架构师和工程师所理解的“模型”。我们把模型看成未来潜在的商业模式:是一个用于讨论、探究或概念验证的工具。可以是一张简单的草图,一张充分思考过的商业模式画布,或是一叠模拟新商业模式财务状况的数据表格
设计态度 :如果你过早地止步于某个创意,你会爱上它。如果你过早地开始优化这个创意,你会被它牵绊,变得很难再继续探索,继续寻找更好的创意。早期模型的简陋感往往是有意为之的。
案例:
1)为出版一本书准备的八个商业模式模型
2)征集一个全新的咨询公司商业模式
五、讲故事
讲故事的价值
为什么要讲故事:介绍新想法;向投资人推销;吸引员工
1)讲故事的目的是为了引人入胜、栩栩如生地介绍一个新的商业模式。尽可能让故事简单,只设计一个故事主角。根据受众的不同,可以设计不同视角的故事主角。(公司视角、客户视角)
2)故事是一个绝妙的方法,拉近了现实和科幻小说之间的距离。让不同版本的未来变得触手可及。这能帮助你挑战现实或验证新商业模式的可用性。
方法
讲述一个引人入胜的故事可以有很多方法,每个方法都有优劣势,也都有各自适合的场景和听众,在理解了你的听众和你演讲的环境后,可以选择一种合适的方法。
考虑:怎么描述,何时用?时间和成本
图片和旁白、视频、角色扮演、文字和图片、连环图画
六、场景
场景指导下的商业模式设计
场景能很好地指导新商业模式的设计或对当前商业模式的创新。能让抽象的事物变得具体。
第一种场景是不同的客户结构:产品或服务将被如何使用,什么样的客户会用到它们,客户的担忧、诉求和目标。这些场景是基于客户洞察,但通过融入我们对客户的理解描绘出了独特、具体的图景。通过描述具体的环境,客户场景能将客户洞察变得栩栩如生。
第二种场景描述的是一个商业模式未来可能的竞争环境。这里的目的不是为了预测未来,而是为了想象未来可能的具体细节。这样能让创新者会未来各种环境下最合适的商业模式。战略研究中将这种练习归为“场景规划”的课题。