iOS UI图片的处理

iOS 图形性能相关

2019-07-29  本文已影响54人  天空中的球

随着我们 App 现在已经变得功能越来越强大和复杂,在满足设计和产品的需求的同时,图形性能相关也是我们要注意的地方。

模拟器 Debug 模式下设置 图形性能可优化的点

当然我们主要是注意下 离屏渲染混合像素 的。

一、iOS 离屏渲染

iOS 渲染 iOS 离屏渲染

二、我们 App 做的工作

2-1、 混合像素 要注意的是
分类的改变(右边还有红色的就是由于图片是有透明层的)

简单的说就是尽量使用不透明层,图片和圆角看具体情况的。

2-2、 离屏渲染 要注意的是
最主要的是圆角 注意有无黄色的在 OffScreen 开启后

目前是对于离屏渲染目前来说,我看的是有无黄色底FPS 是否平均过低,并没有一看到圆角就去优化的,有时个人认为得不偿失的。

参考:
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