Android QS面板源码
学习笔记:网上收藏的,跳转原文。
Android SystemUI 通知面板实现
这篇文章给大家分享下Android SystemUI中下拉通知面板时所看到的开关面板(即QS面板)的实现原理,包括其整体架构,UI构建流程与事件处理流程,对这块感兴趣的同学可以看看
一.QS面板构成元素解析
QS面板实际上有多种状态,包括:
- Quick Quick Settings (QQS) : 即初级展开面板,是一次下拉面板看到的简版QS面板,包含少量的开关,如下左侧的图
- Quick Settings (QS) : 完整QS面板,是二次下拉面板看到的完成QS面板,其包含更多的开关,如下右侧的图
- 另外还有开关编辑面板,开关详情页面,本文不展开描述

备注:SystemUI中称通知栏下拉面板开关区域中的单个开关为Tile
先看看整个QS面板中主要的几大类簇:

下面分别介绍各个类簇的主要作用
1. QSTile类簇,该类簇包括的主要类如下,类图如下

packages/SystemUI/plugin/src/com/android/systemui/plugins/qs/QSTile.java
packages/SystemUI/src/com/android/systemui/qs/tileimpl/QSTileImpl.java
packages/SystemUI/src/com/android/systemui/qs/tiles/WifiTile.java
packages/SystemUI/src/com/android/systemui/qs/tiles/XxxTile.java
该类簇构成了的Tile
的"后端",负责处理单个Tile
的逻辑处理,其中:
- QSTile : 接口,主要定义了所有
Tile
的通用行为,如注册监听,点击事件的处理,Tile
视图中Icon元素(QSIconView)的构建,刷新Tile
状态(state)等 - QSTileImpl : 实现了
QSTile
定义的通用行为,同时提供了一系列的抽象接口(详见类图)允许不同类型的子类去做差异化实现.后续所有的开关都需要继承自QSTileImpl
. 如WifiTile
,通过继承QSTileImpl
来享用其提供的通用方法,不需要每个开关都去做实现,同时利用差异化接口便可实现开关自身的特有逻辑,如WifiTile
的handleClick
可以打开Wifi开关,而BluetoothTile
的handleClick
则可以打开蓝牙开关
2.QSTileView类簇 该类簇包括的主要类如下,类图如下

packages/SystemUI/plugin/src/com/android/systemui/plugins/qs/QSTileView.java
packages/SystemUI/src/com/android/systemui/qs/tileimpl/QSTileBaseView.java
packages/SystemUI/src/com/android/systemui/qs/tileimpl/QSTileView.java
packages/SystemUI/plugin/src/com/android/systemui/plugins/qs/QSIconView.java
packages/SystemUI/src/com/android/systemui/qs/tileimpl/QSIconViewImpl.java
该类簇构成了的Tile的视图层,负责处理单个Tile
的界面展示,其中:
- qs/QSTileView : 抽象类,定义了
Tile
视图相关的操作,如点击事件设置,视图刷新onStateChanged(State state)
等 - QSTileBaseView : 实现了
QSTileView
中定义的抽象接口,同时在其构造方法中完成了Tile
视图的构建,包括背景的处理,点击效果的处理(如ripple),点击事件的处理等. 在QQS面板中使用 - QSTileView : 注意与上面的同名抽象类区分开来,这里的起名容易让人疑惑,实际上这里的
QSTileView
继承了QSTileBaseView
,在其构建的视图的基础上,扩展了label
相关的东西,label
即为开关中的文字描述视图,如蓝牙开关对应的label
为"蓝牙". 在QS面板中使用
3.QSHost类簇,该类簇包括的主要类如下,类图如下

packages/SystemUI/src/com/android/systemui/qs/QSHost.java
packages/SystemUI/src/com/android/systemui/qs/QSTileHost.java
packages/SystemUI/plugin/src/com/android/systemui/plugins/qs/QSFactory.java
packages/SystemUI/src/com/android/systemui/qs/tileimpl/QSFactoryImpl.java
该类簇主要完成单个Tile
的构建,其中:
- QSHost : 接口,主要向外界提供获取
QSTile
集合的接口(getTiles()
)以及作为Tile
对外沟通的桥梁,例如点击某个开关后需要触发收起面板的操作,开关便会通过QSHost
来触发收起面板的操作 - QSTileHost : 实现了
QSHost
中定义的接口,同时扩展了创建Tile
后端对象QSTile
和创建Tile
视图对象QSTileView
的接口. 创建时使用了工厂模式,由QSFactoryImpl
类实现
其中QSTileHost
作为外界创建Tile
的入口,会在对象构造的过程中先去创建Tile
后端对象QSTile
集合,这个集合在后续创建完整Tile
对象时会用到. 具体创建哪些Tile
则是通过获取配置在config.xml
中的字段来决定了,具体过程可查看QSTileHost.onTuningChanged(String key, String newValue)
方法
4.QSPanel类簇,该类簇包括的主要类如下,类图如下

packages/SystemUI/src/com/android/systemui/qs/QSPanel.java
packages/SystemUI/src/com/android/systemui/qs/QuickQSPanel.java
packages/SystemUI/src/com/android/systemui/qs/QSPanel#QSTileLayout
packages/SystemUI/src/com/android/systemui/qs/TileLayout.java
packages/SystemUI/src/com/android/systemui/qs/PagedTileLayout.java
该类簇主要完成QS面板元素的动态添加,其中:
- QSPanel : 对应我们前面说的QS面板,即二次展开面板,是该页面的顶层容器,其嵌套在一个
ScrollView
中. 负责动态添加相应的元素,添加的元素包括 [亮度条 / 根据屏幕方向动态添加开关容器 QSTileLayout / Footer ] 等. 同时为这些元素提供了一系列的操作接口,如- 为开关容器创建具体开关对象(通过QSHost) 并为其添加刷新监听器,在后续开关后端收到开关状态刷新需求时,将刷新需求分发到对应的开关视图层.
- 开关详情页(Details)的创建与刷新
- QS面板展开状态变化时做相应的处理(
setExpanded(boolean expanded)
)
- QuickQSPanel : 对应我们前面说的初级展开面板QQS面板,继承自
QSPanel
并对展示的Tile
数做了限制(通过setMaxTiles(int)
),同时复写了父类提供的添加子元素的方法,按需添加QQS面板的元素,因为QQS面板是QS面板的精简版,所以很多子元素未做添加 - QSTileLayout : 开关容器接口,主要定义了开关容器绘制相关的接口
- TileLayout : QQS面板开关容器类,负责精简QS面板的绘制,继承自 Viewgroup
- PagedTileLayout : QS面板开关容器类,负责QS面板的绘制,继承自 ViewPager
5.QS类簇,该类簇包括的主要类如下,类图如下

packages/SystemUI/plugin/src/com/android/systemui/plugins/qs/QS.java
packages/SystemUI/src/com/android/systemui/qs/QSFragment.java
packages/SystemUI/src/com/android/systemui/qs/QSContainerImpl.java
该类簇主要作为整个QS面板的顶层容器,主要处理QS面板的展开/收起逻辑,其中:
- QS : 接口,主要定义了 QS 面板展开/收起相关的接口
- QSFragment : 继承自
Fragment
,实现了 QS 接口,主要负责接收 QS 面板展开/收起状态的改变,并将最新状态同步给该 Fragment 中的 View 元素,如 QSContainerImpl - QSContainerImpl : 添加到
QSFragment
中的自定义 View,继承自FrameLayout
对应布局qs_panel.xml
,主要通过接收来自QSFragment
的面板展开/收起状态的变化并做刷新
至此,整个QS面板中的关键类就介绍完了,下面将通过几条主线来洞悉整个QS面板的具体实现:
- QS面板开关集合构建流程
-
Tile
后端是如何与Tile
视图层产生联系的 -
Tile
的一次点击事件背后的流程是怎么样的
二 QS面板内部实现梳理
2.1 QS面板开关集合构建流程
QsPanel 中除了创建各个开关View,还创建了亮度条,Footer等元素,本文重心放在开关的构建上,故不会分析其他元素的创建流程. 另外QsFragment / QSHost 等元素是在 SystemUI 启动流程中通过注入或反射构建的,其前期构建流程跳过分析
先看看整体的流程图

流程比较简单,对照源码阅读即可.简单说就是QSTileHost
对象在构建初期就借助QSFactoryImpl
工具对象提前创建好了各个开关的后端对象QSTile
,而后QSPanel
在初始化的过程中,再次利用QSTileHost
去构建各个开关的视图对象QSTileView
,至此一个完整的开关就构建完成,最后add到开关容器PagedTileLayout
中去.若对上述各个类的作用不清楚的话可回头看看前面对各个类簇的介绍
2.2 Tile后端 是如何与 Tile视图层 产生联系的
前面QSTile
的类簇中我们可以看到其有多个内部类,与此相关的内部类包括 Callback 和 State,
[图片上传失败...(image-be33f9-1669866239444)]
Tile 视图与后端的联系就是借助这两个内部类以及QSPanel
这个中介产生联系的,我们来看看代码.
前面 2.1小节我们在梳理QS面板开关集合构建流程时可以看到步骤10通过addTile
函数来构建Tile
开关对象,其代码细节如下
[packages/SystemUI/src/com/android/systemui/qs/QSPanel.java]
public static final class TileRecord extends Record {
public QSTile tile;
public com.android.systemui.plugins.qs.QSTileView tileView;
public boolean scanState;
public QSTile.Callback callback;
}
protected TileRecord addTile(final QSTile tile, boolean collapsedView) {
final TileRecord r = new TileRecord();
r.tile = tile;
r.tileView = createTileView(tile, collapsedView); // 构建开关视图层
final QSTile.Callback callback = new QSTile.Callback() {
@Override
public void onStateChanged(QSTile.State state) {
drawTile(r, state);
}
......
};
r.tile.addCallback(callback); // 向开关后端注册回调
r.callback = callback;
r.tileView.init(r.tile); // 初始化点击事件
r.tile.refreshState(); // 首次刷新
mRecords.add(r);
mCachedSpecs = getTilesSpecs();
if (mTileLayout != null) {
mTileLayout.addTile(r); // add到开关容器
}
return r;
}
protected void drawTile(TileRecord r, QSTile.State state) {
r.tileView.onStateChanged(state); // 将变化交给开关视图层
}
可以看到QSPanel
向r.tile
即后端注册了一个回调器,并在回调发生时将开关状态State
传递给r.tileView
即开关视图层去做视图刷新.
至于这个State
是在哪里刷新的这个我们2.3 小节再分析.
2.3 Tile的一次点击事件背后的流程是怎么样的
前面 2.2 小结介绍addTile
函数时我们可以看到这么一句r.tileView.init(r.tile);
,这里完成了将视图层的点击事件转交给后端的操作
[packages/SystemUI/src/com/android/systemui/qs/tileimpl/QSTileBaseView.java]
@Override
public void init(QSTile tile) {
init(v -> tile.click(), v -> tile.secondaryClick(), view -> {
tile.longClick();
return true;
});
}
public void init(OnClickListener click, OnClickListener secondaryClick,
OnLongClickListener longClick) {
setOnClickListener(click);
setOnLongClickListener(longClick);
}
即将QSTileView
收到的点击事件分别交给QSTile
对应的点击函数处理
[packages/SystemUI/src/com/android/systemui/qs/tileimpl/QSTileImpl.java]
public void click() {
mHandler.sendEmptyMessage(H.CLICK);
}
public void handleMessage(Message msg) {
if (msg.what == CLICK) {
if (mState.disabledByPolicy) {
......
} else {
handleClick();
}
}
}
abstract protected void handleClick();
QSTileImpl
中handleClick()
函数是个抽象方法,分别由对应的开关子类去实现,例如Wifi开关
[packages/SystemUI/src/com/android/systemui/qs/tiles/WifiTile.java]
@Override
protected void handleClick() {
......
refreshState(wifiEnabled ? null : ARG_SHOW_TRANSIENT_ENABLING);
......
}
又回到QSTileImpl
[packages/SystemUI/src/com/android/systemui/qs/tileimpl/QSTileImpl.java]
protected final void refreshState(Object arg) {
mHandler.obtainMessage(H.REFRESH_STATE, arg).sendToTarget();
}
public void handleMessage(Message msg) {
if (msg.what == REFRESH_STATE) {
handleRefreshState(msg.obj);
}
}
protected void handleRefreshState(Object arg) {
handleUpdateState(mTmpState, arg);
final boolean changed = mTmpState.copyTo(mState);
if (changed) {
handleStateChanged();
}
...
}
abstract protected void handleUpdateState(TState state, Object arg);
可以看到QSTileImpl
用一个State
类型的临时变量去handleUpdateState
函数中收集当前开关的最新状态,而这个函数是个抽象方法,实现依旧是在各个开关子类中,我们看下Wifi开关
[packages/SystemUI/src/com/android/systemui/qs/tileimpl/QSTileImpl.java]
protected final void refreshState(Object arg) {
mHandler.obtainMessage(H.REFRESH_STATE, arg).sendToTarget();
}
public void handleMessage(Message msg) {
if (msg.what == REFRESH_STATE) {
handleRefreshState(msg.obj);
}
}
protected void handleRefreshState(Object arg) {
handleUpdateState(mTmpState, arg);
final boolean changed = mTmpState.copyTo(mState);
if (changed) {
handleStateChanged();
}
...
}
abstract protected void handleUpdateState(TState state, Object arg);
这里抽取了一些代码片段,可以看到开关后端会根据当前开关状态对 state 进行赋值,这些赋值会在后续开关视图刷新时产生作用
handleUpdateState
函数收集完开关状态后,我们回到前面
[packages/SystemUI/src/com/android/systemui/qs/tileimpl/QSTileImpl.java]
protected void handleRefreshState(Object arg) {
handleUpdateState(mTmpState, arg);
final boolean changed = mTmpState.copyTo(mState);
if (changed) {
handleStateChanged();
}
...
}
可以看到假如开关状态发生了改变则会导致handleStateChanged()
被调用
[packages/SystemUI/src/com/android/systemui/qs/tileimpl/QSTileImpl.java]
private void handleStateChanged() {
if (mCallbacks.size() != 0) {
for (int i = 0; i < mCallbacks.size(); i++) {
mCallbacks.get(i).onStateChanged(mState);
}
}
}
这里就和前面 2.2 小节关联起来了,即 state 会被传递到视图层
[packages/SystemUI/src/com/android/systemui/qs/tileimpl/QSTileBaseView.java]
public void onStateChanged(QSTile.State state) {
mHandler.obtainMessage(H.STATE_CHANGED, state).sendToTarget();
}
private class H extends Handler {
private static final int STATE_CHANGED = 1;
public H() {
super(Looper.getMainLooper());
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
if (msg.what == STATE_CHANGED) {
handleStateChanged((QSTile.State) msg.obj);
}
}
}
handleStateChanged
函数不展开讲,该函数是真正做开关视图显示刷新的地方,细节看源码.
至此,我们就将开关点击背后的流程梳理清楚了,相信阅读完这三条主线的代码流程后,对整个QS面板的整体实现就很清晰了
设计思考
阅读前面 2.3小节的代码我们可以看到,不管是在Tile
的逻辑层还是视图层,其内部均通过Handler来组织开关的状态刷新,因为整个QS面板有各种各样的开关,各个开关的刷新时机是不确定的,而通过消息机制则可以有条不紊得将所有开关的刷新有序组织起来,这里体现了Android中很重要的一个特性有序性,这是我们值得借鉴和参考的.