Android异步处理技术(一)
异步处理技术(一)
写在前面
本文章为《Android高级进阶》的读书笔记,看过的朋友可以出门转去别的更深度的文章了,没看过的可以当作知识点来看一下,欢迎给意见进行知识交流。表达能力有限,不喜勿喷。
安卓定义的三种线程:
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主线程:
主线程就是我们熟悉的UI线程,谨记只有UI线程才成操作控件更新空间。想子线程任务完成更新界面的方法现在很多了,传统的使用handler,高大上的就是用rxJava等异步操作库。 -
Binder线程:
Binder线程可能很多人用的不多,它是用于不同的进程
之间的通信,其实每一个进程都会有一个线程池来用出来别的进程
发送过来的消息,比如:系统服务,Intents,ContentProviders,Service等,典型的用例就是应用使用Binder线程提供一个service给其他进程通过AIDL接口进行绑定。 -
后台线程:
这个你要是不知道什么意思就过分了,它其实就是我们一直说的子线程,创建出来内容时空的,需要我们自己添加任务后start。不过其实要是上升到Linux层面主线程跟子线程是一样的东西,只是Android框架里面添加了主线程跟后台线程的概念,限制了后台线程能力,确保UI是线程安全的。
HandlerThread
HandlerThread是一个自带Looper跟MessageQueue的线程,也就是说这个线程是一个能够实现异步操作的子线程。而且它会一直等待消息进行处理。下面它的基本用法:
HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("HandlerThread");
handlerThread.start();
mHandler = new Handler(handlerThread.getLooper()){
@Override
public void handlerMessage(Message msg){
super.handlerMessage(msg);
//处理收到的消息
}
};
也是因为HandlerThread自带Looper,所以HandlerThread里面的任务是按顺序执行的,吞吐量也会受到一定的影响,不会这个是我认为实现异步的比较好理解的一种方式了。
AsyncQueryHandler
AsyncQueryHandler主要用在ContnetProvider里面,用于执行Create,Read,Update,delete操作的工具类
,AsyncQueryHandler主要封装了ContentResolver,HandlerThread,Handler等实现了对ContentProvider的异步操作,原理如图所示:
(图片不好找,自己照着画了一个)
通常使用AsyncQueryHandler会跟着ContentProvider一起使用,AsyncQueryHandler封装了如下四种方法来操作ContentProvider:
final void startDelete(...);
final void startInsert(...);
final void startQuery(...);
final void startUpdate(...);
相对的AsyncQueryHandler有相应的回调函数,可以得到上面四个方法的返回结果:
@Override
protected void onDeleteComplete(...){...}
@Override
protected void onUpdateComplete(...){...}
@Override
protected void onInsertComplete(...){...}
@Override
protected void onQueryComplete(...){...}
IntentService
service我们熟悉的生命周期函数都是运行在主线程中的,本身并不是一个异步处理的技术。为了service里面可以使用子线程处理耗时任务,Android引入了IntentService,service的一个子类,具有跟service一样的生命周期,同时也提供着后台线程异步处理任务的机制,这一点跟上面讲到的HandlerThread十分的相似,IntentService会后台顺序执行所有任务,与我们遇到的一些后台下载场景十分的契合。
我们可以使用一个Intent类型的参数启动IntentService的异步执行,如果IntentService已经启动了,新的Intent将会进入队列进行等待,如果没有运行将会启动一个新的IntentService。当IntentService运行完所有的后台任务后,会自动结束自己的生命周期,不需要开发者手动结束,这是我觉得比较好的地方。
IntentService本身是一个抽象类,因此继承它需要实现它的抽象方法onHandleIntent来处理后台的业务逻辑,同时需要在构造方法中调用super(String name)传入子类的名字,示例代码如下:
public class SimpleIntentService extends IntentService{
public SimpleIntentService(){
super(SimpleIntentService.class.getName());
setIntentRedelivery(true);
}
@Override
protected void onHandleIntent(Intent intent){
//此处写后台逻辑
}
}
上面的setIntentRedelivery方法如果设置为true,那么IntentService的onStartCommand方法将会返回START_REDELIVER_INTENT。这时要是onHandleIntent调用之前进程死掉了,那么进程将会重新启动,intent也会重新投递。
使用IntentService最重要的一点就是,大家记得在AndroidManifest.xml文件里注册声明。
其实大家如果有兴趣的话可以查看下IntentService的源码,里面其实是通过HandlerThread来实现的,套了一层service的马甲,源码有点多,就贴几句:
public abstract class IntentService extends Service {
...
private final class ServiceHandler extends Handler{
...
@Override
public void handleMessage(Message msg){
onHandleIntent((Intent)msg.obj);
stopSelf(msg.arg1);
}
}
@Override
public void onCreate(){
...
HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService["++"mName"]");
thread.start();
mServiceLooper = thread.getLooper();
mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper);
}
@Override
public void onStart(Intent intent,int startId){
Message msg = mServiceHandler.obtainMessage();
msg.arg1 = startId;
msg.obj = intent;
mServiceHandler.sendMessage(msg);
}
...
}
总结
本文先总结了Android里面三种异步处理的技术,这只是其一,后面还会总结书中提到的另外三种技术:Loader,AsyncTask,Executor Framework。如开头提到的文中都是些看《Android高级进阶》一本的知识点总结,写的都是自己比较浅显的理解,书中有更详细的篇幅介绍,感兴趣的朋友可以找来看看,里面全是干货。最后欢迎大家交流共同进步。