Java中Map接口

2019-12-14  本文已影响0人  丛鹏

Map 集合和 Collection 集合不同,Map 集合是基于键(key)/值(value)的映射,Collection中的集合,元素是孤立存在的,向集合中存储元素采用一个个元素的方式存储;Map中的集合,元素是成对存在的,每个元素由键与值两部分组成,通过键可以找对所对应的值。Collection中的集合称为单列集合,Map中的集合称为双列集合。需要注意的是,Map中的集合不能包含重复的键,值可以重复;每个键只能对应一个值。

1、Map 集合特点

每个元素成对存在,由键和值两部分组成,通过键可以找到对应的值

键(key值)不可重复,值(value)可以重复,一个value值可以和很多key值形成对应关系,每个建最多只能映射到一个值

两个 Map 接口的重要实现类:HashMap 类、LinkedHashMap 类

2、Map接口中的常用方法

get(Object key):获取指定键(key)所对应的值(value)

put(K key,V value):将指定的键与值对应起来,并添加到集合中

若指定的键(key)在集合中没有,则没有这个键对应的值,返回null,并把指定的键值添加到集合中

若指定的键(key)在集合中存在,则返回值为集合中键对应的值(该值为替换前的值),并把指定键所对应的值,替换成指定的新值

remove(Object key):根据指定的键(key)删除元素,返回被删除元素的值(value)

public static void main(String[] args)

{

    //创建Map对象

    Map<String,String> M = new HashMap<>();

    //添加元素

    M.put("汤姆","Tom");

    M.put("提姆","Tim");

    M.put("瑞克","Rik");

    System.out.println(M);

    //根据指定的key获取对应的value

    System.out.println(M.get("汤姆"));

    //根据key删除元素,会返回key对应的value值

    String val = M.remove("提姆");

    System.out.println(val);

    System.out.println(M);

    //当给Map中添加元素,会返回key对应的原来的value值,若key没有对应的值,返回null

    System.out.println(M.put("汤姆","TTT"));  //Tom

    System.out.println(M);

}

3、Map 集合遍历方式 keySet 方法

Map 集合中遍历是通过键找值的方法来实现的,即:通过元素中的键,获取键所对应的值,步骤如下:

调用 Map 集合的方法 keySet,将所有的键(key值)存储到Set集合中

遍历 Set 集合,获取出 Set 集合中的所有元素 ( Map 中的键(key值))

调用 Map 集合 get 方法,通过键(key值)获取到值(value值)

public static void main(String[] args)

{

    //创建Map集合并添加元素

    Map<Integer,String> M = new HashMap<>();

    M.put(1,"a");

    M.put(2,"b");

    M.put(3,"c");

    //1. 调用 Map 集合的方法 keySet,将所有的键(key值)存储到Set集合中

    Set<Integer> S = M.keySet();

    //2.遍历 Set 集合,获取出 Set 集合中的所有元素 ( Map 中的键(key值))

    Iterator<Integer> it = S.iterator();

    while (it.hasNext())

    {

        //获取Map中的键

        Integer key = it.next();

        //3.调用 Map 集合 get 方法,通过键(key值)获取到值(value值)

        String value = M.get(key);

        System.out.println(key + "=" + value);

    }

}

当然,也可以使用增强for

for(String key : map.keySet())

{

    Integer value = map.get(key);

    System.out.println(key+"="+value);

}

4、Map 集合 Entry 对象使用 entrySet 方法遍历

在 Map 类设计时,提供了一个嵌套接口:Entry。Entry将键值对的对应关系封装成了对象,即键值对对象,这样我们在遍历 Map 集合时,就可以从每一个键值对(Entry)对象中获取对应的键与对应的值。

Entry是Map的一个内部接口,由Map的子类的内部类实现,可以使用 Map 接口中的 entrySet 方法返回一个 Entry 对象

interface Map{

    interface Entry{     

    }

}

Entry 对象特点:

Entry是Map接口中提供的一个静态内部嵌套接口

相关方法

     getKey()方法:获取Entry对象中的键

     getValue()方法:获取Entry对象中的值

     entrySet()方法:用于返回Map集合中所有的键值对(Entry)对象,以Set集合形式返回

Map 集合遍历方式 entrySet 方法:

调用 Map 集合方法 entrySet() 将集合中的映射关系对象 Entrty 存储到Set集合:Set<Entry <K,V> >

迭代 Set 集合

获取出的 Set 集合的元素,是映射关系对象

通过映射关系对象方法 getKet, getValue 获取键值对

public static void main(String[] args)

{

    //创建Map集合并存储元素

    Map<Integer,String> M = new HashMap<>();

    M.put(1,"a");

    M.put(2,"b");

    M.put(3,"c");

    //1.调用 Map 集合方法 entrySet() 将集合中的映射关系对象 Entrty 存储到Set集合:Set<Entry <K,V> >

    Set<Map.Entry<Integer,String>> S = M.entrySet();

    //2.迭代 Set 集合

    Iterator<Map.Entry<Integer,String>> it = S.iterator();

    while (it.hasNext())

    {

        //3.获取出的 Set 集合的元素的映射关系对象

        Map.Entry<Integer,String> entry = it.next();

        //4.通过映射关系对象方法 getKet, getValue 获取键值对

        Integer key = entry.getKey();

        String value = entry.getValue();

        System.out.println(key + "=" + value);

    }

}

5、HashMap 集合存储自定义对象和遍历

使用HashMap集合,存储自定义的对象,这个自定义对象既可以作为键,也可以作为值(注意要保证键的唯一性)

代码实例(这里省略了Person类)

public static void main(String[] args)

{

    //创建Map集合用来存储创建的对象

    Map<Integer,Person> M = new HashMap<>();

    M.put(1,new Person("Tom",18));

    M.put(2,new Person("Tim",19));

    M.put(3,new Person("Rik",20));

    //这里使用增强for进行遍历

    //1.使用keySet键找值方式遍历

    for(Integer key : M.keySet())

    {

        Person value = M.get(key);

        System.out.println(key + "=" + value);

    }

    //2.使用entrySet 键值对方式遍历

    for(Map.Entry<Integer,Person> entry : M.entrySet())

    {

        Integer key = entry.getKey();

        Person value = entry.getValue();

        System.out.println(key + "=" + value);

    }

}

当给 HashMap 中存放自定义的对象时,如果自定义对象作为键(key)存在,这时要保证对象唯一性,必须将对象的 hashCode 和 equals 方法重写

如果要保证 Map 中存放的 key 和取出的顺序一致,可以使用 LinkedHashMap 集合来存储

6、LinkedHashMap 的特点

LinkedHashMap继承HashMap,能够保证迭代的顺序

public static void main(String[] args) {

LinkedHashMap<String, String> link = new LinkedHashMap<String, String>();

link.put("1", "a");

link.put("13", "a");

link.put("15", "a");

link.put("17", "a");

System.out.println(link);

}

7、Hashtable 的特点

是 Map 接口实现类

底层数据结果哈希表,特点和 HashMap 是一样的

Hashtable 是线程安全集合,运行速度慢(HashMap 线程不安全,运行速度快)

Hashtable 命运和Vector是一样的,从JDK1.2开始,被更先进的 HashMap 取代

Hashtable 不允许存储 null 值,null 键(HashMap 允许存储 null 值,null 键)

Hashtable的子类 Properties 比较常用

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