自学Go入门与进阶

Go基础语法(十)

2018-11-28  本文已影响1人  kakarotto

缓冲信道

之前看到的都是无缓冲信道,无缓冲信道的发送和接收过程是阻塞的。我们还可以创建一个有缓冲(Buffer)的信道。

  1. 只在缓冲已满的情况,才会阻塞向缓冲信道(Buffered Channel)发送数据。
  2. 只有在缓冲为空的时候,才会阻塞从缓冲信道接收数据。

通过向 make 函数再传递一个表示容量的参数(指定缓冲的大小),可以创建缓冲信道。

ch := make(chan type, capacity)

要让一个信道有缓冲,上面语法中的 capacity 应该大于 0。无缓冲信道的容量默认为 0。我们在上一章创建信道时,省略了容量参数。

示例1:

package main

import (  
    "fmt"
)


func main() {  
    ch := make(chan string, 2)
    ch <- "naveen"
    ch <- "paul"
    fmt.Println(<- ch)
    fmt.Println(<- ch)
}

创建了一个缓冲信道,其容量为 2。由于该信道的容量为 2,因此可向它写入两个字符串,而且不会发生阻塞。

示例2:

package main

import (  
    "fmt"
    "time"
)

func write(ch chan int) {  
    for i := 0; i < 5; i++ {
        ch <- i
        fmt.Println("successfully wrote", i, "to ch")
    }
    close(ch)
}
func main() {  
    ch := make(chan int, 2)
    go write(ch)
    time.Sleep(2 * time.Second)
    for v := range ch {
        fmt.Println("read value", v,"from ch")
        time.Sleep(2 * time.Second)

    }
}

死锁

向容量为 2 的缓冲信道写入 3 个字符串。当在程序控制到达第 3 次写入时,由于它超出了信道的容量,因此这次写入发生了阻塞。现在想要这次写操作能够进行下去,必须要有其它协程来读取这个信道的数据。但在本例中,并没有并发协程来读取这个信道,因此这里会发生死锁(deadlock)。程序会在运行时触发 panic

长度 vs 容量

示例代码:

package main

import (  
    "fmt"
)

func main() {  
    ch := make(chan string, 3)
    ch <- "naveen"
    ch <- "paul"
    fmt.Println("capacity is", cap(ch))
    fmt.Println("length is", len(ch))
    fmt.Println("read value", <-ch)
    fmt.Println("new length is", len(ch))
}

WaitGroup

WaitGroup 用于实现工作池,因此要理解工作池,我们首先需要了解 WaitGroup。

WaitGroup 用于等待一批 Go 协程执行结束。程序控制会一直阻塞,直到这些协程全部执行完毕。假设我们有 3 个并发执行的 Go 协程(由 Go 主协程生成)。Go 主协程需要等待这 3 个协程执行结束后,才会终止。这就可以用 WaitGroup 来实现。

WaitGroup原理:
WaitGroup 使用计数器来工作。
调用 WaitGroupAdd 并传递一个 int时,WaitGroup 的计数器会增加上 Add 的传参。
要减少计数器,可以调用 WaitGroupDone() 方法。
Wait() 方法会阻塞调用它的 Go 协程,直到计数器变为 0 后才会停止阻塞。

代码:

package main

import (  
    "fmt"
    "sync"
    "time"
)

func process(i int, wg *sync.WaitGroup) {  
    fmt.Println("started Goroutine ", i)
    time.Sleep(2 * time.Second)
    fmt.Printf("Goroutine %d ended\n", i)
    wg.Done()
}

func main() {  
    no := 3
    var wg sync.WaitGroup
    for i := 0; i < no; i++ {
        wg.Add(1)
        go process(i, &wg)
    }
    wg.Wait()
    fmt.Println("All go routines finished executing")
}

解释代码:

  1. WaitGroup 是一个结构体类型,创建 WaitGroup 类型的变量,其初始值为零值。
  2. for 循环迭代了 3 次,在循环内调用了 wg.Add(1)。因此计数器变为 3。for 循环同样创建了 3 个 process 协程
  3. 调用了 wg.Wait(),确保 Go 主协程等待计数器变为 0
  4. process 协程内调用了 wg.Done,可以让计数器递减。一旦 3 个子协程都执行完毕(即 wg.Done() 调用了 3 次),那么计数器就变为 0,于是主协程会解除阻塞。

注意:
process函数中传递 wg 的地址是很重要的。如果没有传递 wg 的地址,那么每个 Go 协程将会得到一个 WaitGroup 值的拷贝,因而当它们执行结束时,main 函数并不会知道。

由于 Go 协程的执行顺序不一定,因此你的输出可能和我不一样。

工作池的实现

缓冲信道的重要应用之一就是实现工作池
一般而言,工作池就是一组等待任务分配的线程。
一旦完成了所分配的任务,这些线程可继续等待任务的分配。

用一个需求说明工作池:
计算所输入数字的每一位的和。例如,如果输入 234,结果会是 9(即 2 + 3 + 4)。向工作池输入的是一列随机数。

我们工作池的核心功能如下:

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