面向对象测试1
共40道选择题,每题1分。多选题有错则全错,全对才满分.
c d d d c c d d d b
a c b c b c b b c d
a a d c d c c b a c
ad 、 abc 、acd 、bd、bd
ac abc abd ad abc
面向对象部分测试题
- 下面描述函数重写错误的是()
A. 要有子类继承或实现
B. 子类方法的权限必须大于等于父类的权限
C. 父类中被private权限修饰的方法可以被子类重写
D. 子类重写接口中的抽象方法,子类的方法权限必须是public的
- 关于封装下面介绍错误的是( )。
A. 封装将变化隔离
B. 封装提高重用性。
C. 封装安全性
D. 只有被private修饰才叫做封装
- 试图编译运行下面的代码会发生什么情况()
public class MyClass{
static int i;
public static void main(String[] args){
System.out.println(i);
}
}
A. 错误,变量i没有被初始化
B. 输出null
C. 输出1
D. 输出0
- 在Java中,下面对于构造函数的描述正确的是( )。
A. 类必须显式定义构造函数
B. 构造函数的返回类型是void
C. 构造函数和类有相同的名称,并且不能带任何参数
D. 一个类可以定义多个构造函数
- 下面Java代码的运行结果是( )。
class Penguin {
private String name=null; // 名字
private int health=0; // 健康值
private String sex=null; // 性别
public void Penguin() { //是一般方法,不是构造方法
health = 10;
sex = "雄";
System.out.println("执行构造方法。");
}
public void print() {
System.out.println("企鹅的名字是" + name +
",健康值是" + health + ",性别是" + sex+ "。");
}
public static void main(String[] args) {
Penguin pgn = new Penguin();
pgn.print();
}
}
A. 企鹅的名字是null,健康值是10,性别是雄。
B. 执行构造方法。
企鹅的名字是null,健康值是0,性别是null。
C. 企鹅的名字是null,健康值是0,性别是null。
D. 执行构造方法。
企鹅的名字是null,健康值是10,性别是雄。
- class A {
public int i = 10;
}
class B extends A{
public int i = 20;
}
public class Test{
public static void main(String args[]){
B b = new B();
A a = b;
System.out.println(b.i);
System.out.println(a.i);
}
}输出为多少 ( )
A.10 10
B.10 20
C.20 10
D.20 20
- 下面说法正确的是( )。
A. 匿名内部类编译后不会生成.class文件
B. 接口编译后不会生成.class文件
C. 抽象类中没有构造方法
D. 局部内部类只能访问被final修饰的局部变量。
- 下面对this的作用描述错误的是
A. 当成员变量和局部变量重名的时候可以用this区分
B. this()语句必须放在构造函数的第一行,根据this后面括号中的参数调用本类其他的构造函数.
C. this可以调用本类的一般函数
D. this可以调用父类的一般函数
- 在Java中,以下程序编译运行后的输出结果为( )。
public class Test {
int x, y;
Test(int x, int y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
public static void main(String[] args) {
Test pt1, pt2;
pt1 = new Test(3, 3);
pt2 = new Test(4, 4);
System.out.print(pt1.x + pt2.x);
}
}
A. 6
B. 3 4
C. 8
D. 7
- 在Java语言中,下列关于类的继承的描述,正确的是()。
A. 一个类可以继承多个父类
B. 一个类可以具有多个子类
C. 子类可以使用父类的所有方法
D. 子类一定比父类有更多的成员方法
- Java中,如果类C是类B的子类,类B是类A的子类,那么下面描述正确的是( )。
A. C可以继承B中的公有成员,同样也可以继承A中的公有成员
B. C只继承了B中的成员
C. C只继承了A中的成员
D. C不能继承A或B中的成员
- 给定一个Java程序Test.java的代码如下所示,编译时,会出现以下( )情况。
class Parent {
public int count() { // 第1行
return 0;
}
}
public class Test extends Parent {
public float count() { // 第2行
return 9; // 第3行
}
}
A. 编译通过
B. 在第1行引发编译错误
C. 在第2行引发编译错误
D. 在第3行引发编译错误
- 给定如下一个Java源文件Child.java,编译并运行Child.java,以下结果正确的是( )。
class Parent1 {
Parent1(String s){
System.out.println(s);
}
}
class Parent2 extends Parent1{
Parent2(){
System.out.println("parent2");
}
}
public class Child extends Parent2 {
public static void main(String[] args) {
Child child = new Child();
}
}
A. 编译错误:没有找到构造器Child()
B. 编译错误:没有找到构造器Parent1() //因为当我们给出了构造方法,系统将不再提供默认的无参构造函数
C. 正确运行,没有输出值
D. 正确运行,输出结果为:parent2
- 给定Java程序Child.java的代码如下所示,则编译运行该类的结果是( )。
class Parent {
Parent() {
System.out.println("parent");
}
}
public class Child extends Parent {
Child(String s) {
System.out.println(s);
}
public static void main(String[] args) {
Child child = new Child("child");
}
}
A. child
B. child
parent
C. parent
child
D. 编译错误
- 下列选项中关于Java中super关键字的说法错误的是( )。
A. 当子父类中成员变量重名的时候,在子类方法中想输出父类成员变量的值,可以用super区分子父类成员变量
B. super语句可以放在构造函数的任意一行
C. 子类可以通过super关键字调用父类的方法
D. 子类可以通过super关键字调用父类的属性
- 分析如下所示的Java代码,则选项中的说法正确的是( )。
class Parent{
public String name;
public Parent(String pName){
this.name = pName;
}
}
public class Test extends Parent { //1
public Test(String Name){ //2
name="hello"; //3
super("kitty"); //4
}
}
A. 第2行错误,Test类的构造函数中参数名称应与其父类构造函数中的参数名相同
B. 第3行错误,应使用super关键字调用父类的name属性,改为super.name="hello";
C. 第4行错误,调用父类构造方法的语句必须放在子类构造方法中的第一行
D. 程序编译通过,无错误
- 以下关于Object类说法错误的是( )。
A. 一切类都直接或间接继承自Object类
B. 接口也继承Object类
C. Object类中定义了toString()方法
D. Object类在java.lang包中
- 在Java中,多态的实现不仅能减少编码的工作量,还能大大提高程序的可维护性及可扩展性,下面哪一个选项不属于多态的条件( )。
A. 子类重写父类的方法
B. 子类重载同一个方法
C. 要有继承或实现
D. 父类引用指向子类对象
- 给定Java代码如下所示,则编译运行后,输出结果是( )。
class Parent {
public void count() {
System.out.println(10%3);
}
}
public class Child extends Parent{
public void count() {
System.out.println(10/3);
}
public static void main(String args[]) {
Parent p = new Child();
p.count();
}
}
A. 1
B. 1.0
C. 3
D. 3.3333333333333335
- 编译运行如下Java代码,输出结果是( )。
class Base {
public void method(){
System.out.print ("Base method");
}
}
class Child extends Base{
public void methodB(){
System.out.print ("Child methodB");
}
}
class Sample {
public static void main(String[] args) {
Base base= new Child();
base.methodB();
}
}
A. Base method
B. Child methodB
C. Base method Child MethodB
D. 编译错误
- 在Java接口中,下列选项中属于有效的方法声明是( )。
A. public void aMethod();
B. final void aMethod();
C. void aMethod(){}
D. private void aMethod();
- 给定如下Java程序代码,在_____横线处加入( )语句,可以使这段代码编译通过。
interface Parent{
public int count(int i);
}
public class Test implements Parent {
public int count(int i){
return i % 9;
}
public static void main(String[] args){
int i = p.count(20);
}
}
A. Test p = new Test();
B. Parent p;
C. Parent p = new Parent();
D. Test p = new Parent();
- 下面说法中错误的是
A. 静态代码块类一加载只执行一次,以后再创建对象的时候不执行
B. 局部代码块的作用是为了限制变量的生命周期
C. 构造代码块在每创建一次对象就执行一次
D. 以上都不对
- 在Java中,如果父类中的某些方法不包含任何逻辑,并且需要有子类重写,应该使用( )关键字来声明父类的这些方法。
A. final
B. static
C. abstract
D. void
- 给定两个java程序,如下:
public interface Face{
int counter = 40;
}
public class Test implements Face{
private static int counter;
public static void main(String[]args){
System.out.println(++counter);
}
} Test.java 的编译运行结果是( )。
A. 40
B. 41
C. 0
D. 1
- 给定java代码,如下:
public class Test{
static int i;
public int aMethod( ){
i++;
return i;
}
public static void main(String [] args){
Test test = new Test( );
test.aMethod( );
System.out.println(test.aMethod( ));
}
}编译运行后,输出结果是( )。
A. 0
B. 1
C. 2
D. 3
- 给定java程序,如下:
public class Test{
private static final int counter=10;
public static void main(String [] args){
System.out.println(++counter);
}
}
编译运行Test.java,结果是 ( )
A. 10
B. 11
C. 编译错误
D. 运行时出现异常
- 给定一个Java程序代码,如下:
public class Test{
int count = 9;
public void count1(){
int count =10;
System.out.println("count1="+count);
}
public void count2(){
System.out.println("count2="+count);
}
public static void main(String args[]){
Test t=new Test();
t.count1();
t.count2();
}
}
编译运行后,输出结果是
A. count1=9 count2=9
B. count1=10 count2=9
C. count1=10 count2=10
D. count1=9 count2=10
- 给定java代码,如下:编译运行,结果是
public static void main (String [] args){
String s;
System.out.println(“s=”+s);
}
A. 编译错误
B. 编译通过,但出现运行时错误
C. 正常运行,输出s=null
D. 正常运行,输出s=
- 在java中,以下程序的输出结果是()。
class Point {
int x;
boolean y;
void output() {
System.out.println(x);
System.out.println(y);
}
public static void main(String[] args) {
Point pt =new Point();
pt.output();
}
}
A. 运行错误
B. 0 ture
C. 0 false
D. 0 0
多选择题:
- 给定如下 java 代码, 以下( )访问控制修饰符可以填入下划线处。
class Parent{
protected void eat(){
}
}
class Child extends Parent {
_______ void eat(){
}
}
A. protected
B. private
C. 什么也不填
D. public
- 给定如下Java代码 , 以下( )AB方法可以加入Child类中。
public class Parent{
int change(){
…
}
}
Class Child extends Parent{
(此处可以放入下面哪个选项)
}
A. public int change(){}
B. int show(int i){}
C. private int change(){}
D. abstract int change(){}
- 下面对static的描述正确的是
A. 静态修饰的成员变量和成员方法随着类的加载而加载
B. 静态修饰的成员方法可以访问非静态成员变量
C. 静态修饰的成员可以被整个类对象所共享
D. 静态修饰的成员变量和成员方法随着类的消失而消失
- 给定java代码,如下:
abstract class Shape {
abstract void draw( );
}
要创建Shape类的子类Circle,以下代码正确的是()。
A. class Circle extends Shape{ int draw( ){} }
B. abstract class Circle extends Shape{ }
C. class Circle extends Shape{ void draw( ); }
D. class Circle extends Shape{ void draw( ){} }
- 在Java中,下面关于抽象类的描述正确的是()。
A. 抽象类可以被实例化
B. 如果一个类中有一个方法被声明为抽象的,那么这个类必须是抽象类
C. 抽象类中的方法必须都是抽象的
D. 声明抽象类必须带有关键字abstract
- 在java中,已定义了两个接口B和C以下语句正确的是 ( )
A. interface A extends B,C
B. interface A implements B,C
C. class A implements B,C
D. class A implements B,implements C
- 关于abstract不能和哪些关键字共用正确的是()
A. abstract不可以和private共用
B. abstract不可以和static共用
C. abstract不可以和final共用
D. abstract不可以和public共用
- 下面关于Java接口的说法正确的是( )。
A. Java接口中定义的是扩展功能
B. Java接口中可以被多个子类实现,一个类也可以同时实现多个接口
C. Java接口中可以声明私有成员
D. Java接口不能被实例化
- 分析如下Java代码,如果想在控制台上输出“B类的test()方法”,则在主函数应填入( )。
class A {
public void test() {
System.out.println("A类的test()方法");
}
}
class B extends A {
public void test() {
System.out.println("B类的test()方法");
}
public static void main(String args[]) {
}
}
A. A a = new B();
a.test();
B. A a = new A();
a.test();
C. B b = new A();
b.test();
D. new B().test();
- 在Java接口中定义常量,下面语法正确的是( )。
A. static int MALE = 1;
B. final int MALE = 1;
C. int MALE = 1;
D. private int MALE = 1;
二、简单题
1.switch 是否能作用在 byte 上,是否能作用在 long 上,是否能作用在 String 上
在 Java 5 以前,switch(expr)中,expr 只能是 byte、short、char、int。从 Java5 开始,Java 中引入了枚举类型,expr 也可以是 enum 类型,从 Java 7 开始,expr 还可以是字符串(String),但是长整型(long)在目前所有的版本中都是不可以的。
2.float f=3.4;是否正确
不正确。3.4 是双精度数,将双精度型(double)赋值给浮点型(float)属于下转型(down-casting,也称为窄化)会造成精度损失,因此需要强制类型转换float f =(float)3.4; 或者写成 float f =3.4F;。
3.&和&&的区别
&运算符有两种用法:(1)按位与;(2)逻辑与。
&&运算符是短路与运算。逻辑与跟短路与的差别是非常巨大的,虽然二者都要求运算符左右两端的布尔值都是true 整个表达式的值才是 true。&&之所以称为短路运算,是因为如果&&左边的表达式的值是 false,右边的表达式会被直接短路掉,不会进行运算。
注意:逻辑或运算符(|)和短路或运算符(||)的差别也是如此。
4.final finally finalize区别
final可以修饰类、变量、方法,修饰类表示该类不能被继承、修饰方法表示该方法不能被重写、修饰变量表
示该变量是一个常量不能被重新赋值。
finally一般作用在try-catch代码块中,在处理异常的时候,通常我们将一定要执行的代码方法finally代码块
中,表示不管是否出现异常,该代码块都会执行,一般用来存放一些关闭资源的代码。
finalize是一个方法,属于Object类的一个方法,而Object类是所有类的父类,该方法一般由垃圾回收器来调
用,当我们调用System.gc() 方法的时候,由垃圾回收器调用finalize(),回收垃圾,一个对象是否可回收的
最后判断。
5.this与super的区别
super: 它引用当前对象的直接父类中的成员(用来访问直接父类中被隐藏的父类中成员数据或函数,基类与派生类中有相同成员定义时如:super.变量名 super.成员函数据名(实参)
this:它代表当前对象名(在程序中易产生二义性之处,应使用this来指明当前对象;如果函数的形参与类中的成员数据同名,这时需用this来指明成员变量名)
super()和this()类似,区别是,super()在子类中调用父类的构造方法,this()在本类内调用本类的其它构造方法。
super()和this()均需放在构造方法内第一行。
尽管可以用this调用一个构造器,但却不能调用两个。
this和super不能同时出现在一个构造函数里面,因为this必然会调用其它的构造函数,其它的构造函数必然也会有super语句的存在,所以在同一个构造函数里面有相同的语句,就失去了语句的意义,编译器也不会通过。
this()和super()都指的是对象,所以,均不可以在static环境中使用。包括:static变量,static方法,static语句块。
从本质上讲,this是一个指向本对象的指针, 然而super是一个Java关键字。
6.Jdbc的流程是什么
7.接口与抽象类的区别
抽象类是用来捕捉子类的通用特性的。接口是抽象方法的集合。
从设计层面来说,抽象类是对类的抽象,是一种模板设计,接口是行为的抽象,是一种行为的规范。
相同点
接口和抽象类都不能实例化
都位于继承的顶端,用于被其他实现或继承
都包含抽象方法,其子类都必须覆写这些抽象方法
不同点
参数 抽象类 接口
声明 抽象类使用abstract关键字声明 接口使用interface关键字声明
实现 子类使用extends关键字来继承抽象类。如果子类不是抽象类的话,它需要提供抽象类中所有声明的方法的实现 子类使用implements关键字来实现接口。它需要提供接口中所有声明的方法的实现
构造器 抽象类可以有构造器 接口不能有构造器
访问修饰符 抽象类中的方法可以是任意访问修饰符 接口方法默认修饰符是public。并且不允许定义为 private 或者 protected
多继承 一个类最多只能继承一个抽象类 一个类可以实现多个接口
字段声明 抽象类的字段声明可以是任意的 接口的字段默认都是 static 和 final 的
备注:Java8中接口中引入默认方法和静态方法,以此来减少抽象类和接口之间的差异。
现在,我们可以为接口提供默认实现的方法了,并且不用强制子类来实现它。
接口和抽象类各有优缺点,在接口和抽象类的选择上,必须遵守这样一个原则:
行为模型应该总是通过接口而不是抽象类定义,所以通常是优先选用接口,尽量少用抽象类。
选择抽象类的时候通常是如下情况:需要定义子类的行为,又要为子类提供通用的功能。
8.抽象类能使用 final 修饰吗
不能,定义抽象类就是让其他类继承的,如果定义为 final 该类就不能被继承,这样彼此就会产生矛盾,所以 final 不能修饰抽象类
9.重载(Overload)和重写(Override)的区别。重载的方法能否根据返回类型进行区分?
方法的重载和重写都是实现多态的方式,区别在于前者实现的是编译时的多态性,而后者实现的是运行时的多态性。
重载:发生在同一个类中,方法名相同参数列表不同(参数类型不同、个数不同、顺序不同),与方法返回值和访问修饰符无关,即重载的方法不能根据返回类型进行区分
重写:发生在父子类中,方法名、参数列表必须相同,返回值小于等于父类,抛出的异常小于等于父类,访问修饰符大于等于父类(里氏代换原则);如果父类方法访问修饰符为private则子类中就不是重写。
10.java 中 IO 流分为几种
按照流的流向分,可以分为输入流和输出流;
按照操作单元划分,可以划分为字节流和字符流;
按照流的角色划分为节点流和处理流。
Java Io流共涉及40多个类,这些类看上去很杂乱,但实际上很有规则,而且彼此之间存在非常紧密的联系, Java I0流的40多个类都是从如下4个抽象类基类中派生出来的。
InputStream/Reader: 所有的输入流的基类,前者是字节输入流,后者是字符输入流。
OutputStream/Writer: 所有输出流的基类,前者是字节输出流,后者是字符输出流。
11.String 是最基本的数据类型吗
不是。Java 中的基本数据类型只有 8 个 :byte、short、int、long、float、double、char、boolean;除了基本类型(primitive type),剩下的都是引用类型(referencetype),Java 5 以后引入的枚举类型也算是一种比较特殊的引用类型。
这是很基础的东西,但是很多初学者却容易忽视,Java 的 8 种基本数据类型中不包括 String,基本数据类型中用来描述文本数据的是 char,但是它只能表示单个字符,比如 ‘a’,‘好’ 之类的,如果要描述一段文本,就需要用多个 char 类型的变量,也就是一个 char 类型数组,比如“你好” 就是长度为2的数组 char[] chars = {‘你’,‘好’};
但是使用数组过于麻烦,所以就有了 String,String 底层就是一个 char 类型的数组,只是使用的时候开发者不需要直接操作底层数组,用更加简便的方式即可完成对字符串的使用。
12.数组有没有 length()方法?String 有没有 length()方法
Java 是一个近乎纯洁的面向对象编程语言,但是为了编程的方便还是引入了基本数据类型,但是为了能够将这些基本数据类型当成对象操作,Java 为每一个基本数据类型都引入了对应的包装类型(wrapper class),int 的包装类就是 Integer,从 Java 5 开始引入了自动装箱/拆箱机制,使得二者可以相互转换。
Java 为每个原始类型提供了包装类型:
原始类型: boolean,char,byte,short,int,long,float,double
包装类型:Boolean,Character,Byte,Short,Integer,Long,Float,Double
数组没有 length()方法 ,有 length 的属性。String 有 length()方法。JavaScript中,获得字符串的长度是通过 length 属性得到的,这一点容易和 Java 混淆。
13.int 和 Integer 有什么区别
14.List,Set,Map三者的区别?List、Set、Map 是否继承自 Collection 接口?List、Map、Set 三个接口存取元素时,各有什么特点?
Java 容器分为 Collection 和 Map 两大类,Collection集合的子接口有Set、List、Queue三种子接口。我们比较常用的是Set、List,Map接口不是collection的子接口。
Collection集合主要有List和Set两大接口
List:一个有序(元素存入集合的顺序和取出的顺序一致)容器,元素可以重复,可以插入多个null元素,元素都有索引。常用的实现类有 ArrayList、LinkedList 和 Vector。
Set:一个无序(存入和取出顺序有可能不一致)容器,不可以存储重复元素,只允许存入一个null元素,必须保证元素唯一性。Set 接口常用实现类是 HashSet、LinkedHashSet 以及 TreeSet。
Map是一个键值对集合,存储键、值和之间的映射。 Key无序,唯一;value 不要求有序,允许重复。Map没有继承于Collection接口,从Map集合中检索元素时,只要给出键对象,就会返回对应的值对象。
Map 的常用实现类:HashMap、TreeMap、HashTable、LinkedHashMap、ConcurrentHashMap
15.String和StringBuffer的区别