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原来玩游戏也可以解暑——第二弹【海洋篇】

2020-08-10  本文已影响0人  大鱼等于鲸

【这才是夏天该玩的游戏】(又名:原来玩游戏也可以解暑)

让游戏驱赶炎炎夏日吧~

分类如下:

Part1-【冬日篇】

Part2-【海洋篇】

Part3-【由内而外感受“清凉”】 

今天送上第二部分清爽篇!贴心提示:本文共5个游戏。


第二弹【清爽篇】享受海洋带来的清凉——降温指数:3颗星

夏天就是要玩水!



【Subnautica 美丽水世界】

画面精美,将海底世界的神秘和美丽(有时恐怖)完美再现;bgm和音效加分,营造氛围的重要部分;剧情完善,剧情会引导玩家一点点往更深的海域探索,对于未知的好奇和对整体环境的恐惧交织,体验感max。

建造基地、养殖动物、驾驶各种潜水载具,这款高自由度的游戏,每个人都可以玩出自己的快乐。

没有时间的限制、环绕于美丽水世界中,甚至不忍“通关”。

唯一缺点,不支持联机!!!

游戏本身的沙盒属性很适合做多人联机属性,但至今没有动静。

(开放联机,一定能爆火!毒奶一口)

3D眩晕症、深海恐惧症的玩家提前预警!

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关于这个游戏,打开Steam评论你会知道认识一个人、知道一个新的故事。

他的名字是“吃喝不愁的live”。

2014年,《美丽水世界》的测试版在Steam上线,当时别说中文翻译、甚至连中文名都没有。

而“吃喝不愁的live”就是第一批接触到这个好游戏,并觉得不能因为“没有中文”将它埋没,而参与了汉化补丁的制作。

也正是因为他简洁明了的翻译,才让更多的人知道了《美丽水世界》这个游戏。

令人惋惜的是,在2017年3月,他因胃癌离开了。

而一直到2017年2月5日他仍在坚持更新补丁,住院期间也在不停地回答玩家们的问题…

“吃喝不愁的live”对于游戏的热情和乐观精神感动了《美丽水世界》的制作人。为了纪念这位默默奉献的汉化作者,游戏制作人特为他在游戏里制作了纪念道具。

//注:Subnautica《美丽水世界》后官方译名为《深海迷航》



【ABZU智慧之海】

这是一个治愈的游戏,画面的绝美占了主旋律。

略带卡通的画风,加斑斓的光效,除了“美”以外找不到别的形容词。

没有太多的游戏性,最多只有简单的解谜。

为了提升沉浸感,没有过多的语音、文字叙述,有的只是镜头的引导。

适合在一个夏日的午后,吹着空调,拿着手柄,投入进这清爽的海洋世界。

(划重点:手柄!!!)

反人类的操作方式让键鼠操作变得格外困难,也是这个游戏一直以来被大家吐槽的重灾区。

手柄虽然不能解放双手,但相比之下体验会好些!

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科普时间:游戏原名“ABZÛ”,

ABZU一词来源于古苏美尔语,Ab代表水,而ZU则代表深邃与智慧,所以它的中文名被翻译为“智慧之海”。

游戏的初衷是宣传“环保”,看到这样一篇纯净的海域,对比现实中的种种,怎能不触动。

海洋中的生物在设定上是中立,鲨鱼不再恐怖、大鱼可以骑乘……

有“风之旅人”的味道,“禅系”游戏名不虚传!

总之,这个游戏不适合“玩”,适合“欣赏”和“感受”。

朋友,一起潜水吗?



【Raft木筏求生】

之前都是以深海为主,那么这个就是水上水下的全覆盖。

玩家要做的就是“捡垃圾” (不是

 收集、建造、生存。

注意,带上小伙伴,多人游戏才是正确打开方式!

做好分工:建造、后勤、下海捕捞。

有鲨鱼来攻击、有海鸥来偷吃,一个人可能顾不过来。

有少量剧情点,记得关注下。

(不然就在海上飘荡了,单纯捡材料的血泪教训)

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前期:水下好可怕,我上不去了,鲨鱼在咬我!

后期:直面死亡,原地复活,挺好。

前期:有鲨鱼、有熊……(惊慌)

后期:有鲨鱼、有熊……白给(两眼放光)

剧情目前只到熊岛,更新相对较慢,期待后续更新。 



【Depth深海惊魂】

与之前的生存类不同,这是一款对抗类游戏。

玩家有鲨鱼或是潜水员两个阵容可以选择,

跟电脑AI对抗的刺激惊险模式或是玩家间血脉喷张的匹配赛模式。

潜水员可以获得新的武器装备,鲨鱼可以进化。

玩家间对抗味主要玩法,但由于游戏本身热度等问题,

玩家数量的不足在很大程度上影响了游戏体验。(匹配等个十几分钟…)

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水中对抗战斗的题材相对新颖,游戏本身对国内玩家也很友好(本土化)。

广泛评价——好玩,但玩鲨鱼的时候费鼠标,深海恐惧症慎入。

现在老玩家居多,新手体验相对较差(暴毙)。

当前处在死循环中:玩家少——穷——没资源更新——玩家少



【Beyond Blue超越蔚蓝】

科普向海底游戏,没有过多的操作,更像是一个互动沉浸式的纪录片。

如果你本身热爱海洋,那么它很适合你。

游戏剧情中包含了大量海洋生物的科普(纪录片无疑),玩家的任务就是在海底游荡并进行扫描。

环保科普类 纪录片 游戏,喜好分明。

美、好看、治愈。就这样……

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