经典图割算法中图的构建及实现之graph-cut

2018-11-03  本文已影响0人  Caroline杨静

经典图割算法中图的构建及实现之graph-cut

本文目的:

讲解目前典型的3种图割算法:graph-cut、grab-but、one-cut。本文主要讲解graph-cut的方法在应用时,准则函数与图构建关系,如何构建图,以及如何代码实现图的构建。图割的原理网上文章和论文已介绍比较详细,不再详细介绍。

一.graph-cut:准则函数

该方法可谓是图割方法的开山鼻祖。该方法的准则函数如下:

R(A)是先验惩罚项,B(A)是区域相似度惩罚项,是平衡因子。

该准则函数意义:同类间,颜色差别小;异类间,颜色差别大。原则上该准则可解决图像任意类分割,并且一定是有全局最优解得,但在无种子点的超过2分类的问题时,该优化是个NP难问题,需要进行指数级的比较才能获得最优解,无工程价值。

二.Graph-cut:图的建立

1.术语:

图1. 图模型

[if !supportLists]1)     [endif]与S和T链接的边叫t-link(红线与绿线),领域之间的链接边叫n-link(黑线)。其中红线进一步称为s-t-link,绿线进一步称为t-t-link。

[if !supportLists]2)     [endif]黑线的权值对应的是B(A)项,红线与绿线的权值对应的是R(A)项。

[if !supportLists]3)     [endif]权值用w表示。

[if !supportLists]4)     [endif]蓝色节点表示类别标志节点,S表示正类类标节点,T表示负类类标节点,黄色节点是图像中的每一个像素点。

       最终通过求最小割之后,与节点S相连的所有黄色节点(图像像素点)属于一类,同理与节点T相连的所有黄色节点属于另一类。两类被最小割割开,割值即是准则函数的值。

2.图的建立

       拿到待分割的图像后,图的节点与边已确定,即图的形状已确定下来。仅仅需要做的就是给图中所有边赋值相应的权值。

图2. 一个3*2的图像的4领域关系对应图

       图中的边有3种情况:种子点的t-link;非种子点的t-link;像素领域关系的n-link。接下来将说明每一种边的权值取值。

1).种子点t-link权值:种子点认为是硬约束,其用户预设类别后,类别不会随分割算法而改变。

a.对于正类别种子点,s-t-link必须保留,t-t-link必须割去。工程中,通过将s-t-link权值设置为超级大值,t-t-link设置为0。保证一定仅仅割去t-t-link,否则一定不是最小割,因为当前w(s-t-link)权值是超级大值,割去这条边的代价一定是最大的。

b.反之同理。

2).非种子点的t-link权值:通过正负类种子点,我们能建立2类的颜色直方图。将直方图归一化成概率密度函数,定义为H_F,H_B。其中s-t-link权值为-ln(H_F(x)),t-t-link权值为-ln(H_B(x)),x为该像素点颜色值。

3).n-link权值:n-link用于度量相邻像素点之间颜色的差异性。设一对相邻点Pi,Pj,则n-link(Pi-Pj)的权值w等于:

         其中,dist()是距离函数,表示点之间的图像距离。即4领域下,所以领域点距离均为1,;8领域下,对角像素点距离为;在5*5领域下,对角像素点距离为。

         设种子点的超级大值是1000,=1。图像是3*2的灰度图,数字表示灰度值,红色和蓝色节点表示用户选择的正负种子点。当然种子点过少时,计算的H_F,H_B可能不准,可将种子点附近的像素点也算入先验直方图中,往往可以取得更好效果。

图3 图的建立

       如上图所示,将所有边的权值赋值后,图就建立完毕。剩余则直接运用最小割算法即可求解。最小割算法有很多,包括graph-cut作者提出的快速算法An Experimental Comparison of Min-Cut/Max-Flow Algorithms

for Energy Minimization in Vision。Opencv即采用该算法计算最小割。

3.建立图的代码实现:

1)图的构建:

void GCApplication::graphConstruct(const Mat& img, GCGraphMy<double>& graph)

{

    lambda = 1000;//极大值

    beta = calcBeta(*(this->image));

    MatleftW, upleftW, upW, uprightW;

    calcNWeights(img, leftW, upleftW,upW, uprightW, beta, gamma);

    int vtxCount = img.cols*img.rows,

        edgeCount = 2 * (4 *img.cols*img.rows - 3 * (img.cols + img.rows) + 2);

    fillSeedToMask(this->mask);

    calSeedPHist(img, this->mask);

    graph.create(vtxCount, edgeCount);

    Pointp;

    doublea = 1.5;

    for (p.y = 0; p.y < img.rows; p.y++)

    {

        for (p.x = 0; p.x < img.cols; p.x++)

        {

            // add node

            int vtxIdx = graph.addVtx();

            Vec3b color = img.at<Vec3b>(p);

            // set t-weights

            doublefromSource, toSink;

            if (mask.at<uchar>(p) == 0)//非种子点的t-link

            {

                fromSource =-a*log(calBgdPrioriCost(color));

                toSink =-a*log(calFgdPrioriCost(color));

            }

            else if (mask.at<uchar>(p) == MASK_BG_COLOR)//负种子点t-link

            {

                fromSource = 0;

                toSink = lambda;

            }

            else if (mask.at<uchar>(p) == MASK_FG_COLOR) //正种子点t-link

            {

                fromSource = lambda;

                toSink = 0;

            }

            graph.addTermWeights(vtxIdx,fromSource, toSink);

            // set

n-link-weights,每个点只需要与左上4个点进行边连接即可,这样可以不重复的添加所有的N-8-edge

            if(p.x>0)

            {

                double w = leftW.at<double>(p);

                graph.addEdges(vtxIdx,vtxIdx - 1, w, w);

            }

            if(p.x>0&& p.y>0)

            {

                double w = upleftW.at<double>(p);

                graph.addEdges(vtxIdx,

vtxIdx - img.cols - 1, w, w);

            }

            if(p.y>0)

            {

                double w = upW.at<double>(p);

                graph.addEdges(vtxIdx,

vtxIdx - img.cols, w, w);

            }

            if (p.x<img.cols - 1 &&p.y>0)

            {

                double w = uprightW.at<double>(p);

                graph.addEdges(vtxIdx,

vtxIdx - img.cols + 1, w, w);

            }

        }

    }

}

2)分割效果:

       从实验结果来看,图中如果有多个类,该方法一般不能取得较好结果。对于2类的图像,该方法效果很好,最后仅需再加上一些空洞填补、小区域过滤等操作就好。

3)完整资源代码:https://download.csdn.net/download/jy02660221/10761799,最后鄙视一下CSDN最低下载分数限制。

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