Physics Reference 2D--Physics Ma
2018-12-19 本文已影响27人
夜行水寒
Physics Material 2D用于调整二维物理物体碰撞时产生的摩擦和弹跳。
Physics Material 2D.png
- Friction:碰撞器的摩擦系数。
- Bounciness:碰撞时从表面反弹的程度。值为0表示没有反弹,值为1表示没有能量损失的完美反弹。
总结:以前的时候以为这个Material很高大上,结果一接触感到什么逗比,为啥呢?你在游戏里面将Bounciness设置为1试试。哈哈!!!
就是这样,我还会回来的!.png