接口和抽象类的区别
抽象类和接口是两个经常被用到的语法概念,是面向对象四大特征,以及很多设计模式、设计思想、设计原则编程实现的基础。但是并不是所有的编程语言都支持这两个语法概念,比如C++只支持抽象类;python既不支持抽象类也不支持接口。我们仍然可以通过一些手段来模拟实现这两个语法概念。
java既支持抽象类也支持接口,拿java举例。 首先,我来看一下,在Java中如何定义抽象类的。 抽象类具有以下特性:
抽象类不允许被实例化,只能被继承。
抽象类可以包含属性和方法。
子类继承抽象类,必须实现抽象类中的所有抽象方法。
通过interface关键字创建接口。接口也有三点:
接口不能包含属性(也就是成员变量)。
接口只能声明方法,方法不能包含代码实现。
类实现接口的时候,必须实现接口中声明的所有方法。
抽象类实际上就是类,只不过是一种特殊的类,这种类不能被实例化为对象,只能被子类继承。我们知道,继承关系是一种 is-a 的关系,那抽象类既然属于类,也表示一种 is-a 的关系。相对于抽象类的 is-a 关系来说,接口表示一种 has-a 关系,表示具有某些功能。对于接口,有一个更加形象的叫法,那就是协议(contract)。
抽象类和接口能解决什么编程问题?
抽象类也是为代码复用而生的。多个子类可以继承抽象类中定义的属性和方法,避免在子类中,重复编写相同的代码。 抽象类用起来可以提高代码的可读性,更优雅。
接口能解决什么编程问题?
抽象类更多的是为了代码复用,而接口就更侧重于解耦。接口是对行为的一种抽象,相当于一组协议或者契约,你可以联想类比一下 API接口。调用者只需要关注抽象的接口,不需要了解具体的实现,具体的实现代码对调用者透明。接口实现了约定和实现相分离,可以降低代码间的耦合性,提高代码的可扩展性。实际上,接口是一个比抽象类应用更加广泛、更加重要的知识点。
如何决定该用抽象类还是接口? 判断的标准很简单。如果我们要表示一种 is-a 的关系,并且是为了解决代码复用的问题,我们就用抽象类;如果我们要表示一种 has-a 关系,并且是为了解决抽象而非代码复用的问题,那我们就可以使用接口。
从类的继承层次上来看,抽象类是一种自下而上的设计思路,先有子类的代码重复,然后再抽象成上层的父类(也就是抽象类)。而接口正好相反,它是一种自上而下的设计思路。我们在编程的时候,一般都是先设计接口,再去考虑具体的实现。
总结:
抽象类和接口的语法特性抽象类不允许被实例化,只能被继承。它可以包含属性和方法。方法既可以包含代码实现,也可以不包含代码实现。不包含代码实现的方法叫作抽象方法。子类继承抽象类,必须实现抽象类中的所有抽象方法。接口不能包含属性,只能声明方法,方法不能包含代码实现。类实现接口的时候,必须实现接口中声明的所有方法。
抽象类和接口存在的意义抽象类是对成员变量和方法的抽象,是一种 is-a 关系,是为了解决代码复用问题。接口仅仅是对方法的抽象,是一种 has-a 关系,表示具有某一组行为特性,是为了解决解耦问题,隔离接口和具体的实现,提高代码的扩展性。
如果要表示一种 is-a 的关系,并且是为了解决代码复用问题,我们就用抽象类;如果要表示一种 has-a 关系,并且是为了解决抽象而非代码复用问题,那我们就用接口。