线程池的使用
文章源代码地址:https://github.com/Grrui/executor
1. 使用线程池原因
简单说就是因为线程的创建、销毁也是一个开销很大的活动。后来出现了线程池的概念,大家发现:呀,我们可以使用线程池,通过线程池的重用,就不必繁琐的创建、销毁线程了。然后大家就开始疯狂的使用线程池了。
2. 四种线程池对象介绍
本文主要介绍四种线程池对象:
- FixedThreadPool
- SingleThreadPool
- CachedThreadPool
- ScheduledThreadPool
2.1. FixedThreadPool
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
解释
- 线程池最大线程数为nThreads
- 当任务数超过nThreads时,会使用一个无界队列存储提交的任务。
- 创建线程池时,若无任务,则线程池中不会创建任何线程。
使用:
import java.util.concurrent.*;
public class FixedThreadPool {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(3);
for (int i = 0; i < 6; i++) {
FutureTask futureTask = new FutureTask(new MyThread());
// 提交任务
executorService.submit(futureTask);
}
// 关闭线程池
executorService.shutdown();
}
}
class MyThread implements Callable {
@Override
public Object call() throws Exception {
System.out.println("Thread: " + Thread.currentThread().getName() + " begin...");
Thread.sleep(5 * 1000);
System.out.println("Thread: " + Thread.currentThread().getName() + " end...");
return null;
}
}
控制台输出
Thread: pool-1-thread-1 begin...
Thread: pool-1-thread-3 begin...
Thread: pool-1-thread-2 begin...
Thread: pool-1-thread-1 end...
Thread: pool-1-thread-2 end...
Thread: pool-1-thread-3 end...
Thread: pool-1-thread-2 begin...
Thread: pool-1-thread-3 begin...
Thread: pool-1-thread-1 begin...
Thread: pool-1-thread-2 end...
Thread: pool-1-thread-3 end...
Thread: pool-1-thread-1 end...
逻辑比较简单,创建一个最大3个线程的线程池,执行6个任务。控制台输出可以看出,最多三个线程同时执行;复用这三个线程完成6个任务。
2.2. SingleThreadPool
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
解释
- 线程池只有一个线程。
- 当任务数超过一个时,会使用一个无界队列存储提交的任务。
使用:
import java.util.concurrent.*;
public class SingleThreadPool {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
for (int i = 0; i < 3; i++) {
FutureTask futureTask = new FutureTask(new MySingleThread());
// 提交任务
executorService.submit(futureTask);
}
// 关闭线程池
executorService.shutdown();
}
}
class MySingleThread implements Callable {
@Override
public Object call() throws Exception {
System.out.println("Thread: " + Thread.currentThread().getName() + " begin...");
Thread.sleep(5 * 1000);
System.out.println("Thread: " + Thread.currentThread().getName() + " end...");
return null;
}
}
控制台输出
Thread: pool-1-thread-1 begin...
Thread: pool-1-thread-1 end...
Thread: pool-1-thread-1 begin...
Thread: pool-1-thread-1 end...
Thread: pool-1-thread-1 begin...
Thread: pool-1-thread-1 end...
解释
输出可以看出,只有一个线程pool-1-thread-1
循环复用完成了所有任务。
2.3. CachedThreadPool
public static ExecutorService newCachedThreadPool()
解释
- 线程池最大线程数为Integer.MAX_VALUE。
- 当某个线程空闲60s,则会自动销毁。
使用:
package com.example.demo.executor;
import java.util.concurrent.*;
public class CachedThreadPool {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 3; i++) {
FutureTask futureTask = new FutureTask(new MyCachedThread());
// 提交任务
executorService.submit(futureTask);
}
// 关闭线程池
executorService.shutdown();
}
}
class MyCachedThread implements Callable {
@Override
public Object call() throws Exception {
System.out.println("Thread: " + Thread.currentThread().getName() + " begin...");
Thread.sleep(5 * 1000);
System.out.println("Thread: " + Thread.currentThread().getName() + " end...");
return null;
}
}
控制台输出
Thread: pool-1-thread-1 begin...
Thread: pool-1-thread-3 begin...
Thread: pool-1-thread-2 begin...
Thread: pool-1-thread-1 end...
Thread: pool-1-thread-2 end...
Thread: pool-1-thread-3 end...
解释
每产生一个任务,立即分配线程执行。当某个线程空闲60s时,会自动销毁。
2.4. ScheduledThreadPool
public static ExecutorService newScheduledThreadPool()
解释
- 线程池最大线程数为Integer.MAX_VALUE。
- 周期性的执行规定的定时任务。
3. 四种线程池对象弊端
使用阿里Java开发者规范中的介绍:
- FixedThreadPool 和 SingleThreadPool:
允许的请求队列长度为 Integer.MAX_VALUE,可能会堆积大量的请求,从而导致 OOM。 - CachedThreadPool 和 ScheduledThreadPool:
允许的创建线程数量为 Integer.MAX_VALUE, 可能会创建大量的线程,从而导致 OOM。
4. 线程池的创建
阿里大大的Java开发规范中介绍说线程池不允许使用Executors去创建,而是通过ThreadPoolExecutor的方式,这样的处理方式让写的同学更加明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险。
所以文章最后介绍一下ThreadPoolExecutor创建线程池。
构造方法:
public ThreadPoolExecutor(intcorePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable>workQueue, RejectedExecutionHandlerhandler)
解释:
- corePoolSize:运行任务的核心线程数,如果当前线程数等于核心线程数,则多余的任务会放到等待队列。
- maximumPoolSize:最大线程数。测试发现,当等待队列中任务满,且当前任务数<最大线程数,则会新开一个线程。
- keepAliveTime:线程池中线程所允许的空闲时间
- unit:线程池维护线程所允许的空闲时间的单位(NANOSECONDS、MICROSECONDS、MILLISECONDS、SECONDS等)
- workQueue:线程池所使用的缓冲队列
- handler:线程池对拒绝任务的处理策略。当缓存队列满,且当前线程数达到了最大线程数(maxmumPoolSize),则会采取拒绝策略。
代码:
import java.util.concurrent.*;
/**
* ThreadPoolExecutor创建线程池
*/
public class ExecutorThreadPool {
public static void main(String[] args) {
ThreadPoolExecutor executorService = new ThreadPoolExecutor(2,10,1, TimeUnit.MINUTES, new LinkedBlockingDeque<>());
for (int i = 0; i < 100; i++) {
FutureTask futureTask = new FutureTask(new MyExecutorThread());
// 提交任务
executorService.submit(futureTask);
}
// 关闭线程池
executorService.shutdown();
}
}
class MyExecutorThread implements Callable {
@Override
public Object call() throws Exception {
System.out.println("Thread: " + Thread.currentThread().getName() + " begin...");
Thread.sleep(5 * 1000);
System.out.println("Thread: " + Thread.currentThread().getName() + " end...");
return null;
}
}