193 几何节点学习一
2023-04-14 本文已影响0人
梧桐日记blender
一、场——分布
![](https://img.haomeiwen.com/i17072053/b99c6a9f7a1dda9e.png)
![](https://img.haomeiwen.com/i17072053/3da9d0c2f8fdb550.png)
节点如下:
![](https://img.haomeiwen.com/i17072053/598823e22e0381f3.png)
网格到体积:将原来几何体的网格,转化为体积,一个区域
distribute points in volume(分布点到体积上):在这个体积(区域)里面,添加随机点
![](https://img.haomeiwen.com/i17072053/c5e6d3dc345f3de8.png)
实例化于点上:将之前的随机点,赋予一个几何体。这里的实例对象是立方体
![](https://img.haomeiwen.com/i17072053/30d24e8ff095bdf4.png)
设置位置:设置每个点的位置。具体到每个点
噪波纹理——偏移量,打乱每个点的位置,模糊边界
![](https://img.haomeiwen.com/i17072053/387f5ed848c9758e.png)
+矢量运算,扩大噪波的影响。
缩放:增强噪波的不规则
相减:修正因为噪波纹理而导致体积的位置偏移
![](https://img.haomeiwen.com/i17072053/91594b7cf92fed3d.png)