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《HeadFirst设计模式》书摘-状态模式/代理模式

2017-06-19  本文已影响28人  GhostStories

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状态模式

定义

允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类

get到的oo原则

类应该只有一个改变的理由

要点

代理模式

定义

为另一个对象提供一个替身或占位符以访问这个对象

要点

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