关于ES6常用语法
ES6语法跟babel:
一、首先我们来解释一下什么是ES?
ES的全称是ECMAScript。1996 11
,JavaScript的创造者Netscape公司,决定将JavaScript提交给国际标准化组织ECMA,希望这种语能够成为国际标准。
二、什么是ES6?为什么这么火?
ECMAScript 6.0(以下简称ES6)是JavaScript语的下代标准,已经在2015 6正式发布。它的标,是使得JavaScript语可以来编写复杂的型应程序,成为企业级开发语。
2009年开始ECMAScript 5.1版本发布后,其实就开始定制6.0版本了。因为这个版本引入的语法功能太多,且制定过程当中,还有很多组织和个断提交新功能。事情很快就变得清楚,可能在个版本包括所有将要引的功能。常规的做法是先发布6.0版,过段时间再发6.1版,然后是6.2版、6.3版等等;
三、ES6以及ES7+增加了哪些新特性?有哪些好用的语法?实例:
我们之前声明一个变量需要var,为什么要增加let、const;再去声明变量呢?//关于var、let、const关键字特性和使用方法;
// let和const都是只在自己模块作用域内有效{}内
function test() {
if (true) {
let a = 1
console.log(a)
}
console.log(a) //a is not defined;
}
test()
// const和let的异同点
// **相同点:**const和let都是在当前块内有效,执行到块外会被销毁,也不存在变量提升(TDZ),不能重复声明。
// **不同点:**const不能再赋值,let声明的变量可以重复赋值。
for (var i = 0; i < 5; i++) {
setTimeout(() => {
console.log(i) //5, 5, 5, 5, 5
}, 0)
}
console.log(i) //5 i跳出循环体污染外部函数
//将var改成let之后
for (let i = 0; i < 5; i++) {
setTimeout(() => {
console.log(i) // 0,1,2,3,4
}, 0)
console.log(’22’);
}
console.log(i)//i is not defined i无法污染外部函数
四、字符串操作
let t = 'abcdefg';
if (t.indexOf('abc') > -1) {
console.log('yes有abc哦😯');
}//ES5写法
// ES6新特性检测是否包含(如果想看在字符串的位数还是使用indexOf());
if (t.includes('abc')) {
console.log('yes有abc哦😯');
}
//检测是否在头部
if (t.startsWith('abc')) {
console.log('头部有abc哦😯');
}
//检测是否在最后
if (t.endsWith('fg')) {
console.log('尾部有fg哦😯');
}
//有意思的字符串操作(目前没发现有啥用)
console.log('哈'.repeat(4))//哈哈哈哈;原版输出了4遍。。。
//字符串改版之使用模板字面量反撇号``。在实际开发中,这是经常都要用到的方法。
let a = '我是字符串';
let b = `这也是一个字符串哦`;
//ES5字符串换行
let a = '123\n456'
console.log(a)
// 123
// 456
// ES6
let a = `1234
56`;
console.log(a)
//1234
//56
//不再拼接字符串${}来搞定
let a = 'hello'
let b = `${a} world`
console.log(b)// hello world;
五、es6函数
function b(num = 6, callback) {
// num = 6很显然是默认参数;若传值则用传递的参数否则就用6;
callback(num * num)
}
b(10, data => { console.log(data) })
//不定参数使用...
function add(...ary) {
console.log(ary)
}
let a = 1, b = 9;
add(a, b);//(2) [1, 9]
//展开运算符(...)
//展开运算符的作用是解构数组,然后将每个数组元素作为函数参数。
//有了展开运算符,我们操作数组的时候,就可以不再使用apply来指定上下文环境了。
//ES5的写法
let arr = [10, 20, 50, 40, 30]
let a = Math.max.apply(null, arr)
console.log(a) // 50
//ES6的写法
let arr = [10, 20, 50, 40, 30]
let a = Math.max(...arr)
console.log(a) // 50
//箭头函数
const arr = [5, 10]
const s = arr.reduce((sum, item) => sum+ item)
console.log(s) // 15
//箭头函数和普通函数的区别是:
// 1、箭头函数没有this,函数内部的this来自于父级最近的非箭头函数,并且不能改变this的指向。
// 2、箭头函数没有super
// 3、箭头函数没有arguments
// 4、箭头函数没有new.target绑定。
// 5、不能使用new
// 6、没有原型
// 7、不支持重复的命名参数。
const s = a => a;
console.log(s(44))//44;
//箭头函数还可以输出对象,在react的action中就推荐这种写法。
const action = (type, a) => ({
type: "TYPE",
a
})
//箭头函数给数组排序
const arr = [1, 333, 2, 444, 0, 99]
const s = arr.sort((a, b) => a - b)
console.log(s) // (6) [0, 1, 2, 99, 333,444]
//属性初始值简写法
//ES5
function a(id) {
return {
id: id
};
};
//ES6
const a = (id) => ({
id
})
//对象简写法
// ES5
const obj = {
id: 1,
printId: function () {
console.log(this.id)
}
}
// ES6
const obj = {
id: 1,
printId() {
console.log(this.id)
}
}
//属性名可以传入变量。而不是字符串了
const id = 5
const obj = {
[`my-${id}`]: id
}
console.log(obj['my-5']) // 5
六、ES6新增Object.is()方法新比较
Object.is(NaN, NaN) //true
Object.is(-0, +0) //false
Object.is(5, '5') //false
Object.is('4', '5') //false
//新增Object.assign()
//对象拼接
var fang = { 'name': 'sb' };
var sz = { 'c': { 'www': 111 } }
Object.assign(fang, sz)
// {name: "sb", c: {…}}c: {www:111}www: 111__proto__: Objectname: "sb"__proto__: Object
七、解构
let obj = { a: 1, b: [111, 222] };
const {a} = obj;
console.log(a);//1
//在我们REACT里面经常用到props传值,那么肯定用到解构这玩意儿
class Parent extends React.Component {
render() {
const {a = 3, b = 3} = this.props
return
{a}-{b}
}
}
ReactDOM.render(
,
document.getElementById('root')
);
//在浏览器渲染1-2,默认值是3-3,但是因为传递了新的props进来,执行了解构赋值之后a和b更新了。
//对象再深也不怕了
var obj = {
a: {
b: {
c: {
d: '藏得够深了'
}
}
}
}
var {a: {b: {c}}} = obj
console.log(c.d)
// VM739: 11藏得够深了
// undefined
//解构数组
let arr = [1, 2, 3]
//解构前2个元素
const [a, b] = arr
console.log(a, b) //1 2
//解构中间的元素
const [, b,] = arr
console.log(b) // 2
//更进一步了解数组解构
let a = '我是老A';
let ary = [1, 2, 3];
[a] = ary;
console.log(a);//1重新赋值了。
//使用解构变换数组
let a = 11, b = 22;
[a, b] = [b, a];
console.log(a, b)//22 11竟然变换了
//嵌套数组解构
let ary = [1, [1, 2, 3], 4];
let [a, [, b]] = ary;
console.log(a, b)//1,2
//不定元素解构三个点代表了所有元素
ary = [1, 2, 3, 4];
let [...a] = ary;
console.log(a);//[1,2,3,4];
let obj = {
a: { id: 1 }, b: [22, 11]
}
const {a: {id}, b: [...ary]} = obj;
console.log(id, ary);
//解构参数
function ajax(url, options) {
const {timeout = 0, jsonp = true} = options;
}
ajax('baidu.com', { timeout: 1000, jsonp:false });//'baidu.com' 1000,false;
八、Map Set我们都称之为集合
let set = new Set();
set.add('haha');
set.add(Symbol('huhu'));
console.log(set);
set.has('huhu')//false;
set.has('haha')//true;
// set循环
for (let [value, key] of set) {
console.log(value, key)
}
set.forEach((value, key) => {
console.log(value, key)
})
// set来实现数组去重。。。
const ary = [1, 1, 1, 3, 3, 3, 44, 55, 0,'3', '3']
let sets = new Set(ary);
console.log(sets);
// Set(6) {1, 3, 44, 55, 0, …}
let set = new Set();
set.add(1); set.add(2);
set.add('1'); set.add('2');
console.log(Array.from(set))
//(4) [1, 2, "1", "2"]
//经典数组去重方法
const arr = [1, 1, 'haha', 'haha', null,null]
let set = new Set(arr);
console.log(Array.from(set)) // [1, 'haha',null]
console.log([...set]) // [1, 'haha', null]
let map = new Map();
map.set('name', '房帅中');
map.set('id', '130*******');
map
// Map(2) {"name" => "房帅中","id" => "130***1992****" }
// size
// :
// (...)
// __proto__
// :
// Map
// [[Entries]]
// :
// Array(2)
// 0
// :
// { "name" => "房帅中" }
// 1
// :
// { "id" =>"130*******" }
// length :
// 2
// es5构造函数写法
function Person(name) {
this.name = name;
}
Person.prototype.sayName = function () {
return this.name;
}
let p1 = new Person();
console.log(p1.sayName());
//而es6引入了class类学过java的应该知道声明类的方式‘
class Person {
constructor(name) {
this.name = name//私有属性
}
sayName() {
return this.name;
}
}
let p2 = new Person('房小帅啊');
console.log(p2.sayName());//房小帅啊
//类声明和函数声明的区别和特点
// 1、函数声明可以被提升,类声明不能提升。
// 2、类声明中的代码自动强行运行在严格模式下。
// 3、类中的所有方法都是不可枚举的,而自定义类型中,可以通过Object.defineProperty()手工指定不可枚举属性。
// 4、每个类都有一个[[construct]]的方法。
// 5、只能使用new来调用类的构造函数。
// 6、不能在类中修改类名。
//类声明方式
//声明式
class B {
constructor() { }
}
//匿名表达式
let A = class {
constructor() { }
}
//命名表达式,B可以在外部使用,而B1只能在内部使用
let B = class B1 {
constructor() { }
}
九、改进数组的方法
Array.of(); Array.from();//Array.of()是创建一个新数组,而Array.from()是将类数组转换成数组
const a = new Array(2);
const b = new Array('44');
console.log(a, b)// [empty×2]length:
2__proto__: Array(0) ["44"]这样导致a的内容不正确;
//正确使用Array.of(2)
let cc = Array.of(2);
console.log(cc) //=> [2];
// Array.from()用法酱类数组转为数组
function test(a, b) {
let arr = Array.from(arguments)
console.log(arr)
}
test(1, 2) //[1, 2]
// Array.from(a,b)传入两个参数,第二个参数作为第一个参数的转换
function test(a, b) {
let arr = Array.from(arguments, value => value + 2)
console.log(arr)
}
test(1, 2) //[3, 4]
// Array.from还可以设置第三个参数,指定this。
function test() {
return Array.from(new Set(...arguments))
}
const s = test([1, "2", 3, 3,"2"])
console.log(s) // [1,"2",3]
//给数组添加新方法
find(), findIndex(), fill(), copyWithin();
// find()方法
//找到符合条件的并返回。
const arr = [1, 2, 3, 4, 5, '4'];
arr.find(n => typeof n === 'string')
//找到符合条件的index并返回
const arr = [1, "2", 3, 3,"2"]
console.log(arr.findIndex(n => typeof n=== "string"));//1
// fill()用新元素替换掉数组内的元素,可以指定替换下标范围
arr.fill(value, start, end);
const arr = [1, 2, 3]
console.log(arr.fill(4)) // [4, 4, 4]不指定开始和结束,全部替换
const arr1 = [1, 2, 3]
console.log(arr1.fill(4, 1)) // [1, 4, 4]指定开始位置,从开始位置全部替换
const arr2 = [1, 2, 3]
console.log(arr2.fill(4, 0, 2)) // [4, 4,
3]指定开始和结束位置,替换当前范围的元素
// copyWithin()选择数组的某个下标,从该位置开始复制数组元素,默认从0开始复制,也可以指定要复制的元素范围。
arr2.copyWithin(target, start, end);
arr2.copyWithin(3, 1);
// Promise生命周期
//进行中pending完成fulfilled拒绝rejected;
// promise被称为异步结果的占位符,他不能直接返回异步函数的执行结果,需要使用then()当获取异常回调的时候使用catch();
new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => {
resolve(5), 0
})
}).then(v => console.log(v));
//使用模块封装代码
//数据模块
const obj = { a: 1 }
//函数模块
const sum = (a, b) => {
return a + b;
}
//类模块
class My extends React.Components {
}
//模块导出
export const obj = { a: 1 }
//函数模块
export const sum = (a, b) => {
return a + b;
}
//类模块导出
export class MyClass extendsReact.Components {
// ...
}
//模块引用
import { obj, my } from './**.js';
// obj.a使用
//全部模块导入
import * as all from './**.js';
//all.obj,all.sun使用
//默认模块
function sum(a, b) {
return a + b;
}
export default sum;
//导入import sum from'./**.js';
// react中import React from
'react'; Vue中import sum from './**.js'
//修改模块导入导出名
// 1.导出时候修改
function sum(a, b) {
return a + b
}
export { sum as add }
import { add } from './xx.js'
add(1, 2);
//导入时修改
function sum(a, b) {
return a + b
}
export default sum;
import { sum as add } from './xx.js'
add(1, 2);
//无绑定导入
let a = 1; const PI = '3.1415';
//导入的时候
import './**.js';
console.log(a, PI);