NSLayoutConstraint

2017-11-22  本文已影响32人  翻这个墙

适配

屏幕适配

点和像素

设备分辨率.png

Autoresizing

UIView *redView = [[UIView alloc] init];
    redView.backgroundColor = [UIColor redColor];
    redView.frame = CGRectMake(20, 20, 200, 250);
    [self.view addSubview:redView];
    self.redView = redView;

    UIView *blueView = [[UIView alloc] init];
    // 永远粘着父控件的右下角
    blueView.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin | UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin | UIViewAutoresizingFlexibleWidth;
    blueView.backgroundColor = [UIColor blueColor];
    CGFloat blueWH = 50;
    CGFloat blueX = 200 - blueWH;
    CGFloat blueY = 250 - blueWH;
    blueView.frame = CGRectMake(blueX, blueY, blueWH, blueWH);
    [redView addSubview:blueView];

Autolayout

iOS8开始(Xcode6开始)

NSLayoutConstraint

//1、添加约束之前,一定要保证相关控件都已经在各自的父控
UIView *blueView = [[UIView alloc] init];
blueView.backgroundColor = [UIColor blueColor];
[self.view addSubview:blueView];
//2、先禁止autoresizing功能
view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
//3、利用NSLayoutConstraint类创建具体的约束对象(利用万能公式设置)
/**
     *  view1 :要约束的控件
     *  attr1 :约束的类型(做怎样的约束)
     *  relation :与参照控件之间的关系
     *  view2 :参照的控件
     *  attr2 :约束的类型(做怎样的约束)
     *  multiplier :乘数
     *  constant :常量
     */
NSLayoutConstraint *blueViewLCTop = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:blueView(view1) attribute:NSLayoutAttributeTop(attr1) relatedBy:NSLayoutRelationEqual(relation) toItem:self.view(view2) attribute:NSLayoutAttributeTop(multiplier) multiplier:1.0 constant(constant):0];
//4、添加约束对象到相应的view上
//遵从:自身约束添加到自己身上;自身与父控件共同约束添加到父控件身上;自身与其他控件共同约束添加到能同时管理两个控件的View身上
-(void)addConstraint:(NSLayoutConstraint *)constraint;
-(void)addConstraints:(NSArray *)constraints;
//5.重复3-4,将所有约束补齐

VFL

//1、添加约束之前,一定要保证相关控件都已经在各自的父控
UIView *blueView = [[UIView alloc] init];
blueView.backgroundColor = [UIColor blueColor];
[self.view addSubview:blueView];
//2、先禁止autoresizing功能
view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
//3、利用VFL
//会将redView包装成@"redView"
NSString *vflH = @"H:[redView(100)]-margin-|";
//距离的字典,用来代表VFL中margin(距离),可以直接写@20
NSDictionary *metrics =@{@"margin":@20};
//对象的字典,前面是名字,后面的UI控件
NSDictionary views = @{@"redView":redView};
// NSDictionary views = NSDictionaryOfVariableBindings(blueView, redView);
/

* 返回:通过VFL定义的约束
* format :VFL语句
* opts :约束类型
* metrics :VFL语句中用到的具体数值
* views :VFL语句中用到的控件
* NSDictionaryOfVariableBindings(...):创建一个字典(内部包含VFL语句中用到的控件)的快捷宏定义
*/
NSArray *redViewH = [NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:vflH options:kNilOptions metrics:metrics views:views];
[self.view addConstraints:redViewH];
//4、添加约束对象到相应的view上
//遵从:自身约束添加到自己身上;自身与父控件共同约束添加到父控件身上;自身与其他控件共同约束添加到能同时管理两个控件的View身上
-(void)addConstraint:(NSLayoutConstraint *)constraint;
-(void)addConstraints:(NSArray *)constraints;
//5.重复3-4,将所有约束补齐



#### 基于Autolayout的动画
```objc
[UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{
    [添加了约束的view layoutIfNeeded];
}];

Masonry


## mas_equalTo和equalTo
    //mas_equalTo会对参数自动包装,比如自动将20包装为@20;equalTo没有自动包装功能
    //如果添加了下面的宏,那么mas_equalTo和equalTo就没有区别

    `#define MAS_SHORTHAND_GLOBALS`
    //注意:这个宏一定要添加到#import "Masonry.h"前面

## mas_width和width
    // width是make对象的一个属性,用来添加宽度约束用的,表示对宽度进行约束
    // mas_width是一个属性值,用来当做equalTo的参数,表示某个控件的宽度属性
    //mas_height、mas_centerX以此类推
    // 如果添加了下面的宏,mas_width也可以写成width
    `#define MAS_SHORTHAND`


## with和and可有可无

     约束类型:
     1.width/height/size
     2.left/right/top/bottom/leading/trailing
     3.center/centerX/centerY
     4.edges


    UIView *blueView = [[UIView alloc] init];
    blueView.backgroundColor = [UIColor blueColor];
    [self.view addSubview:blueView];

    //尺寸限制:100x100
    //位置:粘着服控件右下角,间距是20

    //这个方法只会添加新的约束
    [blueView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.left.equalTo(self.view.left).offset(20);
        make.bottom.equalTo(self.view.bottom).with.offset(-20);
        make.right.equalTo(redView.left).with.offset(-20);
        make.height.equalTo(40);
        make.width.equalTo(redView.width);
    }];

    //这个方法将以前的所有约束删掉,添加新约束
    [blueView mas_remakeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
         make.height.equalTo(80);
    }];

    //这个方法将会覆盖以前的某些待定的约束
    [blueView mas_updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

    }];


       //普通写法:
        make.width.equalTo(@100);
        make.height.equalTo(@100);

        make.right.equalTo(self.view.right).offset(-20);
        make.bottom.equalTo(self.view.bottom).offset(-20);


        //简洁写法: mas_equalTo  优先使用
        make.width.mas_equalTo(100);//传入任何基本数据类型,由mas自动转化
        make.height.mas_equalTo(100);

        make.right.mas_equalTo(self.view).offset(-20);
        make.bottom.mas_equalTo(self.view).offset(-20);


        //其他写法:
        //大小
        make.size.mas_equalTo(100);
        make.size.mas_equalTo(self.view).multipliedBy(0.5).offset(-5);

       //中心点
        make.centerX.mas_equalTo(self.view);
        make.centerY.mas_equalTo(self.view);
        make.center.mas_equalTo(self.view);

       //边距
        第一种写法:
        make.left.mas_equalTo(self.view).offset(50);
        make.right.mas_equalTo(self.view).offset(-50);
        make.top.mas_equalTo(self.view).offset(50);
        make.bottom.mas_equalTo(self.view).offset(-50);

        第二种写法:
        make.left.top.offset(50);
        make.right.bottom.offset(-50);

        第三种写法:
        make.edges.mas_equalTo(self.view).insets(UIEdgeInsetsMake(50, 50, 50, 50));
        make.edges.insets(UIEdgeInsetsZero);
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