2018-10-12

2018-10-12  本文已影响0人  都独赌杜

用户调研分析背后的浅层分析

了解用户群体本身从几个方面进行:

生理上:清晰化各个年龄段对色彩,质感,光影的偏好(如儿童偏色彩鲜艳,成人偏好精致,质感等),人体工程学等,这方面基本上是可以被了解透的,因为每个人都脱离不开身体的桎梏。

心理上:各个群体对各种感觉有不同的偏好,安全感、惊喜感等,细致划分到设计语言可有稳固、亲和、出其不意、力量、速度、柔软等理性词汇,可通过材质、外形、包装等产品元素进行表现。

认知上:3-12岁通过了解小朋友的教育情况,划定其认知程度,一些未学习的物理现象、色彩现象可引起其兴趣;12-15岁,小朋友开始学习化学等科目,开始有接触社会潮流的意识,可分析明星带来的影响,喜欢的性格特征等,从而进行惊喜之外的设计;15-18岁,认知趋于稳定,对电学,物理学,化学等有一定了解,但对美学尚有欠缺,可从产品的精致度等方面进行改良;18岁以上,人们的认知随着潮流改变,尝试过的商品成几何倍增长,对材料的选择需贴近潮流,对工艺的处理需跟进技术的发展,达到推陈出新;

社会主流认知:另外,社会对群体的影响也是构成用户群体潜意识的重要一部分,近年来互联网的发展,以及宣传媒体对人们影响力,传播速度的越发强大,人们的主流认知越发趋向于极端化(大概是因为语不惊人死不休,情绪不被挑动起来,人们不会转发),对各种新造名词的表面意义的追逐,如小奶狗、腐女、小清新、文青、知识焦虑,人工智能,大数据推荐,缺乏深入了解,并将其贴在身上成为标签,以彰显自身属于该群体,在精神层面上与众不同,但仔细分析,其本质上与宗教无异,知识与以往的宗教权威不同的是(以往的宗教需要完全的服从,从肉体到精神),这些名词宗教需要的是你习惯为这些标签做机械化的付费行为,因为一旦没有这些外在的商品或者标签化的语言,消费者的宗教就失去载体,形成一种追求与外在矛盾,产生一定的怀疑,只能不断地消费。

总的来说:

从设计的角度来说,我可以围绕这几点来“教育”消费者,使他们习惯为设计观念消费‘,而作为设计的责任,根据能力大小,去主动理解设计理念的根源,理解行为与心理的矛盾,趋近于解决用户的问题,设计理念越简单越好,设计内涵越丰富越好。另外,只能短期解决问题的设计,将会破坏用户的信任;能长期满足消费者的设计,可帮助用户解决一定的问题,达到设计理念的理想型,也有助于商业上形成品牌形象。

从用户的角度来说,拒绝给自己贴标签,从容接纳社会的各种名词,探索名词之间的关系,让自己可以思考名词背后的意义、根源,以及自身所处的生活状态、社会关系与之的联系,这可以让自己判断,某些观念是否为自己所需,某些商品能否为自己带来持续的快乐,如果可以,尝试一下也无妨。

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