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ios单例模式详解

2016-07-16  本文已影响303人  伊蕊飘零

很多人面试都有被问到单例,单例并不陌生,但是要想说的完整,可以参考我整理的以下资料,希望能帮到大家

手写单例(从实现单例的几种方式, 单例在内存中的位置, 单例的生命周期等等方面作答)

(是什么)单例模式的意思就是只有一个实例。(作用)单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,节约系统资源。(使用场合) 在整个应用程序中,共享一份资源(这份资源只需要创建初始化一次). 例如
一些网络工具类/沙盒工具类/打印机/视图窗口/等等

(单例模式的种类)分为懒汉式(用到的时候在加载)、恶汉式(程序已启动就加载)-==>>调用load方法,在程序已进入就有

(单例模式实现的方法)互斥锁(同步锁) dispatch_once

(单例在内存中的位置) static修饰的, 存在常量区

(单例的生命周期)跟随着AppDelegate的销毁而销毁
单例需要重写的方法:
模仿苹果源生的写法创建单例单例的方法名都是share+xxxx的一个形式,这也是大家在使用单例时默认的方法但是为了防止单例被用alloc init的方法创建出来需要重写

+ (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone(该方法在调用alloc init方法时会自定调用,保证单例只开辟一个空间)
+(instancetype)copyWithZone:(struct _NSZone *)zone(同时为了防止使用copy创建单例需要重写,遵守<NSCoping>协议)
+(instancetype)share+xxxx;(最后提供一个外界方法创建唯一的实例 )
static  id  instance;//指的是Singleton这个类,把对象定义为静态的全局变量,始终指向实例化出的对象
+ (instancetype)sharedSingleton{

    //GCD写法 (执行效率高)
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{        singleton = [[Singleton alloc]init];    });
   
return instance;

}


MRC 中增加如下方法的实现:

- (instancetype)retain { return  self; } 因为只有一个实例对象,所以retain不能增加引用计数。
- (NSUInteger)retainCount { return  1; } 因为只有一个实例对象,设置默认引用计数。这里是可以取的NSUInteger的最大值,当然也可以设置成1或其他值。
- (oneway void)release { } oneway void是用于多线程编程中,表示单向执行,不能“回滚”,即原子操作
- (instancetype)autorelease { return self; }

<p>

代码如下

#import "Singleton.h"
@interface Singleton()<NSCopying>

@end

@implementation Singleton
//全局的变量,指的就是Singleton这个对象,静态全局变量,始终指向实例化出的对象
   static id instance;
//
+ (instancetype)shardSingleton{
    
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken,^{
        
        //创建类
        instance = [[self alloc]init];
    });
    return instance;
}

//创建alloc init 时候创建,会调用allocWithZone ,保证创建出来这个对象是唯一的
+ (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone{
    
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken,^{
       
        //返回自己
        instance = [super allocWithZone:zone];
    });
    return instance;
}

//防止外界拷贝造成多个实例
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone{
    return instance;
}

//若果是MRC,不仅要实现以上的copyWithZone,allocWithZone
//需要实现release,autorelease,retain,retainCount
/**
 oneway void是用于多线程编程中,表示单向执行,不能“回滚”,即原子操作
 - (oneway void)release{
  //单例模式不需要被释放
}
 
 - (instacetype)autorelease{
   
   return instace;//
 }
 
 因为只有一个实例对象,所以retain不能增加引用计数
 - (instacetype)retain{
   return instance;
 }
 
 - (NSUInteger)retainCount{
    return 1;
 }
 
 */
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