3ds-max捕捉开关

2019-06-05  本文已影响0人  转身丶即天涯
捕捉开关

捕捉开关的作用是可以捕捉栅格点或者顶点,使用捕捉开关可以让建模时更加准确。

捕捉开关的使用

比如现在有一个长方体,然后我想在这个长方体之上创建一个和它底面一样大的长方体。

首先画一个长方体。


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然后找到主工具栏中的“捕捉开关”工具。


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这个工具有点特殊,下面先简单介绍一下,再继续操作。一共有2种方式选择。
第一种:右键点击“捕捉开关”工具,会弹出一个窗口,如下图所示:
用来选择你要捕捉的点的类型。


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第二种:按住左键点击“捕捉开关”工具,不要松手,大概1秒后会弹出一个下拉框,用来选择捕捉的维度(我也没试过,不确定)。


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然后我们接着使用“捕捉开关”画另外一个长方体。
右键点击“捕捉工具”,让它弹出一个窗口,并取消勾选“栅格点”,勾选“顶点”,然后关闭窗口。如下图所示:


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然后创建一个长方体。


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此时,把鼠标移动到第一个创建的长方体的任意一个角上时,你会看到一个黄色的十字图标。


image.png

在此基础之上,拖动鼠标开始画长方体。


image.png

这时观察左视图和俯视图,你会发现边界完全吻合,不会存在没有对齐的情况。

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