浏览器和Node中的EventLoop

2019-10-11  本文已影响0人  Sommouns

Event loop

为了协调事件(event),用户交互(user interaction),脚本(script),渲染(rendering),网络(networking)等,用户代理(user agent)必须使用事件循环(event loops)。

事件

事件就是由于某种外在或内在的信息状态发生的变化,从而导致出现了对应的反应。比如说用户点击了一个按钮,就是一个事件;HTML页面完成加载,也是一个事件。一个事件中会包含多个任务。

浏览器上的实现

在JS中,任务被分为宏任务和微任务


Node上的实现

Node.js上的event loop分为6个阶段:

不同于浏览器的是,在每个阶段完成后就会去执行,microTask而不是非要在MacroTask之后

setTimeout(()=>{
    console.log('timer1')

    Promise.resolve().then(function() {
        console.log('promise1')
    })
}, 0)

setTimeout(()=>{
    console.log('timer2')

    Promise.resolve().then(function() {
        console.log('promise2')
    })
}, 0)



浏览器输出:
time1
promise1
time2
promise2

Node输出:
time1
time2
promise1
promise2

在这个例子中,Node的逻辑如下:

最初timer1和timer2就在timers阶段中。开始时首先进入timers阶段,执行timer1的回调函数,打印timer1,并将promise1.then回调放入microtask队列,同样的步骤执行timer2,打印timer2;
至此,timer阶段执行结束,event loop进入下一个阶段之前,执行microtask队列的所有任务,依次打印promise1、promise2。

而浏览器则因为两个setTimeout作为两个MacroTask, 所以先输出timer1, promise1,再输出timer2,promise2。

setImmediate(() => {
  console.log('timer1')

  Promise.resolve().then(function () {
    console.log('promise1')
  })
})

setTimeout(() => {
  console.log('timer2')

  Promise.resolve().then(function () {
    console.log('promise2')
  })
}, 0)
Node输出:
timer1               timer2
promise1    或者     promise2
timer2               timer1
promise2             promise1

按理说setTimeout(fn,0)应该比setImmediate(fn)快,应该只有第二种结果,为什么会出现两种结果呢?
这是因为Node 做不到0毫秒,最少也需要1毫秒。实际执行的时候,进入事件循环以后,有可能到了1毫秒,也可能还没到1毫秒,取决于系统当时的状况。如果没到1毫秒,那么 timers 阶段就会跳过,进入 check 阶段,先执行setImmediate的回调函数。

另外,如果已经过了Timer阶段,那么setImmediate会比setTimeout更快,例如:

const fs = require('fs');

fs.readFile('test.js', () => {
  setTimeout(() => console.log(1));
  setImmediate(() => console.log(2));
});

参考:https://segmentfault.com/a/1190000013861128

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