[]复习]cityengine2019/2022导入shp数据生
2023-02-10 本文已影响0人
吉凶以情迁
时间是一把杀猪刀
和人工智能比起来我太弱了.很无助.无法给自己升级系统.
cityengine2019目前载入那种地区线上数据是行不通了,2022可以整一个邮箱试用一个月.
https://www.esri.com/zh-cn/arcgis/products/arcgis-cityengine/trial/professionals
我整了一个万能无线邮箱,任意xx@lozn.top
无法注册,想发到我邮件的朋友可以联系我.
我这个shenzhen.shp是2019年版本的,但是建筑模型不贴地,需要处理一下z轴.
image.png虽然有64g的电脑,但是处理这玩意还是带不动.
alt键 鼠标 左右 中控制相关旋转移动 啥的.
image.png
新建项目-新建场景- 选择地图数据
设置区域 ,载入shp文件 ,裁剪
image.pngctrl+a全选 ,生成.
载入shp.载入比较新的模型.
取消其他勾选,只保留地图背景图层和新导入的shp图层,然后款选 之前选择地图的那个范围.
image.png设置规则进行生成.
点击规则,点击文件夹上一级 找到esr.lib目录进去找到如图openstree maping.cga然后 确定
image.png
然后点击生成.
切换纽约
选择没有建筑的模型,然后 delete删除.
image.png这样其他不需要的地方都删掉了
通过上面操作大概知道了没有底图也不是不可以,主要是生成建筑而已,选择一个区域进行生成即可.
对于其他建筑超过底图的也可以旋转垂直,然后框选删除即可.
另外在轮廓线里面看中的可以直接复制然后新建图层进行粘贴
image.png调整shp中不着地的模型
image.png image.png
最后懂得都懂
image.png