120. 三角形最小路径和

2020-08-30  本文已影响0人  一角钱技术

120. 三角形最小路径和

给定一个三角形,找出自顶向下的最小路径和。每一步只能移动到下一行中相邻的结点上。

相邻的结点 在这里指的是 下标 与 上一层结点下标 相同或者等于 上一层结点下标 + 1 的两个结点。

例如,给定三角形:

[
     [2],
    [3,4],
   [6,5,7],
  [4,1,8,3]
]
自顶向下的最小路径和为 11(即,2 + 3 + 5 + 1 = 11)。

说明:
如果你可以只使用 O(n) 的额外空间(n 为三角形的总行数)来解决这个问题,那么你的算法会很加分。

审题

相邻结点:与 (i, j) 点相邻的结点为 (i + 1, j)(i + 1, j + 1)

分析:
若定义 f(i,j)(i,j) 点到底边的最小路径和,则递归求解公式为:f(i,j) = min(f(i+1,j),f(i+1, j+1)) + triangle[i][j]

由此,我们将任一点的底边的最小路径和,转化成了与该点相邻两点到底边的最小路径和中较小值,再加上该点本身的值。这个本题的 递归解法 就完成了。

方法1:递归

class Solution {
    // 递归
    public int minimumTotal(List<List<Integer>> triangle) {
        if (triangle == null || triangle.size() == 0) {
            return 0;
        }
        return dfs(triangle, 0, 0);
    }
    private int dfs (List<List<Integer>> triangle, int i, int j) {
        if (i == triangle.size()) {
            return 0;
        }
        return Math.min(dfs(triangle, i + 1, j), dfs(triangle, i + 1, j + 1)) + triangle.get(i).get(j);
    }
}

暴力搜索会有大量的重复计算,导致 超时 ,因此在 方法2 中结合 记忆化数组 进行优化。

方法2:递归 + 记忆化

在 方法1 的基础上,定义了二维数组进行记忆化。

class Solution {
    // 递归 + 记忆化
    private Integer[][] memo;
    public int minimumTotal(List<List<Integer>> triangle) {
        if (triangle == null || triangle.size() == 0) {
            return 0;
        }
        memo = new Integer[triangle.size()][triangle.size()];
        return dfs(triangle, 0, 0);
    }
    private int dfs (List<List<Integer>> triangle, int i, int j) {
        if (i == triangle.size()) {
            return 0;
        }
        if (memo[i][j] != null) {
            return memo[i][j];
        }
        return memo[i][j] = Math.min(dfs(triangle, i + 1, j), dfs(triangle, i + 1, j + 1)) + triangle.get(i).get(j);
    }
}

方法3:动态规划

定义二维 dp 数组,将 方法2 中 「自顶向下的递归」改为 「自底向上的递推」

1. 定义状态:

dp[i][j] 表示从点 (i,j) 到底边的最小路径和。

2. 状态转移:

dp[i][i] = min(dp[i+1][j], dp[i+1][j+1]) + triangle[i][j]

3. 代码实现:

class Solution {
    // 动态规划
    public int minimumTotal(List<List<Integer>> triangle) {
        int n = triangle.size();
        // dp[i][j] 表示坐标(i,j) 到底边的最小路径和
        int[][] dp = new int[n+1][n+1];
        // 从三角形底部开始遍历
        for (int i = n - 1; i >=0; i--) {
            // 三角形第几行就代表列数有几个
            for (int j = 0; j <= i; j++) {
                dp[i][j] = Math.min(dp[i+1][j], dp[i+1][j+1]) + triangle.get(i).get(j);
            }
        }
        return dp[0][0];
    }
}

4. 空间优化

在上述代码中,我们定义了一个 NN 列的 dp 数组(N 是三角形的行数)。
但是在实际递推中我们发现, 计算 dp[i][j] 时,只用到了下一行的 dp[i+1][j]dp[i+1][j+1]
因此 dp 数组不需要定义 N 行,只要定义 1 行就可以了。
所以,我们稍微修改一下上述代码,将 i 所在的维度去掉,就可以将 O(N^2)的空间复杂度优化成 O(N)

class Solution {
    public int minimumTotal(List<List<Integer>> triangle) {
        int n = triangle.size();
        int[] dp = new int[n + 1];
        for (int i = n - 1; i >= 0; i--) {
            for (int j = 0; j <= i; j++) {
                dp[j] = Math.min(dp[j], dp[j + 1]) + triangle.get(i).get(j);
            }
        }
        return dp[0];
    }
}

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