PHP Pipeline 实现中间件
Pipeline 设计模式
水管太长,只要有一处破了,就会漏水了,而且不利于复杂环境弯曲转折使用。所以我们都会把水管分成很短的一节一节管道,然后最大化的让管道大小作用不同,因地制宜,组装在一起,满足各种各样的不同需求。
由此得出 Pipeline 的设计模式,就是将复杂冗长的流程 (processes) 截成各个小流程,小任务。每个最小量化的任务就可以复用,通过组装不同的小任务,构成复杂多样的流程 (processes)。
最后将「输入」引入管道,根据每个小任务对输入进行操作 (加工、过滤),最后输出满足需要的结果。
你可以拿koa的中间件机制来做参考 ,也就是我们常说的削洋葱思路
image.png在前端里早期有一个工程打包工具gulp
写法就更能体现pipeline
gulp.task('css', function(){
return gulp.src('client/templates/*.less')
.pipe(less())
.pipe(minifyCSS())
.pipe(gulp.dest('build/css'))
});
gulp.task('js', function(){
return gulp.src('client/javascript/*.js')
.pipe(sourcemaps.init())
.pipe(concat('app.min.js'))
.pipe(sourcemaps.write())
.pipe(gulp.dest('build/js'))
});
gulp.task('default', [ 'html', 'css', 'js' ]);
IlluminatePipeline
Laravel 框架中的中间件,就是利用 Illuminate\Pipeline
来实现的,本来想写写我对 「Laravel 中间件」源码的解读,但发现网上已经有很多帖子都有表述了,所以本文就简单说说如何使用 Illuminate\Pipeline
。
public function demo(Request $request)
{
$pipe1 = function ($payload, Closure $next) {
$payload = $payload + 1;
return $next($payload);
};
$pipe2 = function ($payload, Closure $next) {
$payload = $payload * 3;
return $next($payload);
};
$data = $request->input('data', 0);
$pipeline = new Pipeline();
return $pipeline
->send($data)
->through([$pipe1, $pipe2])
->then(function ($data) {
return $data;
});
}
今天主要学习学习「Pipeline」,顺便推荐一个 PHP 插件:league/pipeline
。
composer require league/pipeline
使用起来也很方便
use League\Pipeline\Pipeline;
class TimesTwoStage
{
public function __invoke($payload)
{
return $payload * 2;
}
}
class AddOneStage
{
public function __invoke($payload)
{
return $payload + 1;
}
}
$pipeline = (new Pipeline)
->pipe(new TimesTwoStage)
->pipe(new AddOneStage);
// Returns 21
$pipeline->process(10);
接下来我们添加FastRouter在我的项目中使用。
image.png上面的代码修改成这样
image.png我们接下来看看 RespondJson
里做了什么.
<?php
namespace Platapps\Middlewares;
class RespondJson
{
public function __invoke($payload)
{
header('Content-type:text/json');
return $payload;
}
}
就简单的加了个 header
我们试试把注释到一个渠道
image.png我们再次访问的时候就变成
image.png当然这是很简单的中间件,这种中间件远远不够,这里是核心代码,可以去这里看看,也比较简单。
我们最终需要修改pipe这个方法
namespace League\Pipeline;
class Pipeline implements PipelineInterface
{
/**
* @var callable[]
*/
private $stages = [];
/**
* @var ProcessorInterface
*/
private $processor;
public function __construct(ProcessorInterface $processor = null, callable ...$stages)
{
$this->processor = $processor ?? new FingersCrossedProcessor;
$this->stages = $stages;
}
public function pipe(callable $stage): PipelineInterface
{
$pipeline = clone $this;
$pipeline->stages[] = $stage;
return $pipeline;
}
public function process($payload)
{
return $this->processor->process($payload, ...$this->stages);
}
public function __invoke($payload)
{
return $this->process($payload);
}
}
这么多框架里面我这里建议拿Tp6的来做参考,功能还算够用。
<?php
// +----------------------------------------------------------------------
// | ThinkPHP [ WE CAN DO IT JUST THINK ]
// +----------------------------------------------------------------------
// | Copyright (c) 2006~2019 http://thinkphp.cn All rights reserved.
// +----------------------------------------------------------------------
// | Licensed ( http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 )
// +----------------------------------------------------------------------
// | Author: yunwuxin <448901948@qq.com>
// +----------------------------------------------------------------------
namespace think;
use Closure;
use Exception;
use Throwable;
class Pipeline
{
protected $passable;
protected $pipes = [];
protected $exceptionHandler;
/**
* 初始数据
* @param $passable
* @return $this
*/
public function send($passable)
{
$this->passable = $passable;
return $this;
}
/**
* 调用栈
* @param $pipes
* @return $this
*/
public function through($pipes)
{
$this->pipes = is_array($pipes) ? $pipes : func_get_args();
return $this;
}
/**
* 执行
* @param Closure $destination
* @return mixed
*/
public function then(Closure $destination)
{
$pipeline = array_reduce(
array_reverse($this->pipes),
$this->carry(),
function ($passable) use ($destination) {
try {
return $destination($passable);
} catch (Throwable | Exception $e) {
return $this->handleException($passable, $e);
}
});
return $pipeline($this->passable);
}
/**
* 设置异常处理器
* @param callable $handler
* @return $this
*/
public function whenException($handler)
{
$this->exceptionHandler = $handler;
return $this;
}
protected function carry()
{
return function ($stack, $pipe) {
return function ($passable) use ($stack, $pipe) {
try {
return $pipe($passable, $stack);
} catch (Throwable | Exception $e) {
return $this->handleException($passable, $e);
}
};
};
}
/**
* 异常处理
* @param $passable
* @param $e
* @return mixed
*/
protected function handleException($passable, Throwable $e)
{
if ($this->exceptionHandler) {
return call_user_func($this->exceptionHandler, $passable, $e);
}
throw $e;
}
}
这种写法有什么好?
其实就好就好在,你在处理一个请求的过程中,分配任务的时候,在处理的过程,每个中间的人,只要做自己处理的请求和结果还有请求即可。让当数据到达Controller里的时候,显示业务逻辑的时候更加强大