Block详解-小码哥

2018-05-23  本文已影响0人  哈哈西

block本质

block的本质是封装了函数调用和函数调用环境的OC对象。

block结构

Block_layout
(void *) isa
(int) flags
(int) reserved
(void *(void *,...)) invoke
(struct Block_descriptor *) descriptor
variables
Block_descriptor
(unsigned long int) reversed
(unsigned long int) size
(void *(void *,void *)) copy
(void *(void *)) dispose

block变量捕获机制

变量类型 捕获block内部 访问方式
局部变量 auto Y 值传递
局部变量 static Y 指针传递
全局变量 N 直接访问

block的类型

block类型 环境
__NSGlobalBlock__ 没有访问auto变量
__NSStackBlock__ 访问了auto变量
__NSMallocBlock__ NSStackBlock调用了copy

每一种类型的block调用copy后的结果如下所示

Block的类 副本源的配置存储域 复制效果
__NSConcreteStackBlock 从栈复制到堆
__NSConcreteGlobalBlock 程序的数据区域 什么也不做
__NSConcreteMallocBlock 引用计数增加

block的copy

在ARC环境下,编译器会格局情况自动将栈上的block复制到堆上:

对象类型的auto变量

函数 调用时机
copy函数 栈上block复制到堆上时
dispose函数 堆上的block被废弃时

支持ARC、指定运行时系统版本,比如:xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc -fobjc-arc -fobjc-runtime=ios-8.0.0 main.m

__block修饰符

struct __main_block_impl_0 {
    struct __block_impl impl;
    struct __main_block_desc_0* Desc;
    __Block_byref_age_0 *age;
}

struct __Block_byref_age_0 {
    void *__isa;
    __Block_byref_age_0 *__forwarding;
    int __flags;
    int __size;
    int age;
}

__block的内存管理

对象类型的auto变量、__block变量

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