Android开发经验谈Android开发JNI和【NDK】

NDK 图片压缩-编译 LibJpeg_Turbo

2019-08-28  本文已影响48人  毛先森

前言

最近在学习 NDK 的知识,本打算写一篇 NDK 加解密数据的文章,突然想到用 NDK JEPG 压缩图片来替换 BitmapFactory 压缩图片(内部也是使用 LibJpeg),所以开始动手准备实现这个 Demo.

在 Android 7.0 以前由于 Google 的 skia 引擎对图片压缩只使用默认的哈夫曼编码,导致图片压缩后失真较为明显,但能够快速压缩,而在 7.0 以后会根据图片来进行哈夫曼编码,压缩速度减慢,但是同样的压缩比能够保留更多细节.而要实现 JPEG 压缩图片,我们在 Android Studio 上使用 Cmake 编译 libjpeg-turbo 的 so 库 .

so 库有两种加载方式,NDK 开发一般使用静态加载,FrameWork 开发一般使用动态加载. libjpeg-turbo 2.0 版中的 turbo 库高度优化了哈夫曼编码,速度是 libjpeg 的 2-6 倍,所以我们今天就编译 turbo 的 so 库,并且集成到测试项目中.

so 库的编译比较简单,难点在于编写 cpp 文件调用 so 库,以及 CMakeLists.txt 文件

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Android 图片压缩加密上传 - JPEG压缩算法解析

高性能图片压缩 — libjpeg-turbo 的编译与集成

CMakeLists.txt 语法介绍与实例演练

AndroidStudio项目之CmakeLists解析

使用libjpeg进行图片压缩

编译 so 库

image.png image.png image.png

如图所示,我们已经成功编译出了 so 库,接下来就是编写 JNI 代码.

CMakeLists 基础知识

add library( libName STATIC lib.cpp) 生成静态库
add library( libName SHARED lib.cpp) 生成动态库

add_library 默认生成静态库,按照CMakeLists.txt 语法介绍与实例演练中的说法,我在 Windows 环境下使用 Android Studio CMake 插件居然编译生成的是 .a 和 .so 文件,可能是该插件模拟了 linux 环境编译.

aux_source_directory(dir VAR) 搜索当前目录下的源文件并且存储在一个变量中


aux_source_directory(. SRC_LIST) # 搜索当前目录下的所有.cpp文件
add_library(demo ${SRC_LIST})

当需要链接外部库时,避免直接使用 LINK_LIBRARY,分两步完成这一操作更为稳妥.

  1. find library(LIB_NAME lib) 查找所需要的库并保存在变量中
  2. target_link_libraries(TARGET_LIB ${log-lib}) 将外部库连接到当前库
PROJECT_SOURCE_DIR:工程的根目录
PROJECT_BINARY_DIR:运行 cmake 命令的目录,通常是 ${PROJECT_SOURCE_DIR}/build
PROJECT_NAME:返回通过 project 命令定义的项目名称
CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR:当前处理的 CMakeLists.txt 所在的路径
CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR:target 编译目录
CMAKE_CURRENT_LIST_DIR:CMakeLists.txt 的完整路径
CMAKE_CURRENT_LIST_LINE:当前所在的行
CMAKE_MODULE_PATH:定义自己的 cmake 模块所在的路径,SET(CMAKE_MODULE_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake),然后可以用INCLUDE命令来调用自己的模块
EXECUTABLE_OUTPUT_PATH:重新定义目标二进制可执行文件的存放位置
LIBRARY_OUTPUT_PATH:重新定义目标链接库文件的存放位置

集成 LibJpeg - turbo

so 文件就是函数仓库,我们还需要编写 JNI 层代码来调用 so 库处理 Bitmap 图片.

处理流程如下 :

  1. 转换-将 Android 的 Bitmap 转换成 RGB
  2. 将 JPEG 分配空间并初始化
  3. 指定压缩数据源 ,读取图片文件信息
  4. 压缩图片
  5. 释放资源
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