二、接触王者是因为大boss在玩

2019-09-24  本文已影响0人  刚子来简书啦

2017年,平安集团完成了对汽车之家收购之后的管理层洗牌,而我只是之家的一名普通员工,自然不在清洗之列而得以保全。新到任的大boss,我们叫陆总。有一天,我得到一个消息,消息渠道记不清了,说陆总在玩王者荣耀,让大家不小心碰到的时候手下留情一点。

而至于陆总为什么会公开表露自己玩王者荣耀,原因自然不是因为他玩得多么神乎其技,而是基于一个非常简单而且有效的商业逻辑:这个游戏是现在最赚钱的产品之一,我们有必要去正面接触一下。而正是这个了解,后来汽车之家不仅联合运营了QQ飞车,还在主APP上开发了自己的小游戏,这些也都是后话了。正是这个契机,我安装上了王者荣耀,用微信号注册的,第一次接触就这样正式达成了。

不得不说,王者荣耀对新用户非常友好,引导模式十分完整,同时游戏本身在手机上的操作体验也做了针对性的优化,所以算是一个比较容易上手的游戏产品,只不过任何游戏想要赢都不是那么容易的,尤其是对于我这样的游戏手残又脑残的人。这个游戏的基本玩法分匹配模式和排位赛,前者适合纯娱乐和练习英雄,后者用来展示实力或者被展示,排位赛的段位越高,证明你玩这个游戏的能力越强,可以算是王者圈里的社交名片了。后来又陆续加了一些新玩法,针对不同的玩家场景来设计的,并且还能持续更新,从这点规划来看,王者荣耀的游戏生态设计得还是非常健全的。

通过大概一周的接触,算是知道了王者荣耀是一个什么样的游戏,但是当时并没有引起我太大的兴趣往下玩,主要原因还是不太会玩,也不想花心思去做深入研究,有太多的英雄和装备需要了解,再加上需要不断的积攒金币才能兑换不同的英雄,而不同的英雄又有不同的职业和技能,学习成本有点高,此时的我已经望而却步了。虽然没有卸载游戏,但是也没有打算投入更多了,看来兴趣的确是最好的老师,没有兴趣时真的是一点动力都没有。

讲到这里,大家可能已经注意到一个现象,那就是老板看问题和普通员工看问题,角度是不一样的。老板是思考战略层面的事情,抓住最简单的商业逻辑去指导公司的行为,而员工更多地是从执行的角度去开始自己的分析,当然了,好多人连分析都做不到,这就真的需要好好加强了。

同样是王者游戏,有人是因为他赚钱而去关注,有人是因为他好玩而去安装,相信这两种心态在体验游戏的过程中,其聚焦的点是完全不一样的,前者会不停地思考它为什么这么赚钱,到底是哪些环节在起关键作用,后者会不停地研究我该这么操作能更有效地达成击杀,取得胜利。而我,恰恰这两者都不感兴趣,然后,自然就没有然后了,就让王者荣耀静静地躺在那里吧。

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