Rust语言程序员C++

Rust 从基础到实践(9) 特征(上)

2019-03-30  本文已影响13人  zidea
rust_logo.jpg

这些天主要学习 golang 和 typescript,所以接触很多有关接口的概念,也加深了我对接口的理解。今天我们看一看在 Rust 中是如何定义接口和如何实现接口。接口可以提供对行为抽象,让不同类型共享相同的抽象行为。不过在Rust这里是用关键字trait而不是interface来定义接口,不知道接口在 Rust 中使用和应用和其他语言还有什么不同,而是仅仅就是名字不同。

trait 定义

pub trait Summary {
    fn summarize(&self) -> String;
}

接下来定义要实现特征的类别,我们需要对 Article 进行一个概要summerize的方法。

pub struct Article {
    pub title: String,
    pub author: String,
    pub content: String,
}

定义 Article 结构,定义title,authorcontent三个属性。

Article 实现 Summary 的特征

我们这里暂且叫特征,毕竟是Rust的地盘吗?我们就用特征来代替接口

impl Summary for Article {
    // add code here
    fn summarize(&self) -> String {
        format!("{} by {}:{}",self.title,self.author,self.content)
    }
}
fn main(){
    let angular_article = Article{
        title:String::from("angular startup"),
        author:String::from("zidea"),
        content:String::from("angular startup content"),
    };

    println!("{}",angular_article.summarize());

}

这里调试时候,遇到两个问题可以供初学者参考,首先我是一个有 java 背景的 developer 习惯了angularArticle,而在Rust地盘我们用angular_article,还有一个就是在Rust函数中会默认返回最后一行,最后一行作为返回不用

特征的默认行为

可对接口进行定义默认行为,当实现 Summary 特征而没有复写其方法时候,调用该接口实现的方法就会执行默认方法。

pub trait Summary {
    fn summarize(&self) -> String{
        String::from("Read more ...")
    }
}
impl Summary for Article{}

特征可以作为参数使用

pub fn notify(item:impl Summary){
    println!("{}",item.summarize());
}
let angular_comment = Comment{
        author:String::from("tina"),
        comment:String::from("good comment!"),
    };

    // println!("{}",angular_article.summarize());
    // println!("{}",angular_comment.summarize());

    notify(angular_article);
    notify(angular_comment);
pub fn notify<T:Summary>(item:T){
    println!("{}",item.summarize());
}
rust-logo-640x215.png
上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读