super.onDestroy(); 应该放在前面还是后面?为什

2022-05-18  本文已影响0人  kot_flu

本文目录
问题描述
调研结果
官方示例
源码解析
一. 问题描述:
**样式 1 **:

@Override
public void onDestroy() {
// TODO: some code
super.onDestroy();
}
**样式 2 **:

@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
// TODO: some code
}
相信很多人都会有困扰,哪一种方法更好呢?为什么,

一方面很多人会支持把super放在第一行;
另一方面很多人有怕界面销毁后再执行可能会抛出空指针
那么哪一个是正确的顺序呢?
二. 先抛出调研结果:

@Override
protected final void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
doCreate(savedInstanceState);
}
@Override
protected final void onDestroy() {
doDestroy();
super.onDestroy();
}
@Override
protected final void onResume() {
super.onResume();
doResume();
}
@Override
protected final void onPause() {
doPause();
super.onPause();
}
@Override
protected final void onStop() {
doStop();
super.onStop();
}
@Override
protected final void onStart() {
super.onStart();
doStart();
}
@Override
protected final void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
doSaveInstanceState(outState);
super.onSaveInstanceState(outState);
}
原因很多人一定很清楚,只是无法验证而已

三、官方示例
在Android源码中大多数的源码倾向于样式一:
例android.app.ListFragment 和 android.app.ListActivity 、android.speech.RecognitionService 等(当前 Android API 25)

//android.app.ListFragment:
/**
* @see Activity#onDestroy()
*/
@Override
protected void onDestroy() {
mHandler.removeCallbacks(mRequestFocus);
super.onDestroy();
}
四、解释
super方法必须放在第一行吗?
由官方示例可以看出不是这样的。
很多人会支持把super放在第一行,说明基础还是不够扎实
在Java语法中确实是在子类构造函数中super()必须放在第一行,注意是构造函数;以此来优先构造父类对象.
而父类方法却没有这样的要求。

onDestroy到底做了那些事情?
看源码

protected void onDestroy() {
    if (DEBUG_LIFECYCLE) Slog.v(TAG, "onDestroy " + this);
    mCalled = true;

    // dismiss any dialogs we are managing.
    if (mManagedDialogs != null) {
        final int numDialogs = mManagedDialogs.size();
        for (int i = 0; i < numDialogs; i++) {
            final ManagedDialog md = mManagedDialogs.valueAt(i);
            if (md.mDialog.isShowing()) {
                md.mDialog.dismiss();
            }
        }
        mManagedDialogs = null;
    }

    // close any cursors we are managing.
    synchronized (mManagedCursors) {
        int numCursors = mManagedCursors.size();
        for (int i = 0; i < numCursors; i++) {
            ManagedCursor c = mManagedCursors.get(i);
            if (c != null) {
                c.mCursor.close();
            }
        }
        mManagedCursors.clear();
    }

    // Close any open search dialog
    if (mSearchManager != null) {
        mSearchManager.stopSearch();
    }

    if (mActionBar != null) {
        mActionBar.onDestroy();
    }

    getApplication().dispatchActivityDestroyed(this);
}

继续往下走:android.app.Application#dispatchActivityDestroyed

/* package */ void dispatchActivityDestroyed(Activity activity) {
    Object[] callbacks = collectActivityLifecycleCallbacks();
    if (callbacks != null) {
        for (int i=0; i<callbacks.length; i++) {
            ((ActivityLifecycleCallbacks)callbacks[i]).onActivityDestroyed(activity);
        }
    }
}

继续往下走:

//activity 将从栈中移除
public void onActivityDestroyed(Activity activity) {
LogUtil.d("GIO.AppState", new Object[]{"onActivityDestroyed ", activity});
this.a().remove(activity);
this.t.remove(activity);
this.u.remove(activity);
}
所以在super()后再写操作可能会导致操作对象爆出NullPointerException;(只有一行代码之隔 概率还是很低的,但理论上是存在的)

作者:android_赵乐玮
链接:https://www.jianshu.com/p/0aa29c9f9ab3
来源:简书
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