恶毒的莫比乌斯环

2023-01-21  本文已影响0人  王彦文WP

20230122

昨天和今天,孩子分别进行了两次针对青少年游戏和视频成瘾现象的分析,还设计了摆脱这些陷阱的路径和方法。在大人们眼里整天迷恋于手机游戏和短视频中的孩子们,多数情况下,都是不得其法或者手足无措的。如果不断后退到整个行业经济的后方,去梳理游戏和视频得以发展的硬件便捷化和低成本化,以及游戏软件经过几次迭代之后,对游戏玩家的捕获能力的几何级增强,短视频设计的莫比乌斯环的完美闭合,以及逐渐对使用对象的阶层锁定,已经成为一张“巨型的精巧捕兽网”,一旦沾上,极易成瘾、极难摆脱。从更为宏观的视角看,这张网所覆盖的不仅是国内用户市场,更是亚非拉国家甚至欧美国家的中下阶层民众。从某种意义上看,这张精密的天罗地网,封锁了底层社会向上流动的通道,让被网困住的群体失去学习的能力和吞噬他们可以用于提升自己的时间,世界看上去和平而安静,但其运转的齿轮却碾压了弱势群体,让弱者恒弱、强者恒强。

现实世界运转的逻辑真相不忍直视,并且暂时还看不到改变的可能性和推动力量。这些分析简直让人惊出一身冷汗,因为,我们自己也或多或少地被罩在这张网之下,就连年近八十岁的老母亲,一天中的几个时间段,也是躺在床上或者沙发上,一手举着手机,一手不停地划着手机屏幕,在短视频的莫比乌斯环上奔跑,忘却了时间的存在……

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