从“平静技术设计原则”指导可穿戴设备的用户交互界面设计
2018-10-04 本文已影响0人
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SPL
针对地区的研究:美国、韩国等电子科技强国是可穿戴设备新技术的主要发源地,我国可穿戴设备产品的核心竞争力、配套产业链、生产主体及应用程度等方面与美国、韩国有较大差距。
设计原则:人机交互界面的视觉设计应遵守“简洁易用”的总原则,并根据多感官人机交互界面的功能与特点,依次提出了:简洁性与美观性并存,统一性与多样性并存,易用性与交互性并存,静态与动态并存,理性与感性并存这5条设计原则。让用户能够在最简洁的条件下完成交互活动。因此微交互的用户界面设计的规则是小块简单,只维持基本的U I 元素在一个简单而直观的布局
发展趋势:当前可穿戴设备的研究热点是产品的设计理念、传感器新技术以及能源储存装置技术,今后可穿戴设备的发展趋势主要是系统的独立性、低耗续航高集成技术、人机交互技术以及大数据以及云计算技术等。交互设计领域完全可以从现在就开始研究探讨可穿戴设备在自身界面与交互、多设备多平台互联,以及应用生态系统的设计等诸多方面的特性与设计要素,推动可穿戴设备在现有技术基础上的进一步发展。
应用方向:穿戴设备最具有应用前景的领域是医疗(生命体征监测,远程诊疗协助)、 运动和娱乐。WearComp在许多领域具有各种特殊用途和重要 的地位,它可广泛应用于工业、军事、情报、新闻、医疗、商业、农业、金融与证券、抢险与救灾…乃至日常生活等领域。
GAP
没有通过平静技术设计原则指导智能可穿戴设备如何保障用户隐私的相关研究。