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2018-11-12  本文已影响0人  天才在右

this必须是对象,因为this是函数和对象的羁绊

person.sayHi() === person.sayHi.call(person)
函数没有所属 , 只有输入和输出,this取决于函数调用的调用方式 何时调用 跟着调用的不用 this会跟着改变
上图中 person.sayHi() 是在此时调用的 所以等价于 person.sayHi.call(person) this即为person
fn=person.sayHi() 没有调用 是在fn()s时调用的 在非严格模式下 此时的this即为 全局对象 window

fn.call(asThis, p1,p2) 是函数的正常调用方式

当你不确定参数的个数时,就使用 apply

fn.apply(asThis, params)
可以看mnd文档


call 和 apply 是直接调用函数,而 bind 则是返回一个新函数(并没有调用原来的函数),这个新函数会 call 原来的函数,call 的参数由你指定。


要让里面的this.onClick的this指向view,可以采用下面方法:


创建一个新的变量记录下当前this bind方法

每个函数都由return
如果不写return 就相当于你写了 return undefined


接受一个或多个函数作为输入:forEach sort map filter reduce

输出一个函数:lodash.curry

不过它也可以同时满足两个条件:Function.prototype.bind


返回函数的函数


名词形式:被当作参数的函数就是回调
动词形式:调用这个回调
注意回调跟异步没有任何关系
同步也可以回调

接受一个函数和多个函数的函数返回一个函数就是高阶函数

将函数作为参数的函数就是回调

接受一个函数去除了其中变量为柯里化


同步回调
异步回调

没有this,this指向的是最近的this;
箭头函数没办法指定this,永远都是把外面的this当作里面的this;


this指向全局对象
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