砍柴书院每天写1000字文章精选

NeoWorld中的经济学

2018-11-27  本文已影响386人  中本葱老爷爷

大型区块链沙盒游戏NeoWorld的主题是“创造世界,收获财富”。目前,第三大陆已经开启,在这个游戏中,很多玩家收获了财富,也创造了世界,但是现在的世界还不够完整,很大程度上还只是一个商业世界。在商业世界中,经济学是生存必备的基础知识。这里,中本葱老爷爷给大家分析一下NeoWorld中的经济学。

创造世界,收获财富

一、规模效应

规模效应的经济学解释是因规模增大带来的经济效益提高。这一点在NeoWorld里面非常有用。

最有名的就是大智先生的12座白宫观光区,形成了整个规模,一个玩家把观光等级升到最高,一天也就观光12次,如果一家一家的找白宫进行观光,太浪费时间,去大智先生的土地上转一圈,观光次数正好用完,省时又省力。有了大智先生的12白宫,其他零零散散的观光区,也就没人再去了,收益天壤之别。这就是规模效应带给大智先生的超额收益。

另外,像很多其他土豪的产业园区,都是使用了规模效应,大片大片的矿场,可以让采矿的玩家采矿采得很high,成片的体育场,成片的高新材料厂,一旦形成规模,就会吸引大量的玩家前去打工。这些都是规模效应带来的超额收益。

二、头部效应

下面这个幂律分布图大家估计不陌生。在坐标轴上,这是一个头部严重向左靠拢,还拖着长长尾巴的分布。我们可以清楚地看到,头部区域纵值极速爬高。它意味着越靠近头部,收益越高,发展越快。

长尾分布

这种规律经常发生在我们身边——回想当年漫天遍野的视频网站,现在只有优酷土豆、腾讯、爱奇艺等几家富有活力;3000多家团购网站只留下大众点评和美团;多家网约车公司只留下滴滴。一个充分竞争、互联的时代,是几个头部与众多长尾的时代。优秀是一种系统的显现。头部有巨大的借势优势。很多投资人只投每条赛道的前两名,就是这个原因,如果一个领域有人能获胜,那一定是头部的人。

这一点在材料交易所上提现得淋漓尽致。交易所刚开始修建的时候,铺天盖地修建交易所的信息,很多土豪都觉得材料交易所是个暴利行业,抢在第一时间修肯定能赚钱。现在呢?只有头部有实力的几个交易所活了下来,确实是暴利,但是其他交易所,由于交易深度太差,早已无人问津。看看成交量在前面的交易所,TOP对岸交易所1和TOP对岸交易所2,火山大神的交易所,凭借着超强的人气和经济优势,稳坐头把交椅。大智先生的交易所沾了12白宫的光,很多人观光的同时顺带交易材料。再就是币乎666交易所,坐标(66,66),由钢铁侠、JIMI、圊呓语、绍泉和玩火的猴子几位大神合力打造的明星交易所。也只有这些形成头部效应的交易所才能享受这个行业的暴利。

三、固定成本、边际成本和平均成本

固定成本是指成本总额在一定时期和一定业务量范围内,不受业务量增减变动影响而能保持不变的成本。边际成本指的是每一单位新增生产的产品(或者购买的产品)带来的总成本的增量。平均成本是指一定范围和一定时期内成本耗费的平均水平。比较绕口,直接上实例,大家就清楚了。

高新材料厂和RO场,在这两种矿场的修建过程中,需要有大型实验室来提供科研指数,加速助力值。下表是科研指数对应的研发速度。

研发数据

我们以1060科研指数为例,13台三级实验室+3台二级实验室,将整块地的研发速度提升到了35,这16块大型实验室的成本就是投入的固定成本。

如果你只修1座RO矿,那你的边际成本就是1座RO矿的成本,平均成本是16实验室+RO矿的成本,非常高;修两座RO矿,平均成本是8实验室+RO矿成本,摊低了很多。你修的RO矿越多,固定成本被分摊的次数越多,平均成本就越低。所以最优策略是尽可能的多修RO场。但是,一块地的容量有限,这里推荐一种性价比比较高的RO矿修建方法,详情参见中本韭菜的矿场,坐标(76,154

下图所有土地必须都是你自己的,在红色区域修建RO矿场。

葱爷九宫格

如果只是一块地,大概最多放25个建筑,16实验室+9个RO机,但是如果占用周围的土地,像我们矿场的摆放方法,可以放的RO机就多了,中间4*4=16个大型实验室,四周可以放4*5=20个RO机,唯独就是要侵占周围的四块土地,甚至都不需要侵占4块(土地成本本来就很低),能大大摊低每座RO机的平均成本。

四、博弈论与合谋

博弈论主要研究公式化了的激励结构间的相互作用,是研究具有斗争或竞争性质现象的数学理论和方法。 博弈论考虑游戏中的个体的预测行为和实际行为,并研究它们的优化策略。

在博弈论里有很多小故事,比如说价格战

假设市场上有A,B两个企业,每个企业的定价策略是10或者15元,收益矩阵如下:

博弈

如果两个人是分开做出决策,不进行合谋,无论对A还是B来说,低价都是他们的占优策略,也就是两者都出10元,最优。因为如果你出了15,对方出了10,你就会很吃亏。

但是我们可以看到两人都出15的话,比两人都出10对双方都好。只要A和B合谋一下,约定一起出151,两人的收益都能够增加。

放到NeoWorld里面,如果所有的材料供应者合谋,抬高材料的价格,所有的材料供应者都能得益,但是游戏里材料供应者太多,不可能联合起来合谋。

像奇迹系统就是几大土豪合谋的结果,如果所有人提前不沟通,都选择修建紫禁城,那最终的结果就是有六个人以失败告终,修成的那个人也会为了高额收购材料花费大量成本。但一旦他们合谋,大家提前划分好,互不冲突,就能节约很多成本。

在NeoWorld这样一个以“利”为核心的商业世界,处处都是经济学,材料的供需是经济学,ROA的涨跌是经济学,奇迹合谋是经济学,计算RO矿平均成本也是经济学。这是一个很好玩的虚拟世界。这里就讲到这儿,如果大家感兴趣,中本葱老爷爷后面会给大家带来更多NeoWorld里面的经济知识。

上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读