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有限状态机概念

2019-08-14  本文已影响0人  我家菇凉

有限状态机简称就是状态机,因为一般的状态机的状态都是离散和可举的,即为有限,所以后面的介绍都不加有限二字。状态机表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型。通俗的描述状态机就是定义了一套状态変更的流程:状态机包含一个状态集合,定义当状态机处于某一个状态的时候它所能接收的事件以及可执行的行为,执行完成后,状态机所处的状态。所以状态机会包含以下几个重要的元素:

State:状态。一个标准的状态机最少包含两个状态:初始和终态。初态是状态机初始化后所处的状态,而终态顾名思义就是状态机结束时所处的状态。其他的状态都是一些流转中停留的状态。标准的状态机还会涉及到一些中间态,存在中间态的状态机流程就会比较复杂(用处也不是特别大,而且可以通过其他方式实现),所以在目标实现的状态机里不会引入这个概念。

Event:事件。还有中描述叫Trigger,表达的意思都一样,就是要执行某个操作的触发器或口令:当状态机处于某个状态时,只有外界告诉状态机要干什么事情的时候,状态机才会去执行具体的行为,来完成外界想要它完成的操作。比如出去吃饭,说“点菜”,服务员才会拿着小本过来记录你要吃的菜,说的那句“点菜”,就相当于Event。

Action:行为。状态变更索要执行的具体行为。还是拿上面点菜的例子,服务员拿小本记录你定的菜的过程就是Action

Transition:变更。一个状态接收一个事件执行了某些行为到达了另外一个状态的过程就是一个Transition。定义Transition就是在定义状态机的运转流程。

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