设计模式

设计模式——工厂模式和抽象工厂模式

2019-04-30  本文已影响0人  TokyoZ

Java设计模式——工厂模式

工厂模式和抽象工厂模式都属于创建型模式。

创建型模式
这些设计模式提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,而不是使用 new 运算符直接实例化对象。这使得程序在判断针对某个给定实例需要创建哪些对象时更加灵活。

简单工厂模式

在简单工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。
作用:

优点:

缺点:

使用案例:
首先,我们现在有一个需求,要连接MySQL数据库,那么我们建一个连接MySQL数据库的类:

public class MySQLHelper {
    
    private String userName;
    private String passWord;
    
    public MySQLHelper(String userName, String password) {
        this.userName = userName;
        this.passWord = password;
    }
    
    public void setTimeout(long time) {
         //Set TimeOut
    }
    
    public void setSelectMode(String mode) {
        // Set SelectMode
    }
    
    public void setCache(String cache) {
        // Set Cache
    }

    public void connect() {
        // Connect SQL
    }

    // ...  更多初始化操作

}

现在,我们在AConnectSQL类和BConnectSQL类中分别用不同的账号密码连接数据库:

AConnectSQL

public class AConnectSQL {
    
    public void connect() {
        MySQLHelper mySQLHelper = new MySQLHelper("jack", "123");
        mySQLHelper.setTimeout(1000);
        mySQLHelper.setSelectMode("A Mode");
        mySQLHelper.setCache("ALL");
        mySQLHelper.connect();
    }

}

BConnectSQL

public class BConnectSQL {
        
    public void connect() {
        MySQLHelper mySQLHelper = new MySQLHelper("lucy", "456");
        mySQLHelper.setTimeout(1000);
        mySQLHelper.setSelectMode("A Mode");
        mySQLHelper.setCache("ALL");
        mySQLHelper.connect();
    }

}

以上代码存在两个问题:
1、每一次创建MySQLHelper时,都需要编写大量初始化代码;
2、如果项目需求改动,要求不再所有的数据库连接都连接MySQL,而改用部分连接MySQL,部分连接SQLite,此时就需要将部分连接MySQL的地方都改成连接SQLite,一个两个类还好改,要是有更多的类,那么不仅工作量巨大,而且极有可能造成问题隐患。

此时,工厂模式就可以很好的解决如上两个问题。

首先,我们先建一个接口SQLHelper,只有一个connectSQL方法用于连接数据库:

public interface SQLHelper {
    
    void connectSQL();
    
}

然后,让我们的MySQLHelper实现这个接口,在重写的connectSQL中调用connect方法连接数据库:

public class MySQLHelper implements SQLHelper{
    
    private String userName;
    private String passWord;
    
    public MySQLHelper(String userName, String password) {
        this.userName = userName;
        this.passWord = password;
    }
    
    public void setTimeout(long time) {
         //Set TimeOut
    }
    
    public void setSelectMode(String mode) {
        // Set SelectMode
    }
    
    public void setCache(String cache) {
        // Set Cache
    }

    public void connect() {
        // Connect SQL
    }

    // ...  更多初始化操作
    
    
    @Override
    public void connectSQL() {
        connect();
    }
}

接着,我们新建一个类似于MySQLHelper的类SQLiteHelper用于连接SQLite数据库,并且它也实现了SQLHelper这个接口:

public class SQLiteHelper implements SQLHelper {

    private String userName;
    private String passWord;
    
    public SQLiteHelper(String userName, String password) {
        this.userName = userName;
        this.passWord = password;
    }
    
    public void setTimeout(long time) {
         //Set TimeOut
    }
    
    public void setSelectMode(String mode) {
        // Set SelectMode
    }
    
    public void setCache(String cache) {
        // Set Cache
    }

    public void connect() {
        // Connect SQL
    }

    // ...  更多初始化操作
    
    
    @Override
    public void connectSQL() {
        connect();
    }
}

好,我们接下来新建一个连接数据库的工厂类SQLHelperFactory

public class SQLHelperFactory {
    
    public static final int TYPE_SQLITE = 0x0001;
    public static final int TYPE_MYSQL = 0x0002;
    
    public SQLHelper createSQLHelper(int type, String userName, String passWord) {
        if(type == TYPE_SQLITE) {
            MySQLHelper mySQLHelper = new MySQLHelper(userName, passWord);
            mySQLHelper.setTimeout(1000);
            mySQLHelper.setSelectMode("A Mode");
            mySQLHelper.setCache("ALL");
            return mySQLHelper;
        }else if(type == TYPE_MYSQL) {
            SQLiteHelper sqLiteHelper = new SQLiteHelper(userName, passWord);
            sqLiteHelper.setTimeout(1000);
            sqLiteHelper.setSelectMode("A Mode");
            sqLiteHelper.setCache("ALL");
            return sqLiteHelper;
        }
        
        return null;
    } 

}

然后,我们在需要使用这两种数据库连接的AConnectSQLBConnectSQL代码更改成这样:

AConnectSQL:

public class AConnectSQL {
    
    public void connect() {
        SQLHelperFactory sqlHelperFactory = new SQLHelperFactory();
        SQLHelper sqlHelper = sqlHelperFactory.createSQLHelper(SQLHelperFactory.TYPE_SQLITE, "jack", "123");
        sqlHelper.connectSQL();
    }

}

BConnectSQL:

public class BConnectSQL {
        
    public void connect() {
        SQLHelperFactory sqlHelperFactory = new SQLHelperFactory();
        SQLHelper sqlHelper = sqlHelperFactory.createSQLHelper(SQLHelperFactory.TYPE_MYSQL, "lucy", "456");
        sqlHelper.connectSQL();
    }

}

这样,需要连接哪个数据库就从工厂中创造该类型的数据库即可。即使以后需要将SQLite换成Oracle也仅仅只是将SQLHelperFactory中的SQLite更改就行。

有的朋友也许会通过反射的写法写工厂类的方法:

public SQLHelper createSQLHelper2(Class<? extends SQLHelper> clazz) {
    SQLHelper sqlHelper = null;
    
    try {
        sqlHelper = (SQLHelper) Class.forName(clazz.getName()).newInstance();
    } catch (InstantiationException e) {
        // TODO Auto-generated catch block
        e.printStackTrace();
    } catch (IllegalAccessException e) {
        // TODO Auto-generated catch block
        e.printStackTrace();
    } catch (ClassNotFoundException e) {
        // TODO Auto-generated catch block
        e.printStackTrace();
    }
    
    return sqlHelper;   
}

用的时候,这样调用:

SQLHelperFactory sqlHelperFactory = new SQLHelperFactory();
SQLHelper sqlHelper = sqlHelperFactory.createSQLHelper2(SQLiteHelper.class);

但是根据迪米特原则(越少知道越好),调用者是不知道有SQLiteHelper类存在的,如果他知道,那么为什么不直接new SQLiteHelper呢?所以,采用上述这种调用方法的模式,我认为背离了工厂模式的原则。

工厂模式

其实工厂模式和简单工厂模式类似,只是在简单工厂模式中,我们创建了一个类SQLHelperFactory用来创造我们需要的连接数据库的对象比如SQLiteHelper或者MySQLHelper
而在工厂模式中,我们是把SQLHelperFactory也抽象化,而会针对不同的数据库创建不同的具体工厂,通过具体工厂来创造我们需要的对象。

因为在简单工厂模式中,我们其实可以返回任何我们想要的对象,如果我们想要生产一辆飞机,只需要在判断时传入Type为飞机,同时在create方法中返回飞机的对象就行。而我们的工厂的目的明明是返回SQLHelper。因此,工厂模式就很好的解决了这个问题。

优点:

缺点:
1、每新增一个分类,就需要增加分类的工厂和产品类,造成代码量成倍增加。

使用场景:
首先,我们把类SQLHelperFactory更改成抽象类SQLHelperFactory

public abstract class SQLHelperFactory {
    
    public abstract SQLHelper createSQLHelper(String username, String password);
}

然后,我们创建两个类SQLiteHelperFactoryMySQLHelperFactory两个工厂类,它们的作用分别是用来生产SQLiteHelperMySQLHelper

SQLiteHelperFactory

public class SQLiteHelperFactory extends SQLHelperFactory{

    @Override
    public SQLHelper createSQLHelper(String username, String password) {
        SQLiteHelper sqLiteHelper = new SQLiteHelper(username, password);
        sqLiteHelper.setTimeout(1000);
        sqLiteHelper.setSelectMode("A Mode");
        sqLiteHelper.setCache("ALL");
        return sqLiteHelper;
    }

}

MySQLHelperFactory

public class MySQLHelperFactory extends SQLHelperFactory{

    @Override
    public SQLHelper createSQLHelper(String username, String password) {
        MySQLHelper mySQLHelper = new MySQLHelper(username, password);
        mySQLHelper.setTimeout(1000);
        mySQLHelper.setSelectMode("A Mode");
        mySQLHelper.setCache("ALL");
        return mySQLHelper;
    }

}

使用的时候:

public class AConnectSQL {
    
    public void connect() {
        SQLiteHelperFactory sqLiteHelperFactory = new SQLiteHelperFactory();
        sqLiteHelperFactory.createSQLHelper("jack", "123");
        SQLHelper sqlHelper = sqLiteHelperFactory.createSQLHelper("jack", "123");
        sqlHelper.connectSQL();
    }

}

抽象工厂

在工厂模式中,我们将每一个不同的数据库都更改为一个单独的工厂。这样做,我们避免了“超级工厂”的存在,仅仅针对不同产品,提供不同的工厂。

而抽象工厂的出现,是在工厂模式的基础上又进一步抽象——抽象工厂将工厂和产品都抽象化了,创造一系列相互依赖的接口或类,而无需指明它们具体的实现类。

比如,我们在工厂模式中,我们假设现在是在Android系统上连接数据库,那么此时我们仅仅对每一个不同的数据库做一个单独的工厂,如果我们现在切换到IOS系统上,可能此时连接数据库的方式又变了,那么此时我们在Android系统上所写的连接数据库的方法可能就不管用了,需要重新写工厂模式,而抽象工厂则是把工厂再抽象一层,每一个工厂都有连接MySQLSQLite的方法,而具体是哪个系统去连接,则交给他们自己去实现。
因此,可以说,工厂模式是针对一个产品,抽象工厂是针对多个产品。

优点:
同工厂模式。

缺点:
扩展极其困难。

使用场景:
比如我们针对MySQLSQLite都生产了不同的工厂,那么,如果我们在不同的操作系统(Android,IOS等)上连接数据库的方式不同,那么此时就不在使用工厂模式,而使用抽象工厂模式了。

1、首先,我们新建一个抽象产品类ConnectMySQLHelper,用来连接MySQL数据库:

public abstract class ConnectMySQLHelper {
    
    public abstract void connectMySQL();

}

然后建两个实体类AndroidConnectMySQLHelperIOSConnectMySQLHelper分别实现去连接Android和IOS的方法:

AndroidConnectMySQLHelper

public class AndroidConnectMySQLHelper extends ConnectMySQLHelper {

    @Override
    public void connectMySQL() {
        System.out.println("Android connect MySQL");
    }

}

IOSConnectMySQLHelper

public class IOSConnectMySQLHelper extends ConnectMySQLHelper{

    @Override
    public void connectMySQL() {
        System.out.println("IOS connect MySQL");
    }

}

2、同样的,我们也要像步骤1一样建立一个抽象类ConnectSQLiteHelper和两个实体类AndroidConnectSQLiteHelperIOSConnectSQLiteHelper分别去连接SQLite数据库。

3、创建一个抽象工厂类,用来连接MySQLSQLite

public abstract class AbstractSQLFactory {
    
    public abstract ConnectMySQLHelper connectMySQL();
    
    public abstract ConnectSQLiteHelper connectSQLite();

}

4、分别创建Andoird和IOS连接两个数据库的工厂类:

AndroidSQLFactory

public class AndroidSQLFactory extends AbstractSQLFactory {

    @Override
    public ConnectMySQLHelper connectMySQL() {
        return new AndroidConnectMySQLHelper();
    }

    @Override
    public ConnectSQLiteHelper connectSQLite() {
        return new AndroidConnectSQLiteHelper();
    }

}

IOSSQLFactory

public class IOSSQLFactory extends AbstractSQLFactory {

    @Override
    public ConnectMySQLHelper connectMySQL() {
        return new IOSConnectMySQLHelper();
    }

    @Override
    public ConnectSQLiteHelper connectSQLite() {
        return new IOSConnectSQLiteHelper();
    }

}

抽象工厂模式,我个人也掌握的不是很好,没有理解它的精髓,但是却看到了它扩展很难的一面(比如此时我再来一个Windows系统,又需要从AbstractSQLFactory那一层开始更改起),因此,我不打算在自己的编码中引入这种模式。

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