PMbook0岁的产品经理

PM需要读的书籍

2016-08-22  本文已影响492人  我要成为鹅厂的产品经理

用户体验入门级书籍

·写给大家看的设计书(第3版)★(交互设计师必须学习基本的排版知识,没有审美无法成为设计师)

·胜于言传:网站内容制胜宝典★

·设计之下★

·一目了然

·情感化设计

·交互设计之路

·设计心理学

·瞬间之美:web界面设计如何让用户心动

用户体验中阶书籍

·Designing Interactions

·字体传奇

·文字设计原理

·文字设计基础教程

·版式设计原理★

·超越平凡的平面设计

·细节决定交互设计的成败★

·简单法则★

·网站交互设计模式

·UCD火花集

·赢在用户

·用户体验的要素★

·移动设备交互设计

·锦绣蓝图:怎样规划令人流连忘返的网站

·自然用户界面设计

·设计人机界面

·web表单设计:点石成金的艺术★

·Tapworthy: Designing Great iPhone App

·移动应用的设计与开发

·Mobile Design For iPhone And iPad

·Mobile Design and Development

·用户体验草图设计

·简约至上★

·触动人心

·认知与设计★

·文案训练手册★

·设计师要懂心理学

·微交互

·Responsive Web Design

·至关重要的设计

·Killer UX Design

·The UX Book

·移动互联:用户体验设计指南

·贴心设计:打造高可用性的移动产品

用户体验高阶书籍

·About Face 交互设计精髓★(经典书籍,但是没有项目经验时会非常吃力,可以先浏览一遍,记住大致的内容,项目中遇到困难时再阅读相应的章节)

·交互设计—-超越人机交互

·软件观念革命

·A Practical Guide to Information Architecture

·Designing for Emotion

·项目百态★

·当用户体验设计遇上敏捷

·Web导航设计

·Web信息架构—-设计大型网站★(移动应用的设计成熟度还不如网页设计,想深入学习交互可以从网页设计中借鉴经验)

·Web界面设计★

·精通Web Analytics2.0★

·交互设计沉思录

·用户故事与敏捷方法

·用户体验度量

·社会心理学

·Storytelling for User Experience

·The Elements of Content Strategy

·Lean UX★

·Handbook of Usability Testing

·Quantifying the User Experience

·Designing the Conversation

·Lean Analytics

·Search Analytics for Your Site

·Understanding Your Users★

·Sketching Drawing Techniques for Product Designers

·Card Sorting Designing Usable Categories

·Service Design★

产品设计及互联网等书籍

·美的滥用

·思维的乐趣

·艺术终结之后

·你的灯亮着吗

·未来是湿的

·世界是平的

·眨眼之间

·乌合之众

·你好,幽默

·长尾理论

·引爆点

·异类

·思考,快与慢

·海底捞你学不会

·商业天才

·创业36条军规

·启示录

·隐藏的逻辑

·重来★

·创新者的窘迫

·Facebook效应

·统计数字会撒谎

·黑客与画家★

·技术元素

·数学之美

·浪潮之巅★

·这个时代的无知与傲慢

·钝感力

·精益求精:卓越的互联网产品设计和管理

·认知盈余

·掌握需求过程

·产品经理手册

·Game Design Essentials

·搜索模式

·创新的艺术

·搜索引擎:信息检索实践

·定位、重新定位、商战和简单的力量等系列书籍★

·精益创业★

·品牌的起源★

·一线之间

·写给大家看的色彩书

·故事的领导力

·IT创业疯魔史

工业设计、建筑设计&平面设计等书籍

·放大意大利

·设计艺术心理学

·挑食设计

·创意市集

·负建筑

·设计私生活

·两个人住

·设计的精神

·设计,不安于室

·非设计不生活

·设计中的设计

·设计的觉醒

·外国设计艺术经典论著选读

·佐藤可士和的超整理术

·超越平凡的平面设计

·平面设计法则

设计管理书籍

·精益思想丛书:丰田模式(领导力篇)

·丰田模式:精益制造的14项管理原则★

·人月神话

·用户故事与敏捷方法

·Scrum敏捷软件开发

·当用户体验设计遇上敏捷

·执行:如何完成任务的学问

·关键对话:如何高效能沟通★

·关键冲突:如何把人际关系危机转化为合作共赢

·目标

·目标2:绝不是靠运气

·经理人的权杖

·领导力教练:世界著名企业教练们的实践心得

·团队协作的五大障碍★

·这才是最牛团队

·给你一个团队,你能怎么管?

·管理的实践

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