Push the Arrow ——箭头向前冲
一款App Store推荐的小游戏,没有中文名字,所以就凑合着给简单的起了一个,最一开始想用火箭因为在玩的时候箭头的燕尾部分会排出一连串的气泡,来代表它正在加速前进。
简单
进入界面除了一个巨大的蓝色矩型你可能不会注意别的内容了,而中间的白色三角形所代表着开始会使你下意识的去点击。点击开始后就是我们的游戏主角一个带着眼睛有着燕尾的小三角形箭头,并且不断在闪烁着三角形的光辉,渐渐变大淡出,现在给人的唯一直觉就是点击一下看看会发生什么,当你轻触屏幕时,箭头像受到一个强大的助推,在加速时代表着速度的一串尾气从尾部发出,不出所料向前直行后加速通过了在两边有障碍物的通道,最终由于动力不足失去了方向开始原地打转。然后你只是需要再次点击屏幕保持箭头的前进就可以了。
IMG_4392.PNG界面
主界面实际上三个部分,上中下三层,第一层是文字的内容,游戏的名字logo,玩家所获的分数;第二层是可以点击的部分功能按钮键,由于颜色的对比,使得从了开始按钮外第二排的按钮中点赞👍赞的最为突出,第三层其实广告推广部分,另外最底部的推广告如果不展示的话会更加的简洁,底部留白很充分。而界面的底部为一个箭头装的底图不断滚动代表着速度和前进的方向也为之后的游戏操作方式做了一个简单的暗示。
游戏开始后每一关都会随机的变换一种颜色。关卡简单和颜色的变换使得游戏多了几分乐趣。玩家所获的新鲜感会更加强烈。
得分时获胜提示很是明显从屏幕中央闪过时就知道了现在状态。
难度
基础动作很简单,但是要保持箭头前进方向和避让障碍物的难度一点都不小。
由于箭头不断的原地打转并向后移动所以下一次向前进时玩家必须要提前预估一下箭头所指的方向才能点按。不然,箭头并不会按照你所期望的方向前进,由此难度同时也带了一部分的乐趣,因为要战胜一个有难度的事情每次成功都会给玩家带来一个次成就感,如果操作准确几乎可以在一次操作之内完成一关的挑战。不过由于已进入时游戏难度有些略高所以难度那是蛮大的。
音乐
没有背景音乐,只有在过关和点击是才会有提示和另外一种音调的声音。
所以无法通过音乐给玩家带来太多的节奏感和带入感,也无法屏蔽其他声元的干扰。
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失败感
箭头被撞毁的几率很大,但是并没有太多的挫败感,并且再次重新挑战过程简单没有太多的干扰选项,如果选择继续挑战的话可以观看一段广告,这也是很多游戏的做法。
在第二继续挑战时管卡的颜色和障碍物都会变换从而避免了玩家的烦躁感,但是由于难度并不是从简单到难的,就是箭头一直保持这种难度的旋转无法掌控它所带来的困惑还是会是我坚持的玩很久。
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总结
新鲜度 ##*
难度 ###*
音乐 ##
失败感##*
整体感觉###
由于难度太大和缺乏节奏感使得我个人感觉不能够持续的进行挑战,最主要的是已进入游戏的难度并不是从简单到困难的模式,再次挑战的兴趣会降低很多。由于没有背景唯一的声响只有在连续点击时才会产生一定的节奏但是这种连贯性的操作伴随的往往是失败,而获得胜利时并没有很强的刺激所以无法调动我的积极性再次挑战。
就像一个人刚刚准备出门的人在刚踏出门口半步时家里的电话响了然后等到你回到屋子去接电话时电话又中断了,然而当你再次要出门时电话又响了,这种循环所带来的感受是无法让人保持很久的游戏时间的,烦躁感越来越强,无法产生很强的粘性。
简单明了的方式是这款App所在公司的一贯风格,清晰又充满了新鲜感以一种不一样的操作和展示形式使得看似简单的规则变得有趣而富有挑战。无聊的时候还是可以玩一玩的。
官网:boombit.com
AppStore:Push the Arrow