自定义view
目标:
1、掌握自定义view的流程
2、掌握自定义view的三个方法
3、掌握自定义view实现方式
4、掌握自定义view属性设置
一.xml的实质
- xml不是必须,布局可以代码写
- xml是为了开发者开发布局便利,谷歌给开发者开发糖
- xml最终还是会转成代码执行
二.View和ViewGroup
- View
1.1 View是用户界面一个组件(控件)
1.2 View是一个矩形
1.3.View的职责是绘制和事件处理
- ViewGroup
2.1 ViewGroup是一个特殊的View,它继承自View
2.2 ViewGroup可包含其他View(孩子)
2.3.ViewGroup常用layout的基类
2.4 ViewGroup定义了孩子的布局参数(带layout_前缀的属性)
3.View和ViewGroup的关系
继承关系
组合关系
image三.什么是自定义控件?
- 原生控件:SDK已经有,Google提供
- 自定义控件: 开发者自己开发的控件,分三种
a. 组合式控件:将现有控件进行组合,实现功能更加强大控件;
b. 继承现有控件: 对其控件的功能进行拓展;
c. 重写View(ViewGroup)实现全新的控件.
四.为什么要自定义View?
原有控件无法满足我们的需求,所以需要自己实现想要的效果。
五.组合式控件 下拉选择框
模块化思想,提高代码复用率
-
功能分析:
a. 点击箭头,弹出下拉列表 (Popupwindow + ListView)
b. 点击列表选项,在编辑框中显示内容 -
实现步骤:
a.继承布局,重写构造;
b.创建布局xml,加入到自定义控件里面; -
实现对应的功能.
xml布局:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content">
<EditText
android:id="@+id/et"
android:layout_margin="10dp"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="50dp" />
<ImageView
android:id="@+id/iv"
android:layout_alignParentRight="true"
android:layout_marginRight="10dp"
android:layout_marginTop="10dp"
android:src="@drawable/down_arrow"
android:layout_width="50dp"
android:layout_height="50dp" />
</RelativeLayout>
public class SpinnerView extends RelativeLayout {
private EditText mEt;
private ImageView mIv;
private ArrayList<String> mData;
private PopupWindow mPop;
public SpinnerView(Context context) {
super(context);
}
//必须有的构造
public SpinnerView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
}
private void init() {
//需要将写的布局添加到这个自定义view中
LayoutInflater.from(getContext()).inflate(R.layout.view_spinner, this);
initView();
initData();
}
private void initData() {
mData = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
mData.add("数据"+i);
}
}
private void initView() {
mEt = findViewById(R.id.et);
mIv = findViewById(R.id.iv);
mIv.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
showPop();
}
});
}
private void showPop() {
//判断是否为空,实现PopupWindow复用
if (mPop == null){
mPop = new PopupWindow(mEt.getWidth(),400);
ListView listView = new ListView(getContext());
//listView.setBackgroundResource(R.drawable.listview_background);
listView.setAdapter(new ArrayAdapter<String>(getContext(),android.R.layout.simple_list_item_1,mData));
listView.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() {
@Override
public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {
String s = mData.get(position);
mEt.setText(s);
//将光标移动到某个位置
mEt.setSelection(s.length());
mPop.dismiss();
}
});
//PopupWindow三要素之View
mPop.setContentView(listView);
mPop.setBackgroundDrawable(new ColorDrawable());
mPop.setOutsideTouchable(true);
mPop.setFocusable(true);
}
mPop.showAsDropDown(mEt);
}
}
六.继承现有控件
实现带有删除线的TextView
public class DeleteTextview extends TextView {
public DeleteTextview(Context context) {
super(context);
}
public DeleteTextview(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public DeleteTextview(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
public void setDeleteLine(){
getPaint().setFlags(Paint.STRIKE_THRU_TEXT_FLAG|Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
}
}
七.View的绘制流程
a、Measure测量一个View的大小 (onMeasure)
b、Layout摆放一个View的位置 (onLayout)
c、Draw画出View的显示内容 (onDraw)
其中measure是final的,无法重写,虽然layout,draw不是final的,但是也不建议重写该方法。
这三个方法都已经写好了View的逻辑,如果我们想实现自身的逻辑,而又不破坏View的工作流程,可以重写onMeasure、onLayout、onDraw方法。
/**
* 代码操作的时候,直接new对象
* @param context
*/
public CView(Context context) {
super(context);
}
/**
* 布局文件中设置属性
* @param context
* @param attrs
*/
public CView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
/**
* 自定义属性
* @param context
* @param attrs
* @param defStyleAttr
*/
public CView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
7.1 View的测量(measure)
measure()--->onMeasure(实际测量工作)--->setMeasuredDimension(保存测量好的宽高)-->setMeasuredDimensionRaw(设置宽高)
Android系统在绘制View之前,必须对View进行测量,即告诉系统该画一个多大的View,这个过程在onMeasure()方法中进行。
MeasureSpec类(onMeasure)
Android系统给我们提供了一个设计小而强的工具类--MeasureSpec类
1、MeasureSpec描述了父View对子View大小的期望。里面包含了测量模式和大小。
2、MeasureSpec类把测量模式和大小组合到一个32位的int型的数值中,其中高2位表示模式,低30位表示大小而在计算中使用位运算的原因是为了提高并优化效率。
3、我们可以通过以下方式从MeasureSpec中提取模式和大小,该方法内部是采用位移计算。
也可以通过MeasureSpec的静态方法把大小和模式合成,该方法内部只是简单的相加。
- 测量模式 -- 在对View进行测量时,Android提供了三种测量模式:
-
EXACTLY
即 精确值模式 ,当控件的layout_width属性或layout_height属性指定为具体数值时,例如android:layout_width="100dp",或者指定为match_parent属性时,系统使用的是EXACTLY 模式。 -
AT_MOST
即 最大值模式 ,当控件的layout_width属性或layout_height属性指定为warp_content时,控件大小一般随着控件的子控件或者内容的变化而变化,此时控件的尺寸只要不超过父控件允许的最大尺寸即可。 -
UNSPECIFIED
这个属性很奇怪,因为它不指定其大小测量的模式,View想多大就多大,通常情况下在绘制自定义View时才会使用。
- View默认的onMeasure()方法只支持EXACTLY模式,所以如果在自定义控件的时候不重写onMeasure()方法的话,就只能使用EXACTLY模式,且控件只可以响应你指定的具体宽高值或者是match_parent属性。如果要让自定义的View支持wrap_content属性,那么就必须重写onMeasure()方法来指定wrap_content时的大小。
而通过上面介绍的MeasureSpec这个类,我们就可以获取View的测量模式和View想要绘制的大小(可以打印日志获取)。
7.2View的布局(layout)
layout布局流程图:
imagelayout()
a. layout方法中接受四个参数,是由父View提供,指定了子View在父View中的左、上、右、下的位置。父View在指定子View的位置时通常会根据子View在measure中测量的大小来决定。
b. 子View的位置通常还受有其他属性左右,例如父View的orientation,gravity,自身的margin等等,特别是RelativeLayout,影响布局的因素非常多。
c. layout方法虽然可以被复写,但是不建议去复写,我们可以直接调用layout方法去确定自身的位置, 而且可以去复写onLayout方法去确定子view的位置
setFrame()
a. setFrame方法是一个隐藏方法,所以作为应用层程序员来说,无法重写该方法。该方法体内部通过比对本次的l、t、r、b四个值与上次是否相同来判断自身的位置和大小是否发生了改变。
b. 如果发生了改变,将会调用invalidate请求重绘。
c. 记录本次的l、t、r、b,用于下次比对。
d. 如果大小发生了变化,onSizeChanged方法,该方法在大多数View中都是空实现,我们可以重写该方法用于监听View大小发生变化的事件,在可以滚动的视图中重载了该方法,用于重新根据大小计算出需要滚动的值,以便显示之前显示的区域。
onLayout()
a. onLayout是ViewGroup用来决定子View摆放位置的,各种布局的差异都在该方法中得到了体现。
b. onLayout比layout多一个参数,changed,该参数是在setFrame通过比对上次的位置得出是否发生了变化,通常该参数没有被使用的意义,因为父View位置和大小不变,并不能代表子View的位置和大小没有发生改变。
7.3View的绘制(draw)
draw方法绘制要遵循一定的顺序:
1.画背景
2.画边缘
3.画自身: ondraw方法
4.画子View: dispatchDraw方法
6.画滚动条
draw绘制流程:
imagedraw()
draw是由ViewRoot的performTraversals方法发起,它将调用DecorView的draw方法,并把成员变量canvas传给给draw方法。而在后面draw遍历中,传递的都是同一个canvas。所以android的绘制是同一个window中的所有View都绘制在同一个画布上。等绘制完成,将会通知WMS把canvas上的内容绘制到屏幕上。自定义View时一般不重写该方法。
onDraw()
a. View用来绘制自身的实现方法,如果我们想要自定义View,通常需要重载该方法。
b. 比如TextView中在该方法中绘制文字、光标和CompoundDrawable,
ImageView中相对简单,只是绘制了图片
八.绘制实战
- 画直线
int startX = 5;
int startY = 100;
int stopX = 195;
int stopY = 100;
canvas.drawLine(startX, startY, stopX, stopY, mPaint);
- 画圆
canvas.drawCircle(100, 100, 40, mPaint);
3.画空心圆
//还是画圆,改动画笔即可
mPaint.setAntiAlias(true);//去锯齿
mPaint.setStyle(Style.STROKE);//改变style可以画出空心圆
mPaint.setStrokeWidth(5);
mPaint.setColor(Color.GREEN);
- 画图片
canvas.drawBitmap(mBitmap, 0, 0, mPaint);
- 画三角形(多边形)
mPath = new Path();
//规划三角形的路径
int x1 = 100, y1 = 5;
int x2 = 195, y2 = 195;
int x3 = 5, y3 = 195;
mPath.moveTo(x1, y1);
//连接第一个点和第二个点
mPath.lineTo(x2, y2);
mPath.lineTo(x3, y3);
mPath.lineTo(x1, y1);
canvas.drawPath(mPath, mPaint);
6.裁剪
canvas.clipPath(mPath);//先裁切再画别的东西,比如图片
- 画扇形
mOval = new RectF(5, 5, 195, 195);
int startAngle = -90;
int sweepAngle = 60;
boolean useCenter = false;//是否画扇形的两条边
canvas.drawArc(mOval, startAngle, sweepAngle, useCenter, mPaint);
九.ViewGroup的绘制流程
ViewGroup继承View, ViewGroup的绘制流程遵循View的绘制的流程
-
ViewGroup的测量
相同点:measure - > onMeasure
不同点:作为一个父容器,有责任去测量孩子,调用孩子measure方法,传入期望 -
ViewGroup的布局
相同点:layout(ViewGroup父容器发起布局)
不同点:作为一个父容器,有责任去布局孩子,在onLayout方法里面,调用孩子layout方法,指定孩子上下左右的位置 -
ViewGroup的绘制
相同点:draw -> onDraw
不同点:ViewGroup默认实现dispatchDraw方法去绘制了孩子 -
getWidth和getMeasuredWidth的区别
a. getMeasuredWidth:获取测量后宽高
b. getWidth:获取布局之后的宽高
十.案例
1.小圆球
-
实现的功能:手指在屏幕上滑动,红色的小球始终跟随手指移动。
-
实现的思路:
1)自定义View,在onDraw中画圆作为小球;
2)重写自定义View的onTouchEvent方法,记录触屏坐标,用新的坐标重新绘制小球;
3)在布局中引用自定义View布局,运行程序,实现跟随手指移动效果。 -
关键技术点:自定义View应用、触摸事件处理、canvas绘图、Paint应用。
public class BallView extends View {
private final Bitmap mBitmap;
private final Paint mPaint;
private float mMoveX = 60;
private float mMoveY = 60;
public BallView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.ball);
mPaint = new Paint();
mPaint.setColor(Color.RED);
mPaint.setAntiAlias(true);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
//1.画小球(图片) 使用触摸时的位置作为左上角
//canvas.drawBitmap(mBitmap, mMoveX, mMoveY, mPaint);
//2.画圆,使用了触摸屏幕时的位置作为圆心
canvas.drawCircle(mMoveX,mMoveY,60,mPaint);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
//获取触摸屏幕时触摸点的位置
mMoveX = event.getX();
mMoveY = event.getY();
//重新绘制界面
invalidate();
return true;
}
}
2.圆环进度条
- 对于自定义view,很多时候需要使用到自定义属性,我们向实现一个view的自定义属性,需要遵循以下几部:
a.自定义一个CustomView(extends View )类
b.编写values/attrs.xml,在其中编写styleable和item等标签元素
c.在布局文件中CustomView使用自定义的属性(注意namespace)
导入自定义属性,以下两种方式都可(namespace)d.在CustomView的构造方法中通过TypedArray获取
2.1 AttributeSet与TypedArray
构造方法中的有个参数叫做AttributeSet(eg: MyTextView(Context context, AttributeSet attrs) )这个参数看名字就知道包含的是参数的集合,那么我能不能通过它去获取我的自定义属性呢?
首先AttributeSet中的确保存的是该View声明的所有的属性,并且外面的确可以通过它去获取(自定义的)属性,怎么做呢?
其实看下AttributeSet的方法就明白了,下面看备注1的代码及打印结果。
public MyTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
int count = attrs.getAttributeCount();
for (int i = 0; i < count; i++) {
String attrName = attrs.getAttributeName(i);
String attrVal = attrs.getAttributeValue(i);
Log.e(TAG, "attrName = " + attrName + " , attrVal = " + attrVal);
}
// ==>use typedarray ...
}
通过AttributeSet获取的值,如果是引用都变成了@+数字的字符串。你说,这玩意你能看懂么?那么你看看最后一行使用TypedArray获取的值,是不是瞬间明白了什么。
TypedArray其实是用来简化我们的工作的,比如上例,如果布局中的属性的值是引用类型(比如:@dimen/dp100),如果使用AttributeSet去获得最终的像素值,那么需要第一步拿到id,第二步再去解析id。而TypedArray正是帮我们简化了这个过程。
贴一下:如果通过AttributeSet获取最终的像素值的过程:
int widthDimensionId = attrs.getAttributeResourceValue(0, -1);
Log.e(TAG, "layout_width= "+getResources().getDimension(widthDimensionId));
ok,现在别人问你TypedArray存在的意义,你就可以告诉他了。
代码:
values/attrs.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<declare-styleable name="MyProgressBar">
<!--使用系统的宽高属性-->
<attr name="android:layout_width"/>
<attr name="android:layout_height"/>
<!--自定义的-->
<!--外环颜色-->
<attr name="ringColor" format="color"/>
<!--外环宽度-->
<attr name="ringWidth" format="dimension"/>
<!--内圆颜色-->
<attr name="circleColor" format="color"/>
<!--进度文本大小颜色-->
<attr name="android:textSize"/>
<attr name="android:textColor"/>
<!--进度 扇形的扫过角度-->
<attr name="sweepAngle" format="integer"/>
<attr name="startAngle" format="integer"/>
</declare-styleable>
</resources>
自定义View:
public class MyProgressBar extends View {
private static final String TAG = "MyProgressBar";
private float mHeight;
private float mWidth;
private int mRingColor;
private float mRingWidth;
private int mCircleColor;
private float mTextSize;
private int mTextColor;
private int mStartAngle;
private int mSweepAngle;
private float mRadius;
private float mCenterXY;
private Paint mCirclePaint;
private Paint mTextPaint;
private String mProgress;
private RectF mRectF;
private Paint mSweepPaint;
private final float mDy;
public MyProgressBar(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
/*for (int i = 0; i < attrs.getAttributeCount(); i++) {
String attributeName = attrs.getAttributeName(i);
//如果是引用类型的话,attributeValue就变成了@+数字的字符串
String attributeValue = attrs.getAttributeValue(i);
//getResources().getColor(attributeValue)
//getResources().getString(attributeValue)
Log.d(TAG, "MyProgressBar: "+"attributeName:"+attributeName+",attributeValue"+attributeValue);
}*/
//系统提供的一个帮助类,可以直接过去里面的属性值,就算是引用类型的,也可以直接获取
TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.MyProgressBar);
if (ta != null){
//获取属性
mHeight = ta.getDimension(R.styleable.MyProgressBar_android_layout_height, 200);
mWidth = ta.getDimension(R.styleable.MyProgressBar_android_layout_width, 200);
mRingColor = ta.getColor(R.styleable.MyProgressBar_ringColor, 0);
mRingWidth = ta.getDimension(R.styleable.MyProgressBar_ringWidth, 10);
mCircleColor = ta.getColor(R.styleable.MyProgressBar_circleColor, 0);
mTextSize = ta.getDimension(R.styleable.MyProgressBar_android_textSize, 16);
mTextColor = ta.getColor(R.styleable.MyProgressBar_android_textColor, 0);
mStartAngle = ta.getInteger(R.styleable.MyProgressBar_startAngle, -90);
mSweepAngle = ta.getInteger(R.styleable.MyProgressBar_sweepAngle, 0);
ta.recycle();//释放资源
}
mCirclePaint = new Paint();
mCirclePaint.setColor(mCircleColor);
mCirclePaint.setAntiAlias(true);
mTextPaint = new Paint();
mTextPaint.setColor(mTextColor);
mTextPaint.setTextSize(mTextSize);
mTextPaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
Paint.FontMetrics fontMetrics = mTextPaint.getFontMetrics();
float v1 = fontMetrics.descent - fontMetrics.ascent;
mDy = v1/2-fontMetrics.descent;
float v = mSweepAngle * 1.0f / 360 * 100;
mProgress = (int)v+" %";
mSweepPaint = new Paint();
mSweepPaint.setAntiAlias(true);
mSweepPaint.setColor(mRingColor);
mSweepPaint.setStrokeWidth(mRingWidth);
mSweepPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
int max = (int) Math.max(mWidth, mHeight);
setMeasuredDimension(max,max);
//setMeasuredDimension((int) mWidth,(int)mHeight);
mRadius = max*1.0f/4;
mCenterXY = max *1.0f/2;
float v = max * 0.9f;
mRectF = new RectF(max*0.1f, max*0.1f,v , v);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
//1.话里面的圆
canvas.drawCircle(mCenterXY,mCenterXY,mRadius,mCirclePaint);
//2.画文字
canvas.drawText(mProgress,mCenterXY,mCenterXY+mDy,mTextPaint);
//3.画进度,扇形
canvas.drawArc(mRectF,mStartAngle,mSweepAngle,false,mSweepPaint);
}
/**
*
* @param progress 0-100
*/
public void setProgress(int progress) {
mSweepAngle =(int)(progress*3.6f) ;
mProgress = progress+" %";
invalidate();//只能在ui线程中调用
//postInvalidate();// 可以在非ui线程中调用
}
}
布局:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:xts="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context="com.edu.cumulus.balldemo.MainActivity">
<com.edu.cumulus.balldemo.MyProgressBar
android:id="@+id/myProgressBar"
android:background="#55000000"
xts:circleColor="@color/colorAccent"
xts:ringColor="@color/colorPrimary"
xts:ringWidth="20dp"
xts:sweepAngle="89"
xts:startAngle="-90"
android:text="@string/app_name"
android:textSize="20sp"
android:textColor="#ffffff"
android:layout_width="300dp"
android:layout_height="300dp" />
<Button
android:id="@+id/btn"
android:text="开始"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" />
</LinearLayout>
MainActivity使用,点击按钮,模拟下载:
private void start() {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
try {
Thread.sleep(300);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
mMyProgressBar.setProgress(i);
}
}
}).start();
}