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JDK源码解析实战 - CountDownLatch

2020-05-09  本文已影响0人  JavaEdge

1 基本设计

一种同步辅助,允许一个或多个线程等待,直到在其他线程中执行的一组操作完成。
CountDownLatch 是用给定的 count 初始化的。由于调用了countDown()方法,await 方法阻塞,直到当前计数为零,之后释放所有等待线程,并立即返回任何后续的 await 调用。这是一种一次性现象——计数无法重置。如果需要重置计数的版本,可以考虑使用CyclicBarrier

CountDownLatch 是一种通用的同步工具,可以用于多种用途。count为1时初始化的CountDownLatch用作简单的 on/off 的 latch或gate:所有调用wait的线程都在gate处等待,直到调用countDown()的线程打开它。一个初始化为N的CountDownLatch可以用来让一个线程等待,直到N个线程完成某个动作,或者某个动作已经完成N次。

CountDownLatch的一个有用的特性是,它不需要调用倒计时的线程等待计数达到0才继续,它只是防止任何线程继续等待,直到所有线程都通过。

2 类架构

2.1 UML 图

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2.2 继承关系

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可以看出,CountDownLatch并无显式地继承什么接口或类。

2.3 构造函数细节

CountDownLatch 的 state 并不是 AQS 的默认值 0,而是可赋值的,就是在 CountDownLatch 初始化时,count 就代表了 state 的初始化值

count 表示我们希望等待的线程数,可能是

2.4 内部类

和 ReentrantLock 一样,CountDownLatch类也存在一个内部同步器 Sync,继承了 AbstractQueuedSynchronizer

private static final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
    private static final long serialVersionUID = 4982264981922014374L;

    // 构造方法
    Sync(int count) {
        setState(count);
    }

    // 返回当前计数
    int getCount() {
        return getState();
    }

    // 在共享模式下获取锁
    protected int tryAcquireShared(int acquires) {
        return (getState() == 0) ? 1 : -1;
    }

     // 共享模式下的锁释放
    protected boolean tryReleaseShared(int releases) {
        // 降低计数器; 至 0 时发出信号
        for (;;) {
            // 获取锁状态
            int c = getState();
            // 锁未被任何线程持有
            if (c == 0)
                return false;
            int nextc = c-1;
            if (compareAndSetState(c, nextc))
                return nextc == 0;
        }
    }
}

3 await

可以叫做等待,也可以称之为加锁。

3.1 无参

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造成当前线程等待,直到锁存器计数到零,除非线程被中断。
如果当前计数为零,则此方法立即返回。

如果当前线程数大于0,则当前线程将出于线程调度的目的而禁用,并处于睡眠状态,直到发生以下两种情况之一:

如果当前线程:

就会抛 InterruptedException,并清除当前线程的中断状态。

无参版 await 内部使用的是 acquireSharedInterruptibly 方法,实现在 AQS 中的 final 方法


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  1. 使用CountDownLatch 的内部类 Sync 重写的tryAcquireShared 方法尝试获得锁,如果获取了锁直接返回,获取不到锁走 2
  2. 获取不到锁,用 Node 封装一下当前线程,追加到同步队列的尾部,等待在合适的时机去获得锁,本步已完全实现在 AQS 中

tryAcquireShared

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3.2 超时参数

如果当前线程数大于0,则当前线程将出于线程调度的目的而禁用,并处于休眠状态,直到发生以下三种情况之一:

如果计数为零,则该方法返回值true。

如果当前线程:

就会抛出InterruptedException,并清除当前线程的中断状态。
如果指定的等待时间过期,则返回false值。如果时间小于或等于0,则该方法根本不会等待。

获得锁时,state 的值不会发生变化,像 ReentrantLock 在获得锁时,会把 state + 1,但 CountDownLatch 不会

4 countDown

降低锁存器的计数,如果计数为 0,则释放所有等待的线程。
如果当前计数大于零,则递减。如果新计数为零,那么所有等待的线程都将重新启用,以便进行线程调度。

如果当前计数等于0,则什么也不会发生。


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releaseShared 已经完全实现在 AQS


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主要分成两步:
  1. 尝试释放锁(tryReleaseShared),锁释放失败直接返回,释放成功走 2,本步由 Sync 实现
  2. 释放当前节点的后置等待节点,该步 AQS 已经完全实现

tryReleaseShared

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对 state 进行递减,直到 state 变成 0;当 state 递减为 0 时,才返回 true。

总结

研究完 CountDownLatch 的源码,可知其底层结构仍然依赖了 AQS,对其线程所封装的结点是采用共享模式,而 ReentrantLock 是采用独占模式。可以仔细对比差异,深入理解研究。

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