属性关键词

2019-03-27  本文已影响0人  今晚月色
镇楼专用

@property

默认格式:@syntheszie var = _var;

ARC中,默认修饰

修饰词解释

@dynamic

告诉编译器:属性的 setter 与 getter 方法由用户自己实现,不自动生成。(当然对于 readonly 的属性只需提供 getter 即可)

@synthesize

如果你没有手动实现 setter 方法和 getter 方法,那么编译器会自动为你加上这两个方法。

@synchronized

线程同步锁

问题:

(1)什么情况使用 weak 关键字?相比 assign 有什么不同?

  1. 协议声明使用weak
  2. IBOutlet 使用weak

weak 策略在属性所指的对象遭到摧毁时,系统会将 weak 修饰的属性对象的指针指向 nil,在 OC 给 nil 发消息是不会有什么问题的;如果使用 assign 策略在属性所指的对象遭到摧毁时,属性对象指针还指向原来的对象,由于对象已经被销毁,这时候就产生了野指针,如果这时候在给此对象发送消息,很容造成程序奔溃assigin 可以用于修饰非 OC 对象,而 weak 必须用于 OC 对象。

(2)使用 atomic 一定是线程安全的吗?

例如: 声明一个 NSMutableArray 的原子属性 stuff,此时 self.stuff 和 self.stuff =othersulf 都是线程安全的。但是,使用[self.stuff objectAtIndex:index]就不是线程安全的,需要用互斥锁来保证线程安全性。

(3)@synthesize 和 @dynamic 分别有什么作用

(4)ARC 下,不显式指定任何属性关键字时,默认的关键字都有哪些?

(5)用@property 声明的 NSString(或 NSArray,NSDictionary)经常使用 copy 关键字,为什么?如果改用 strong 关键字,可能造成什么问题?

因为父类指针可以指向子类对象,使用 copy 的目的是为了让本对象的属性不受外界影响,使用 copy 无论给我传入是一个可变对象还是不可对象,我本身持有的就是一个不可变的副本.

如果我们使用是 strong,那么这个属性就有可能指向一个可变对象,如果这个可变对象在外部被修改了,那么会影响该属性.

(6)这个写法会出什么问题: @property(copy)NSMutableArray *array;

因为 copy 策略拷贝出来的是一个不可变对象,然而却把它当成可变对象使用,很容易造成程序奔溃这里还有一个问题,该属性使用了同步锁,会在创建时生成一些额外的代码用于帮助编写多线程程序,这会带来性能问题,通过声明 nonatomic 可以节省这些虽然
很小但是不必要额外开销,在 iOS 开发中应该使用 nonatomic 替代 atomic.

(7)如何让自定义类可以用 copy 修饰符?如何重写带 copy 关键字的 setter?

若想令自己所写的对象具有拷贝功能,则需实现 NSCopying 协议。

// 实现不可变版本拷贝
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone; // 实现可变版本拷贝
- (id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone;
// 重写带 copy 关键字的 setter
- (void)setName:(NSString *)name {
    _name = [name copy];
}

深拷贝和浅拷贝

copy 和 mutableCopy


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