继《实况足球》之后,另一经典足球游戏系列《FIFA》可能也要改名
我们知道:与《NBA2K》系列在篮球游戏领域一枝独秀不同,足球游戏玩家还是有选择的。目前足球游戏的两大代表性产品分别是科乐美的《实况足球(PES)》系列以及美商艺电(EA)旗下的《FIFA》系列。由于各种因素的影响,科乐美今年把PES的品牌重新整合了一下,改为eFootball。
让人意外的是:使用虚幻(Unreal)引擎打造,运营则改为免费下载、内购收费模式的《eFootball 2022》一经推出,游戏的品质与玩家们的期望相去甚远,获得了“差评如潮”的玩家评价!肉眼可见的模型问题以及bug让《eFootball 2022》成为了Steam游戏获得好评比例最低的一款游戏!之前是9%,如今经过调整也只提升至11%,让人无奈!
这一次改名没有给科乐美带来什么好影响,这自然是竞品《FIFA》系列乐意看到的事情。《FIFA》系列在欧美市场非常吃得开,每一代的年货都能吸引到许多粉丝买单,游戏中的氪金机制时不时就会成为热门话题。有趣的是:《eFootball》的表现不尽如人意的同时,《FIFA》系列也遇到了一个难题,那就是和“FIFA”的谈判不是那么顺利,导致游戏可能也会改名!
博士告诉大或“FIFA”并不是EA原创的游戏名称,其和NBA一样,FIFA其实是国际足球联合会(Fédération Internationale de Football Association)的简称,旗下的主要赛事有:国际足联世界杯、国际足联俱乐部世界杯、国际足联五人制世界杯等等。其中最有名的自然是四年举办一次的世界杯(FIFA World Cup)。EA的《FIFA》系列只是取得了国际足联的名字授权而已。
取得名字授权的代价不菲,据悉EA每四年都要花上5亿多美金(约32亿元人民币)。博士认为这是双赢的事情,EA拿到授权之后,靠游戏赚的盆满钵满;而国际足联拿到授权费用的同时也扩大了影响力,玩家会通过游戏成为真正的球迷。不过,近期EA Sport部门的总裁Cam Weber的一番发言似乎暗示着上述的合作出现了变化!
Cam Weber提到了没有“FIFA”的《FIFA》系列以及EA在足球游戏上重新命名的想法,并且表示明年的卡塔尔世界杯后,双方可能会停止合作。毕竟国际足联相关赛事只是足球运动的一部分,还有许多知名的足球赛事。再加上之前EA注册了全新的商标《EA Sport F.C.》,这说明《FIFA》系列真的有可能会改名!
那么为什么会发生变化呢?天下熙熙,皆为利来;天下攘攘,皆为利往。根据外媒“nytimes”的最新报道,国际足联其实和EA已经就续约的事情谈判了两年的时间,来确定是否要继续使用“FIFA”以及其他方面的授权事宜,前者希望可以将授权费用提高两倍,也就是每四年10亿美金!另外,还想限制EA一直以来想要用《FIFA》进行品牌拓展的计划,比如:球员卡虚拟资产等等,换句话说,就是“FIFA”一词只能用在游戏上,而不能用在其他地方。EA当然不愿意,所以极有可能谈崩。
值得一提的是:EA通过单独协议拥有利物浦、切尔西等足球俱乐部的授权许可。因此之后足球游戏围绕俱乐部(F.C.)来展开也是可行的,不以“FIFA”来命名倒不至于伤筋动骨、活不下去。当然,以上只是媒体的爆料,真实的原因EA Sport和国际足联目前都拒绝公开评论。陪伴了我们多年的两大足球游戏,一个已经改名了,另一个也极有可能改名,让人唏嘘!