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lua入门

2016-11-27  本文已影响0人  小小青蛙不怕风吹雨打
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数据类型

数据类型 描述
number 数字,可当作double,5/2 == 2.5
string 字符串
nil 空值,变量未赋值前都是nil,给变量赋值nil相当于释放变量
boolean 布尔值,true和false
table 两种形态:1. hash表 2. 数组
function 函数,数据类型一种,可以赋值给变量或作为参数
userdata 自定义数据,用于扩展,lua vm负责内存管理
还有种light userdata,可以理解成void *值类型,不需要内存管理

字符串定义

四种字符串定义方式

text1 = "最普通的字符串"
text2 = '和"一样'
text3 = [[
长字符串定义,忽略任何转义,最前面的换行,会被忽略
]]
text4 = [===[
长字符串定义,忽略任何转义,加=号为了能在字符串里写 a[b[1]],=数量不限
]===]

关键字

and break do else elseif end false for function if in
local nil not or repeat return then true until while

关键字不能用用作变量名。特别的:a.end = 1出错,但是可以用a["end"] = 1

注释

-- 单行注释
--[[
    多行注释,-和[之前不能有空格
]]

数字运算

字符串运算

逻辑运算

注意:

变量

全局变量不需要声明,任何时候a = 10都是有效的,在a被赋值前,取a的值返回nil

局部变量声明使用local关键字,支持块作用域,支持一次声明多个。

local a,b = 1,2
if a then
    local a,b = 10,20
    print(a,b) -- 输出10   20
end
print(a,b) -- 输出1    2

补充:
局部变量性能好于全局变量,它的值在栈上,访问时用的索引。
全局变量是取的全局表。print(1)等同于_G["print"](1)
可以修改下变成

local print = print
print(1)

赋值语句

lua的=表达式比较特殊,支持一次赋值多个,多余的忽略,不够的补nil。

a, b = 1,2,3 -- 3忽略
c, d = 4 -- d是nil

交换x和y的值可以写成x,y = y,x,十分方便。

条件语句

三个基本结构。

if x then
    print("if语句,如果x为真,输出这句话")
end
if x then
    print("if + else语句")
else
    print("如果x为假,输出这句话")
end
if x then
    print("if + elseif语句")
elseif y then
    print("x为假,y为真,才输出这句话")
end

for循环

例子:

for i = 1,3 do
    print(i)
end

输出 1,2,3

可以指定步长

for i = 1,3,2 do
    print(i)
end

输出 1,3

补充:还有种for in循环在table使用小节里介绍。

while循环

条件成立继续循环,例子:

local i = 1
while i <= 3 do
    print(i)
    i = i+1
end

repeat循环(不常用)

条件成立退出循环,例子:

local i = 1
repeat
  print(i)
  i = i + 1
until i > 3

break语句

可以用break退出上述三种循环。
注意:

while true do
  break --错误,后面还有代码
  local i
end

while true do
  do break end -- 正确.do XXX end 是一个的代码块,break 确实放在了这段代码的最后面
  local i
end

table·数组

table的第一种形态:数组

1. 初始化

t = {1,2} -- 索引从数字1开始,相当于下面的例子
t = {}; 
t[1] = 1;
t[2] = 2;

2. 插入删除

t = {1,2,3}
table.insert(t,4) -- 在结尾追加4,变成{1,2,3,4}
table.remove(t)   -- 移除结尾元素,变成{1,2,3}
table.remove(t,2) -- 移除第2个元素,变成{1,3},会移动后边的元素

3. 获取长度

t = {1,2,3}
print(#t) -- 3

4. 遍历

t = {1,2,3}
for i = 1,#t do
    print(i .. " : " .. t[i]) -- 1:1 2:2 3:3
end
-- 这就是第二种for循环
for i,v in ipairs(t) do
    print(i .. " : " .. v) -- 和上面一样的功能
end

6. 排序

t = {1,3,2}
table.sort(t) -- 1,2,3
table.sort(t,function(a,b) return a > b end) -- 3,2,1

注意:

table·hash表

table当成hash表使用

1. 初始化


t = {["x"] = 10, ["y"] = 20}
t = {x = 10, y = 20} -- 字符常量索引,和上面一样
-- 多维数组
t = {
    hp = 10,
    pos = {100,200},
}

2. 删除


t = {x = 1, y = 2}
t["x"] = nil -- 删除key "x"

3. 遍历


t = {x = 1, y = 2}
for k,v in pairs(t) do
    print(k .. ":".. v) -- x:1  y:2
end

注意:

table·不要数组和hash混用

table实际也可以混合数组和hash部分,如下

t = {
    1,
    ["x"] = 2,
    y = 3,
    [4] = 4,
}

最好不要这么使用,数组和hash表是两个不同的语义结构,lua的table实现混合了他们,可以统一理解成hash表。
table使用有坑
其中最大的坑获取数组长度,lua提供了#运算符。
但是:如果table的key不是1..n,结果可能出错,因为这个返回的是一个n,满足t[n] ~= nil and t[n+1] == nil

t = {1,2}
t[3] = 1 
print(#t) -- 数组是{1,2,3} 结果是 3
t[2] = nil 
print(#t) -- 数组是{1,nil,3} 结果是1

如果是hash表,hash值作为索引,结果会更难预料。
所以说:table作为数组用,最好的紧凑数组

函数

两种函数声明形式

function func(a,b)
    -- 先定义func变量,再定义函数,可以在这儿使用func递归调用
end
func = function(a,b)
    -- 先定义了匿名函数,再赋值给变量func,这儿不能使用func递归调用
end

都是声明一个名字叫func,参数是a,b的函数。
参数不需要说明类型,返回值不需要说明。

函数可以返回任何个数的数据,使用return返回,returnbreak一样,必须在代码块的最后面。
函数参数可以接受任意多个,使用...来接受

function generate()
    return 1,2,3
end
function MyPrint(...)
    print("my print:",...)
end

MyPrint(generate()) -- my print:    1    2    3
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