Zookeeper笔记

2019-01-20  本文已影响0人  斯文遮阳

一、简介

Zookeeper是一个分布式协调服务,即为用户的分布式应用程序提供协调服务。

二、ZK安装与常用API

集群搭建教程

在一台服务器上搭建stand alone模式与单机伪集群,参考:https://www.cnblogs.com/crazylqy/p/7119030.html

常用API

1、查看根节点:
ls /
2、创建一个新的node
create /node value
3、查看某节点:
get /node
4、设置节点的值:
set /node value
5、删除某节点:
delete /node

常用操作

1、启动zk
./zkServer.sh start zoo1.cfg
2、查看状态
./zkServer.sh status zoo1.cfg
3、关闭
./zkServer.sh stop zoo1.cfg

三、原理简析

主要特性

1、分布式:一个leader,多个follower组成的集群;更新请求转发,由leader实施;只要有半数以上节点存活,zk就能正常服务
2、全局数据一致:每个server保存一份相同的数据副本,client无论连接到哪个server,数据都是一致的
3、有序性:来自同一个client的更新请求按其发送顺序依次执行
4、数据更新原子性:一次数据更新要么成功,要么失败
5、实时性:在一定时间范围内,client能读到最新数据

存储结构

1、层次化的目录结构,命名符合常规文件系统规范。如图:


zk存储结构

2、每个节点在zk中叫做znode,并且其有一个唯一的路径标识。节点可以包含数据和子节点(但是ephemeral类型的节点不能有子节点)
3、节点类型:短暂(ephemeral),断开连接自己删除;持久(persistent),断开连接不删除

4、客户端应用可以在节点上设置监视器

选举机制

以一个例子来说明整个选举的过程:假设有五台服务器组成的zookeeper集群,它们的id为1-5,同时它们都是最新启动的,也就是没有历史数据,在存放数据量这一点上,都是一样的。假设这些服务器依序启动,来看看会发生什么

  1. 服务器1启动,此时只有它一台服务器启动了,它发出去的报没有任何响应,所以它的选举状态一直是LOOKING状态
  2. 服务器2启动,它与最开始启动的服务器1进行通信,互相交换自己的选举结果,由于两者都没有历史数据,所以id值较大的服务器2胜出,但是由于没有达到超过半数以上的服务器都同意选举它(这个例子中的半数以上是3),所以服务器1,2还是继续保持LOOKING状态
  3. 服务器3启动,根据前面的理论分析,服务器3成为服务器1,2,3中的老大,而与上面不同的是,此时有三台服务器选举了它,所以它成为了这次选举的leader
  4. 服务器4启动,根据前面的分析,理论上服务器4应该是服务器1,2,3,4中最大的,但是由于前面已经有半数以上的服务器选举了服务器3,所以它只能接收当小弟的命了
  5. 服务器5启动,同4一样,当小弟

数据恢复(非全新集群的选举机制)

当zookeeper运行了一段时间之后,有机器down掉,重新选举时,选举过程就相对复杂了,需要加入数据id、leader id和逻辑时钟

选举的标准就变成:
1、逻辑时钟小的选举结果被忽略,重新投票
2、统一逻辑时钟后,数据id大的胜出
3、数据id相同的情况下,leader id大的胜出

四、使用场景

数据发布/订阅

如dubbo

命名服务

Master选举

分布式锁

分布式屏障

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