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源码分析之HashMap

2017-04-16  本文已影响204人  特立独行的猪手

概念

HashMapJava Collections FrameworkMap集合的一种实现。HashMap提供了一种简单实用的数据存储和读取方式。Map接口不同于List接口,属于集合框架的另一条支线,Map提供了键值对K-V数据存储模型,底层则是通过Hash表存储。

本文分析基于JDK1.8

类结构

HashMap实现了Map接口,Map接口设置一系列操作Map集合的方法,如:putgetremove...等方法,而HashMap也针对此有其自身对应的实现。

HashMap继承AbstractMap类。AbstractMap类对于Map接口做了基础的实现,实现了containsKeycontainsValue...等方法。

类成员

构造函数

HashMap提供四种构造函数。最为基础是如下这种:

HashMap(int initialCapacity, float loadFactor)
   public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
   
        ...        
  
        this.loadFactor = loadFactor;
        this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
    }

HashMap(int initialCapacity, float loadFactor)是最基础的构造函数。该构造函数提供两个参数initialCapacity(初始大小)loadFactor(加载因子)

初始化的过程中将传入的参数loadFactor赋值给this.loadFactor,然后调用tableSizeFor(initialCapacity)方法将处理的结果值赋值给this.threshold;

thresholdHashMap判断size是否需要扩容的阈值。这里调用tableSizeFor(initialCapacity)来设置threshold;

tableSizeFor有啥用?

先抛出答案:tableSizeFor方法保证函数返回值是大于等于给定参数initialCapacity最小的2的幂次方的数值。

如何实现?

 static final int tableSizeFor(int cap) {
        int n = cap - 1;
        n |= n >>> 1;
        n |= n >>> 2;
        n |= n >>> 4;
        n |= n >>> 8;
        n |= n >>> 16;
        return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
    }

可以看出该方法是一系列的二进制位操作。先说明 |=的作用:a |= b 等同于 a = a|b。逐行分析tableSizeFor方法:

可以看出,无论给定cap(cap < MAXIMUM_CAPACITY )的值是多少,经过以上运算,其值的二进制所有位都会是1。再将其加1,这时候这个值一定是2的幂次方。当然如果经过运算值大于MAXIMUM_CAPACITY,直接选用MAXIMUM_CAPACITY

这里可以举个栗子,假设给定的cap的值为20

    n             ->  0001 0011
    n >>> 1       ->  0000 1001
    n |= n >>> 1  ->  0001 1011
    n             ->  0001 1011
    n >>> 2       ->  0000 1101
    n |= n >>> 2  ->  0001 1111

此时n所有位均为1,后续的位操作均不再改变n的值。

...

    n + 1        ->  0010 0000 (32)

最终,tableSizeFor(20)的结果为32(2^5)

至此tableSizeFor如何保证cap2的幂次方已经显而易见了。那么问题来了,为什么cap要保持为2的幂次方?

为什么cap要保持为2的幂次方?

cap要保持为2的幂次方主要原因是HashMap中数据存储有关。

JDK1.8中,HashMapkeyHash值由Hash(key)方法(后面会详细分析)计算得来。

HashMap中存储数据tableindex是由keyHash值决定的。在HashMap存储数据的时候,我们期望数据能够均匀分布,以避免哈希冲突。自然而然我们就会想到去用%取余的操作来实现我们这一构想。

这里要了解到一个知识:取余(%)操作中如果除数是2的幂次方则等同于与其除数减一的与(&)操作

这也就解释了为啥一定要求cap要为2的幂次方。再来看看tableindex的计算规则:

 index = e.hash & (newCap - 1) 
 
 等同于:
 
 index = e.hash % newCap

采用二进制位操作&,相对于%,能够提高运算效率,这就是要求cap的值被要求为2幂次方的原因。

Node<K,V> 类

static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash;
        final K key;
        V value;
        Node<K,V> next;

        Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }

        public final K getKey()        { return key; }
        public final V getValue()      { return value; }
        public final String toString() { return key + "=" + value; }

        public final int hashCode() {
            return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
        }

        public final V setValue(V newValue) {
            V oldValue = value;
            value = newValue;
            return oldValue;
        }

        public final boolean equals(Object o) {
            if (o == this)
                return true;
            if (o instanceof Map.Entry) {
                Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
                if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
                    Objects.equals(value, e.getValue()))
                    return true;
            }
            return false;
        }
    }

Node<K,V> 类HashMap中的静态内部类,实现Map.Entry<K,V>接口。 定义了key键、value值、next节点,也就是说元素之间构成了单向链表。

Node<K,V>[] table

Node<K,V>[] tableHashMap底层存储的数据结构,是一个Node数组。上面得知Node类为元素维护了一个单向链表。

至此,HashMap存储的数据结构也就很清晰了:维护了一个数组,每个数组又维护了一个单向链表。之所以这么设计,考虑到遇到哈希冲突的时候,同indexvalue值就用单向链表来维护。

hash(K,V) 方法

HashMaptableindex是由Key的哈希值决定的。HashMap并没有直接使用keyhashcode(),而是经过如下的运算:

    static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }

而上面我们提到index的运算规则是e.hash & (newCap - 1)。由于newCap2的幂次方,那么newCap - 1的高位应该全部为0。如果e.hash值只用自身的hashcode的话,那么index只会和e.hash低位做&操作。这样一来,index的值就只有低位参与运算,高位毫无存在感,从而会带来哈希冲突的风险。所以在计算key的哈希值的时候,用其自身hashcode值与其低16位做异或操作。这也就让高位参与到index的计算中来了,即降低了哈希冲突的风险又不会带来太大的性能问题。

put(K,V) 方法


  public V put(K key, V value) {
      return putVal(hash(key), key, value, false,  true);
  }
    
  final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            // tab 为空,调用resize()初始化tab。
            n = (tab = resize()).length;
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            // key没有被占用的情况下,将value封装为Node并赋值
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                // 如果key相同,p赋值给e
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                // 如果p是红黑树类型,调用putTreeVal方式赋值
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                // index 相同的情况下
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        // 如果p的next为空,将新的value值添加至链表后面
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            // 如果链表长度大于8,链表转化为红黑树,执行插入
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    // key相同则跳出循环
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                //根据规则选择是否覆盖value
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            // size大于加载因子,扩容
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

在构造函数中最多也只是设置了initialCapacityloadFactor的值,并没有初始化tabletable的初始化工作是在put方法中进行的。

resize() 方法

final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
            // table已存在
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                // oldCap大于MAXIMUM_CAPACITY,threshold设置为int的最大值
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                //newCap设置为oldCap的2倍并小于MAXIMUM_CAPACITY,且大于默认值, 新的threshold增加为原来的2倍
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            // threshold>0, 将threshold设置为newCap,所以要用tableSizeFor方法保证threshold是2的幂次方
            newCap = oldThr;
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            // 默认初始化,cap为16,threshold为12。
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
            // newThr为0,newThr = newCap * 0.75
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
            // 新生成一个table数组
            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
            // oldTab 复制到 newTab
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                       // 链表只有一个节点,直接赋值
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        // e为红黑树的情况
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

remove(key) 方法 & remove(key, value) 方法

remove(key) 方法 和 remove(key, value) 方法都是通过调用removeNode的方法来实现删除元素的。

    
     final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
                               boolean matchValue, boolean movable) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
            Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                // index 元素只有一个元素
                node = p;
            else if ((e = p.next) != null) {
                if (p instanceof TreeNode)
                    // index处是一个红黑树
                    node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
                else {
                    // index处是一个链表,遍历链表返回node
                    do {
                        if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key ||
                             (key != null && key.equals(k)))) {
                            node = e;
                            break;
                        }
                        p = e;
                    } while ((e = e.next) != null);
                }
            }
            // 分不同情形删除节点
            if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
                                 (value != null && value.equals(v)))) {
                if (node instanceof TreeNode)
                    ((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
                else if (node == p)
                    tab[index] = node.next;
                else
                    p.next = node.next;
                ++modCount;
                --size;
                afterNodeRemoval(node);
                return node;
            }
        }
        return null;
    }
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